VC的静态链接库 动态链接库
1.什么是静态连接库,什么是动态链接库
对于静态链接库(比较简单):
首先,静态链接库的使用需要库的开发者提供生成库的.h头文件和.lib文件。
生成库的.h头文件中的声明格式如下:
extern "C" 函数返回类型 函数名(参数表);
在调用程序的.cpp源代码文件中如下:
#include "../lib.h"
#pragma comment(lib,"..//debug//libTest.lib")
//指定与静态库一起链接
第二,因为静态链接库是将全部指令都包含入调用程序生成的EXE文件中。因此如果用的是静态链接库,那么也就不存在“导出某个函数提供给用户使用”的情况,要想用就得全要!要不就都别要!:)
对于动态链接库:
动态链接库的使用,根据不同的调用方法,需要提供不同的资源:
1. 静态加载------程序静态编译的时候就静态导入dll,这样的话就需要提供给库使用者(C客户)如下文件:*.lib文件和.dll文件和*.h。其有2个坏处:
1 程序一开始运行就需要载入整个dll,无法载入程序就不能开始运行;
2 由于载入的是整个dll,需要耗费资源较多
其调用方法如下:
#include "../lib.h"
#pragma comment(lib,"..//debug//libTest.lib")
但是这种方式的话可以调用Class method.
2.动态加载-----那么只需要提供dll文件。
因此调用程序若想调用DLL中的某个函数就要以某种形式或方式指明它到底想调用哪一个函数。但是无法调用Class method了。
如果要调用Dll中的function,需要经历3个步骤:
Handle h=LoadLibrary(dllName) --> GetProcAddress(h,functionName) 返回函数指针,通过函指针调用其function-->FreeLibrary(h)
例如:Another.dll有一个int Add(int x,int y)函数。则完整的调用过程如下:
typedef int (* FunPtr)(int,int);//定义函数指针
FunPtr funPtr;
Handle h=LoadLibrary("Another.dll");
funPtr=(FunPtr)GetProcAddress(h,"Add");
funPtr(2,3);//2+3;
FreeLibrary(h);
2.示例
示例之一:
静态链接库的创建过程:
例如:我们创建一个自定义字符串的类CHironString,
只需要在IDE里面添加class即可,然后program相应函数体
代码如下所示:
SDLL.h文件
------------------------------------------------------------------------
// HironString.h: interface for the CHironString class.
//
//
#if !defined(AFX_HIRONSTRING_H__B23C5E5E_0E8B_4030_B057_34A40C934C59__INCLUDED_)
#define AFX_HIRONSTRING_H__B23C5E5E_0E8B_4030_B057_34A40C934C59__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
class CHironString
{
private:
char* m_data;
public:
char * GetData();
CHironString(CHironString &other);
int Length();
CHironString();
CHironString(char * str);
CHironString& operator=(CHironString &other);
virtual ~CHironString();
};
#endif // !defined(AFX_HIRONSTRING_H__B23C5E5E_0E8B_4030_B057_34A40C934C59__INCLUDED_)
SDLL.CPP如下:
--------------------------------------------------------------
// HironString.cpp: implementation of the CHironString class.
//
//
#include "stdafx.h"
#include "HironString.h"
//
// Construction/Destruction
//
CHironString::CHironString()
{
m_data=NULL;
}
CHironString::CHironString(char * str)
{
int len=strlen(str);
m_data=new char[len+1];
strcpy(m_data,str);
}
CHironString::~CHironString()
{
delete m_data;
}
int CHironString::Length()
{
return strlen(m_data);
}
CHironString::CHironString(CHironString &other)
{
int len=strlen(other.m_data)+1;
m_data=new char[len];
strcpy(m_data,other.m_data);
}
CHironString& CHironString::operator =(CHironString &other)
{
if(this==&other)
return *this;
if(m_data!=NULL)
delete[] m_data;
int len=strlen(other.m_data)+1;
m_data=new char[len];
strcpy(m_data,other.m_data);
return *this;
}
char * CHironString::GetData()
{
return m_data;
}
然后,将程序编译后生成sdll.lib。
客户调用:将CHironString.h和SDLL.lib发布给client,那么客户端就可以调用我们编写的静态链接库了。
示例之二:
动态链接库的创建
首先我们必须先注意到DLL内的函数分为两种:
(1)DLL 导出函数,可供应用程序调用;
(2)DLL 内部函数,只能在 DLL 程序使用,应用程序无法调用它们。
我们还是创建一个自定义的字符串处理类CHironString,不同之处其是一个动态链接库Dll。
动态链接库的export 需要在在相应的头文件中编写相应的MACRO
MyDll.h:自定义了一些类(函数)export 宏(该文件由IDE自动生成)如下
------------------------------------------------------------------
#ifdef MYDLL_EXPORTS
#define MYDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define MYDLL_API __declspec(dllimport)
#endif
这是导出类的宏定义,将导出类必须加上该宏,才能被导出。
此处的MYDLL_EXPORTS会出现在 project-->settings-->C/C++页面上的 PreProcessor definition中,这个MACRO表明其要定义一个导出宏
CHironString.h 自定义类头文件
----------------------------------------------------------------
// HironString.h: interface for the CHironString class.
//
//
#if !defined(AFX_HIRONSTRING_H__518E9EC4_0837_4E45_9516_7D6A70CD3D0F__INCLUDED_)
#define AFX_HIRONSTRING_H__518E9EC4_0837_4E45_9516_7D6A70CD3D0F__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include "MyDll.h"
class MYDLL_API CHironString //加上MYDLL_API表明此为Export Class
{
private:
char* m_data;
public:
char * GetData();
CHironString(CHironString &other);
int Length();
CHironString();
CHironString(char * str);
CHironString& operator=(CHironString &other);
virtual ~CHironString();
};
#endif // !defined(AFX_HIRONSTRING_H__518E9EC4_0837_4E45_9516_7D6A70CD3D0F__INCLUDED_)
CHironString.Cpp
------------------------------------------------------------
// HironString.cpp: implementation of the CHironString class.
//
//
#include "stdafx.h"
#include "HironString.h"
//
// Construction/Destruction
//
CHironString::CHironString()
{
m_data=NULL;
}
CHironString::CHironString(char * str)
{
int len=strlen(str);
m_data=new char[len+1];
strcpy(m_data,str);
}
CHironString::~CHironString()
{
delete m_data;
}
int CHironString::Length()
{
return strlen(m_data);
}
CHironString::CHironString(CHironString &other)
{
int len=strlen(other.m_data)+1;
m_data=new char[len];
strcpy(m_data,other.m_data);
}
CHironString& CHironString::operator =(CHironString &other)
{
if(this==&other)
return *this;
if(m_data!=NULL)
delete[] m_data;
int len=strlen(other.m_data)+1;
m_data=new char[len];
strcpy(m_data,other.m_data);
return *this;
}
char * CHironString::GetData()
{
return m_data;
}
经过compile之后,会生成MyDll.dll和MyDll.lib文件。
客户端的调用:
1.如果是静态加载,那么需要提供*.lib和*.h,运行时候需提供*.dll
2.如果是动态加载,只需要提供*.dll即可。
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