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如果一个程序只包含固定数量的且其生命期都是已知的对象,那么这是一个非常简单的程序。

通常,程序总是根据运行时才知道的某些条件去创建新对象,在此之前,不会知道所需对象的数量,甚至不知道确切的类型。为解决这个普遍的编程问题,需要在任意时刻和任意位置创建任意数量的对象。所以,就不能依靠创建命名的引用来持有每一个对象。

泛型和类型安全容器

在使用Java SE5之前的容器是允许你向容器中插入不正确的类型,为了避免这种错误,在之后对类型进行严格的编译判断。只有相同的类型或者直属导出类才能创建容器。通过使用泛型,就可以在编译器防止将错误类型的对象放置在容器中。

基本概念

Java容器类类库的用途是“保存对象”,并将其划分为两个不同的概念:

  1. Collection。一个独立对象的序列,这些元素都服从一条或多条规则。List必须按照插入的顺序保存元素,而 Set 不能有重复元素。Queue按照排队规则来确定对象产生的顺序(通常与它们被插入的顺序相同)。
  2. Map。一组成对的“键值对”对象,允许你使用键来查找值,因此在某种意义上讲,它将数字与对象关联在一起。映射表允许我们使用另一对象来查找某个对象,它也被称为“关联数组”,因为他将某些对象与另外一些对象关联在一起了。Map 是强大的编程工具。

容器的打印

通过代码来看一下效果:

class PrintContainers {static Collection fill(Collection<String> collection) {collection.add("rat");collection.add("cat");collection.add("dog");collection.add("dog");return collection;}static Map fill(Map<String, String> map) {map.put("rat", "Fuzzy");map.put("cat", "Rags");map.put("dog", "Bosco");map.put("dog", "Spot");return map;}public static void main(String[] args) {System.out.println(fill(new ArrayList<String>()));System.out.println(fill(new LinkedList<String>()));System.out.println(fill(new HashSet<String>()));System.out.println(fill(new TreeSet<String>()));System.out.println(fill(new LinkedHashSet<String>()));System.out.println(fill(new HashMap<String, String>()));System.out.println(fill(new TreeMap<String, String>()));System.out.println(fill(new LinkedHashMap<String, String>()));}
}

输出结果:

[rat, cat, dog, dog]
[rat, cat, dog, dog]
[rat, cat, dog]
[cat, dog, rat]
[rat, cat, dog]
{rat=Fuzzy, cat=Rags, dog=Spot}
{cat=Rags, dog=Spot, rat=Fuzzy}
{rat=Fuzzy, cat=Rags, dog=Spot}

List

有两种 List类型的容器:

  • ArrayList。它擅长于随机访问元素,但是在 List 中间插入数据和移除元素时比较慢。
  • LinkedList。它通过代价低的在 List 中间进行插入和删除操作,提供了优化的顺序访问。 LinkedList在随机访问方面相对比较慢,但是它的特性集较 ArrayList 更大。

迭代器

迭代器是一个对象,它的工作是遍历并选择序列中的对象,而客户端程序不必知道或关心该序列底层的结构。此外迭代器通常被称为 轻量级对象:创建它的代价小。

JavaIterator 只能单向移动,这个 Iterator 只能用来:

  1. 使用方法 iterator()要求容器返回一个 Iterator
  2. 使用 next()获得序列中的下一个元素。
  3. 使用 hasNext() 检查序列中是否还有元素。
  4. 使用 remove() 将迭代器新近返回的元素删除。
class IteratorTest {public static void main(String[] args) {List<Integer> data = new ArrayList<Integer>();data.add(1);data.add(2);data.add(3);data.add(4);data.add(5);ListIterator<Integer> integerListIterator = data.listIterator(2);while (integerListIterator.hasNext()) {Integer next = integerListIterator.next();System.out.println("next:" + next);}while (integerListIterator.hasPrevious()) {Integer previous = integerListIterator.previous();System.out.println("previous:" + previous);}}private static void iterator() {List<Integer> data = new ArrayList<Integer>();data.add(1);data.add(2);data.add(3);data.add(4);Iterator<Integer> iterator = data.iterator();while (iterator.hasNext()) {Integer next = iterator.next();System.out.println("data: " + next);}iterator = data.iterator();for (int i = 0; i < 4; i++) {iterator.next();iterator.remove();}System.out.println(data);}
}

Set

Set 不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为复杂)。如果你视图将相同对象的多个实例添加到 Set中,那么它就会阻止这种重复现象。

class SetTest {public static void main(String[] args) {Set<Integer> data = new HashSet<Integer>();data.add(1);data.add(2);data.add(3);data.remove(4);System.out.println(data.remove(1));System.out.println(data);}
}

Map

将对象映射到其他对象的能力是一种解决编程问题的杀手锏。

class MapTest {public static void main(String[] args) {Map<Integer, String> data = new HashMap<Integer, String>();data.put(2, "2");data.put(1, "1");data.put(3, "3");System.out.println(data);}
}

总结

Java 提供了大量持有对象的方式:

  1. 数组将数字与对象联系起来。它保存类型明确的对象,查询对象时,不需要对结果做类型转换。它可以是多维的,可以保存基本类型的数据。但是,数组一旦生成,其容量就不能改变。
  2. Collection 保存单一的元素,而 Map 保存相关联的键值对。有了 Java 的泛型,你就可以指定容器中存放的对象类型,因此你就不会讲错误类型的对象放置到容器中,并且在从容器中获取元素时,不必进行类型转换。
  3. 像数组一样, List 也建立数字索引与对象的关联,因此,数组和 List 都是排好序的容器。 List 能够自动扩充容量。
  4. 如果进行大量的随机访问,就是用 ArrayList;如果经常从表中插入或删除元素,则应该使用 LinkedList
  5. 各种 Queue 以及栈的行为,由 LinkedList提供支持。
  6. Map是一种将对象与对象相关联的设计。 HashMap 设计用来快速访问,而 TreeMap 保持 键 始终处于排序状态,所以没有 HashMap 快。 LinkedHashMap 保持元素插入的顺序,但是也通过散列提供了快速访问能力。
  7. Set不接受重复元素。 HashSet 提供最快的查询速度,而 TreeSet 保持元素处于排序状态。 LinkedHashSet 以插入顺序保存元素。
  8. 新程序中不应该使用过时的 VectorHashtableStack

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