文章目录

  • 前言
  • 一、从hope中得到的反思
    • 1.功能并不是越多越好
    • 2.打破传统App的设计观念
    • 3.有趣的交互设计和独特的创意
    • 4.沉浸式体验
    • 5.无处不在的情感渲染,恰到好处的情感共鸣
  • 二、设计思路
    • 功能点
      • 1.航行旅程
      • 2.漂流瓶
      • 3.港湾(航行者联盟)
      • 4.博客动态
      • 5.航海日记
      • 6.成就、梦之币、积分、排名
      • 7.海图设计
  • 总结

前言

受到hope的启发,详情见我另一篇博文如何做一款有灵魂的App——关于hope的启发以及对于追梦App的思考。
我发现我们设计开发App时,往往会不自觉地陷入传统的App开发思维里,由此设计出来的App都跳脱不开传统App的条条框框。比如我们下意识觉得一个社交App首页就必须得是各种推送信息,导航栏就必须得是首页、好友、个人中心的固定模式。实际上我们大可不必如此,开发App为什么要受到传统App的束缚呢?我们应该以自己的实际项目情况为准,为自己的App设计属于自己的风格,我要明白一点,我们的一切设计都是为了更好地满足用户需求,为了更好地表达App情感。

所以,经过再三考虑,我觉得有必要重构一下追梦App的设计思路,删去一切不需要的功能,让App能够更好地像用户传递我们的理念,表达我们的情感。争取能达到能与用户情感产生共鸣的效果。


一、从hope中得到的反思

1.功能并不是越多越好

我们原先的设计里是有很多功能的,包括社交学习方面的。

但是体验了hope之后,我发现一款好的App并不取决于其提供的功能有多么强大,而是取决于它所提供的功能是否能很好地表达传递这款App所承载的理念和情感,如果一个功能不是为着这个软件的核心来服务的,那么这个功能就是多余的、不需要的,多了这种功能反而会破坏App整体的表现力和情感表达的张力。

2.打破传统App的设计观念

我们原先的设计中想着要有首页(提供资讯、博客)、圈子、好友、个人中心,而且设计上都按照传统的条条框框。

可是为什么一定要按照这种模式呢?
是市面上大多App都遵循这种模式,还是这种模式很成功?

不,一个好的App设计应该是围绕它自身所承载的理念、情感来设计的,如果束缚于传统的条条框框,那么这种感情的传递会受到很大的限制,而且当用户习惯了这种模式时,自然而然会对此感到厌烦,使得我们App达不到令人耳目一新的效果。

3.有趣的交互设计和独特的创意

hope的背景是一个时空穿越的故事,它以时空胶囊为载体,让用户懂得时间的宝贵,提醒用户要抓住现在,不要让自己后悔。

这是个非常好的创意,不仅如此,它里面的学习沙漏、逆时针进行的时钟,都是很好的创意。当用户看到这些时,往往会有耳目一新的感觉。

4.沉浸式体验

hope里面的引导页虽然简约,但是代入感极强!

它通过故事叙述把用户带入到一个场景,然后自然而然地引导用户进行所需的操作,富有仪式感,用户很容易被带入到它所想传递的情感中,为用户提供一种“沉浸式体验”。

5.无处不在的情感渲染,恰到好处的情感共鸣

hope中做的最成功的一点就是情感渲染,无论是是它代入感极强的引导页,还是逆时针运作的时钟,亦或者是它的一段话、一个图标,都能向用户传递hope本身所承载的那种情感与理念,时刻提醒用户时间不能逆转,必须抓住现在的一分一秒,活出自己。

这种无处不在的情感渲染是传统App无法做到的,而hope出色的完成了这一点。

这种情感渲染最直接的结果就是引起用户情感共鸣,特别是当用户有类似经历时,这种共鸣会更加明显。这时用户就会深深对App产生认同感,我认为这才是App的最高境界。

而我们也该朝这个方向发展!

二、设计思路

我们之前打算以星空为背景去设计,因为那样更加梦幻,但是后来考虑到星空太过虚幻,后来就采用漂洋过海的孤帆作为我们的主题。

你是否有过自己的梦想,有自己的目标,是否为着自己的目标不断努力过。当初喊着想要当科学家、宇航员的孩童渐渐长大了,可是那颗追逐梦想的心却渐渐沉寂了,你是否甘心如此呢?来,与我一起,拾起最初的梦想,扬帆起航!

你周围是茫茫的大海,就好比这茫茫未知的世界,不知你将要通往哪里,也不知下一站会遇到什么,也许迷茫时的你就如深处孤海的孤帆,不知所往。

但是与其随波而行,不如沉下心来追寻自心中的指引,定个坐标,我们现在就出发!

在这条自己属于自己的航线上,你将看到不一样的风景。你可以把自己的所思所想记录在你的航海日记上,也可以把你的所思所想记录下来做成漂流瓶等待下个有缘人,亦或者尝试联系附近和你一样在航行的同行者,亦或者加入与你同片区域的航行者联盟与大家交流经验。总之在这条航行的路上,你不会孤单!

功能点

1.航行旅程

航行之路即为追梦之旅。每个用户有一条属于自己的航线,而那航线就是App帮助用户找到自己的梦想、目标后规划的追梦之旅。

在追梦之旅中,用户可以清晰看见自己所处的阶段,离自己的目标还有多远,自己在这条路上所做的点点滴滴、未来的计划安排(年、月、日)以及其他用户留下的评论。

2.漂流瓶

用户可以将自己遇到的烦心事或者感动瞬间记录下来做成漂流瓶,让它随波而去,或许有哪个有缘人能再次拾起你的漂流瓶。

3.港湾(航行者联盟)

你的目标是一个小岛,而你可以加入到小岛所属区域的通讯频道,你或许能在那里结识志同道合的追梦者。

4.博客动态

用户可以将博客动态写在“信纸”上,会有海鸥将你的信寄往你想要去的地方

5.航海日记

航海日记上记录了你的航程以及你为这梦想做的点点滴滴。
同时你可以在其上写日记,相信未来的你来回顾你的日记时,你一定会感慨万分的,会感谢当初那个曾经为着梦想不断奋斗的自己。

6.成就、梦之币、积分、排名

每个人都有一些属性,成就,梦之币(虚拟货币),积分,排名
这些东西都可以通过完成目标或者触发事件获得,相信这些属性一定会激励用户,让用户更有成就感。

7.海图设计

所有的目标(用户的梦想)都是一个个岛屿,而岛屿的位置取决于它所处的海洋(即所处领域,如工作、学习、锻炼这些个大类),海洋之下划分区域,而每个区域(可以理解为社区)都有个通讯频道,用户可以选择加入其中,在这个通讯频道离有一些和你有类似目标的用户发布的博客、动态等。


总结

在这个浮躁的社会中,很少有人真正会去静下心来思考自己想要什么,自己是否在这忙碌的或者是碌碌无为的生活中遗失了当初的梦想,岁月确实会磨平人的心志,但是我们真的甘心如此吗?趁着自己还年轻,为什么不再拼一把呢?

追梦App就是一款帮助用户拾回最初梦想并助力启航的App,我们希望它是一款有趣且富有内涵的App。我们希望它能帮助你唤醒沉睡的灵魂,帮助你拾回最初的梦想,它将会陪伴在你追梦路上,与你一起扬帆起航!

我们追梦在路上!

追梦App系列博客——设计思路篇(重构版)暨第四次例会总结相关推荐

  1. 追梦App系列博客——设计思路篇

    文章目录 前言 一.追梦体系 1."寻梦" 2.追梦 3.追梦之旅 二.个人账户成长系统 三.积极的反馈机制--任务系统 四.虚拟货币系统 五.社交系统 1.社交新方式--梦见 2 ...

  2. 追梦App系列博客——汇总篇

    文章目录 一.前言 二.为什么要写这个系列博客? 三.汇总篇的作用 四.导航目录 1.App设计 2.会议相关 五.建议 一.前言 当我们满怀希望跨入大学生活,却我们发现大学生活并不是我们所希冀的样子 ...

  3. 追梦App系列博客——理念篇

    文章目录 一.前言 二.项目灵感 三.追梦--追寻梦的起点 一.前言 当一个人只有空壳, 却没有一个有想法的灵魂: 当一个人浑浑噩噩地重复每日的工作, 却不知道这些工作的意义: 当一个人想有所改变, ...

  4. 追梦App系列博客——第六次例会总结

    文章目录 一.前言 二.会议内容 前端: 1.讨论了首页布局 2.讨论了追梦之旅的形象化问题 3.讨论了有关社交圈的问题 4.交代了前后端接口交互设计平台 后端 1.交代了接口设计平台NEI 2.简单 ...

  5. 追梦App系列博客——第五次例会总结

    会议内容 除了汇报上周各自的进度外, 我们主要讨论了三件事: 根据已经设计出来的UI设计图进行讨论,明确方向 讨论了下数据库表设计 交流了下不久后的大挑战杯校赛选拔事宜 要做的事情 前端主要还是画UI ...

  6. 【DDR3 控制器设计】系列博客汇总篇(附直达链接)

    写在前面 本篇为 DDR3 控制器设计系列博客的汇总篇,此系列包含 DDR3 的相关实验:认识 MIG.初始化.读写操作.FIFO 接口等,并附上直达链接. 目前只更新了部分文章,持续学习更新中... ...

  7. 利用用户行为数据——基于Spark平台的协同过滤实时电影推荐系统项目系列博客(二)

    系列文章目录 初识推荐系统--基于Spark平台的协同过滤实时电影推荐系统项目系列博客(一) 利用用户行为数据--基于Spark平台的协同过滤实时电影推荐系统项目系列博客(二) 项目主要效果展示--基 ...

  8. 项目体系架构设计——基于Spark平台的协同过滤实时电影推荐系统项目系列博客(四)

    系列文章目录 初识推荐系统--基于Spark平台的协同过滤实时电影推荐系统项目系列博客(一) 利用用户行为数据--基于Spark平台的协同过滤实时电影推荐系统项目系列博客(二) 项目主要效果展示--基 ...

  9. Django 系列博客(十一)

    Django 系列博客(十一) 前言 本篇博客介绍使用 ORM 来进行多表的操作,当然重点在查询方面. 创建表 实例: 作者模型:一个作者有姓名和年龄. 作者详细模型:把作者的详情放到详情表,包含生日 ...

最新文章

  1. git 切换分支_简单git操作
  2. php 无限查找下级业绩_php如何查找会员无限分类的所有上级和所有下级
  3. OpenStack 存储服务 Cinder存储节点部署NFS(十七)
  4. 62. Leetcode 34. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 (二分查找-局部有序)
  5. 【学习笔记】mongoDB初步(一)MongoDB的安装和增删改查基本语法,使用和命令
  6. 从XML文件读取数据绑定到列表控件2
  7. 对线程与进程的区别以及对多线程并发的理解
  8. html 获取鼠标在canvas上的坐标,html5-canvas 检测鼠标在画布上的位置
  9. 小汤学编程之jQuery学习day03——事件、效果、插件
  10. bzoj4503: 两个串
  11. ArcGIS Maritime 发布海图切片服务详解
  12. 重新编译Telepresence,谈如何写编译脚本
  13. dedecms设置端口号_织梦程序使用宝塔面板端口修改方法
  14. 人工智能产品经理是否需要懂技术
  15. 利用计算机进行有理数的运算教学反思,有理数乘法分配律教学反思
  16. 集线器、交换机、路由器、网桥、网关之间的区别
  17. BS1022-基于React native+springboot开发服务端后台实现体育资讯类APP
  18. java对接云点播上传视频,视频转码,播放视频,删除视频
  19. 51单片机c语言led灯闪烁实验报告,实验一LED灯闪烁.doc
  20. MATLAB 设置小的tick

热门文章

  1. LiveGBS国标平台可通过GB28181接入海康大华宇视等摄像头设备或平台Linux非root 用户启动和停止
  2. 有一种70年的情缘,叫中国科学院和海淀!
  3. (Erlang语言)运行时中的无锁队列及其在异步线程中的应用
  4. typora+picgo
  5. springboot框架 目录结构
  6. Android中高级面试必知必会,附小技巧
  7. 春秋航空股份有限公司
  8. 计算机网络维修的总结怎么写,计算机网络培训总结怎么写
  9. 非常简单的感染程序源代码
  10. 七年级上册计算机教学反思,初一数学上学期教学反思