棋牌游戏服务端开发和设计—279人已学习
课程介绍    

    本门课程讲解棋牌游戏服务端的架构、数据库的设计、数据库异步存储、帐号管理、房间管理等棋牌游戏服务端的核心技术,有意向从事棋牌研发的同学,就不要错过这门课程了。
课程收益
    通过本门课程的学习,掌握棋牌游戏服务端的开发和设计,主程必备。
讲师介绍
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    本人有12年的一线开发经验,先后在多个大中型公司担任软件工程师、技术 经理和主程。有8年的linux大中型服务端开发和架构经验,有近6年游戏开发 经验。擅长linux服务端的开发和架构,游戏前后端开发。 本人工作已经有很长一段时间,在项目开发中沉淀了很多技术和经验。本人在讲课过程中会深入浅出地侧重从项目开发的角度来讲解。
课程大纲
  第1章:课程介绍
    1. 课程介绍  5:23
  第2章:开发环境配置
    1. 配置开发环境  25:40
  第3章:服务端架构
    1. 服务端架构  41:33
  第4章:大厅服务器框架
    1. 开发网络层  38:43
    2. 数据库存储  34:40
    3. 帐号模块  25:32
    4. 房间模块  31:46
  第5章:游戏服务器框架
    1. 开发网络层  40:59
    2. 数据库存储  8:51
    3. 帐号模块  37:39
    4. 房间模块  35:24
  第6章:大厅服务器与游戏服务器之间通迅
    1. 游戏服务器启动时注册服务器  35:01
  第7章:大厅服务器对游戏服务器负载均衡算法
    1. 大厅服务器对游戏服务器负载均衡算法  16:41
  第8章:客户端登陆大厅服务器
    1. 客户端登陆大厅服务器  30:24
  第9章:创建房间
    1. 创建房间(上)  43:16
    2. 创建房间(中)  27:25
    3. 创建房间(下)  19:20
  第10章:进入房间
    1. 进入房间  29:49
  第11章:加入房间
    1. 加入房间(上)  49:32
    2. 加入房间(下)  21:30
  第12章:离开房间
    1. 离开房间(上)  27:08
    2. 离开房间(下)  24:29
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