一、类常用数据类型转换

1. static_cast

(静态类型转换):用于基本数据类型(char、int、double等)之间、对象之间、继承关系类对象指针之间、继承类指针之间的转换;不能用于基本数据类型指针之间的转换(char* 、int*、double*等)。

编译期就能确定的转换,可以完成C语言中的强制类型转换中的大部分工作,但需要注意的是,它不能转换掉表达式的 constvolitale 或者 __unaligned 属性。

  • 数据指针与指针之间的转换,这个时候不能用于两个无关指针类型的直接转换,需要通过void*进行间接转换。
//找回存放在void*指针中的值int *a = new(int);*a = 96;void* b = static_cast<void*>(a);char* c = static_cast<char*>(b);cout << c << endl;
  • 父类指针转成子类指针,这是安全的,反之则是不安全的,因为static_cast是没有动态类型检查的

2. dynamic_cast

(动态类型转换) :用于函数父类与子类之间的指针或引用的转换;使用的前提是必须要有虚函数;不能用于基本不能用于基本数据类型指针之间的转换(char* 、int*、double*等)。

只用于类继承结构中基类和派生类之间指针或引用的转换,可以进行向上、向下,或者横向的转换。

相比于 static_cast 的编译时转换, dynamic_cast 的转换还会在运行时进行类型检查,转换的条件也比较苛刻

  • 必须有继承关系的类之间才能转换

  • 在基类中有虚函数才可以,

  • 有一种特殊的情况就是可以把类指针转换成 void* 类型。

  • 返回值:

如果转型成功,那么 dynamic_cast 就会返回 新类型 类型的值。如果转型失败且 新类型 是指针类型,那么它会返回该类型的空指针。如果转型失败且 新类型 是引用类型,那么它会抛出与类型 std::bad_cast 的处理块匹配的异常。

注意事项:

  1. 如果 表达式 的值是空指针值,那么结果是 新类型 类型的空指针值。

3. const_cast

(去常量类型转换):去除const对象的只读属性;强制的转换类型必须是指针*或者引用&,不能是普通数据类型。

const_cast 不能去除变量的常量性,只能用来去除指向常数对象的指针或引用的常量性,且去除常量性的对象必须为指针或引用。

4. reinterpret_cast

解读类型转换):类似于C语言的显示强制转换;用于进行各种不同类型的指针之间,不同类型引用之间转换,转换的安全性得不到保证;不存在检查,在编译阶段直接转换、强制赋值。

  • 不同类型指针或引用之间的转换。
  • 指针和整数之间的转换。

二、智能指针相关类型转换

当我们使用智能指针时,如果需要进行类层次上的上下行转换时,可以使用std::static_pointer_cast()std::dynamic_pointer_caststd::const_pointer_cast()std::reinterpret_pointer_cast()。它们的功能和 std::static_cast()std::dynamic_caststd::const_cast()std::reinterpret_cast() 类似,只不过转换的是智能指针std::shared_ptr,返回的也是 std::shared_ptr类型。

5. dynamic_pointer_cast

当指针是智能指针时候,向下转换,用dynamic_Cast 则编译不能通过,此时需要使用dynamic_pointer_cast。

  • std::static_pointer_cast : 向下转换,父类指针转子类指针。

static_pointer_cast从表面上看就是静态指针类型转换。细细看来,并不是那么简单,有一个隐形的限制条件。首先这个是c++11里的,更老的编译器可能不支持,其次指针是shared_ptr类型的,对于普通指针是无效的。还有一般只用在子类父类的继承关系中,当子类中要获取父类中的一些属性时(当然了子类通过多态拥有自己的父类继承来的属性和行为,但是还想知道父类相应的属性和行为,这时,将父类的shared_ptr通过static_pointer_cast转化为子类的shared_ptr,这样就可以使得子类可以访问到父类的方法)。

  • std::dynamic_pointer_cast: 可以向上转换,也可以向下转换。

  • std::const_pointer_cast,

  • std::reinterpret_pointer_cast

三、string常用类型转换

string与const char互转

//string 转 const char*
string a = “niaho”;
const char* b = a.c_str();  //赋值//const char*转string
string c = b;   //赋值
string(b)   //强转

string和char* 互转

//string 转 char*
string a = “nihao”;
char* c = const_cast<char*>(a.c_str());
char* d =  (char*)a.c_str();  //采用char*强转//char* 转 string
string(c);  //强转
string a = c; //赋值

string与数字的转化

//string 转 int,long,double
string a = "3.14"
//方法一
cout << atoi(c.c_str()) << endl;
cout << atol(c.c_str()) << endl;
cout << atof(c.c_str()) << endl;
//方法二
template<class T>
T StrToNum(const string& str){istringstream iss(str);T num;iss>>num;return num;
}//int,float,double 转 string
float a = 3.14;
//方法一: to_string是C++11的标准
to_string(a);  //结果   3.140000
//方法二
template<class T>
string NumToStr(T& num){ostringstream oss;oss<<num;string str(oss.str());return str;
}

char与 const char

//const char* 转 char*
const char* a = “nihao”;
char* c = const_cast<char*>(a);
char* d =  (char*)a;  //采用char*强转//char* 转 const char*
const char* f = d;  //直接赋值即可
cout<< (const char*)d << endl; //强转

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