文章目录

  • IDE的使用
  • 注释
  • 关键字
  • 保留字
  • 标识符
  • 变量
    • 变量的分类:
      • 按数据类型
      • 按位置
  • Java数据类型
    • 基本数据类型
      • 数值型
        • 整数类型
        • 浮点类型
      • 字符型
      • 布尔型
    • 引用数据类型
      • 接口
      • 数组
  • 数据类型转换
    • 默认转换
    • 强制类型转换
  • 运算符
      • 算术运算符
    • 关系(比较)运算符
      • 逻辑运算符
      • 赋值运算符
      • 条件运算符(三目运算符)
      • 位运算符
      • 表达式的运算顺序
  • 控制语句
    • 控制台输入
    • 条件语句
    • 循环
  • 方法

IDE的使用

  • IDE(Integrated Development Environment )集成开发环境包含编辑器、编译器、调试图形界面
  • IntelliJ IDEA是捷克的一家公司收费的产品
  • Eclipse是IBM公司开发的 现在捐献eclipse基金会

注释

  • 注释是对程序功能的说明,注释以某种特定符号作为标记,注释不会程序在运行过程中执行.
  1. //单行注释

  2. /*

    多行注释

    */

  3. /**

    文档注释,用于为类、方法、属性的功能进行说明,调用时可以提示其功能介绍.

    */

关键字

  • 关键字是被语言中赋予特定含义的单词,用来修饰例如类,属性,方法。

  • 关键字中所有的字母都为小写。

保留字

  • 在java语言中未被使用的关键字,预留的,命名时不能使用。例如goto 、const

标识符

  • 标识符是java中对变量、类、方法等命名时使用的字符序列。(自己可以命名的名称

  • 命名规则:由大小写字母、数字 、下划线、$构成。但是数字不能开头。命名不能是关键字,保留字且不能有空格 区分大小写。

//约定俗成   见名知意  驼峰   类名首字母大小
user_nameint age  = 10;String userName = "jim";
  • 命名规范
    包名:多单词组成所有的字母为小写
    类名、接口名:多单词组成时,所有的单词首字母大写。
    变量名、方法名:驼峰规则
    常量名:所有字母大写

变量

  1. 变量本质上是程序中最基本的存储单元,程序执行中数值可变,通过变量名访问。
  2. 先声明,后赋值,才能使用。

变量的分类:

按数据类型

  1. 基本数据类型
  2. 引用数据类型

按位置

1.成员变量(定义在类中,方法区之外。仅作用于该类中。)

在定义成员变量时可以对其初始化,如果不对其初始化,Java使用默认的值对其初始化。

引用类型初始值:null;
基本类型初始值:byte=0;int=0;long=0;short=0;double=0.0;float=0.0;char=' '(空                                                       字符串);
布尔类型初始值boolean=" false"

​ 2.类变量(定义在类中,方法区之外,用static修饰。仅作用于该类中,且不用创建对象)

​ 3.局部变量(定义在方法区、语句块之内。仅作用于该方法区。)

Java数据类型

  • 不同的数据类型,在内存中分配的存储空间也不尽相同。
  • 在赋值时,要注意 “数据的值“ 与 “数据的类型” 要匹配。

基本数据类型

数值型

整数类型
  • byte占一个字节
  • short占两个字节
  • int占四个字节
  • long占八个字节,声明long型常量时可在值后面加L/l。
浮点类型
  • float占4个字节(如要声明一个常量为 float 型,则需在数字后面加 f 或 F)

  • double占8个字节(默认)

  • 于在计算机中的计算方式不同,4字节的浮点大于4字节、8字节的整数

  • 计算机中小数是以近似值方式存储的

  • 进制表示

    ​ 二进制:0b/0Bb开头

    ​ 十进制:默认

    ​ 八进制:0开头

    ​ 十六进制:0x/0X开头

字符型

  • char表示字符,占两个字节。用单引号括起来。
  • char类型的数据可以参加运算。

计算机底层都是二进制,计算机要表示字符,只有根据人为定义设计的编码表,字符在不同的编码表中对 应不同的十进制数字最终在计算机中存储。不同的国家就定义自己国家的编码。中国的GBK

ASCII码:ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母 A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一 个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。

Unicode码:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用 Unicode
没有乱码的问题

utf-8:是一种可变长度的编码表。

布尔型

  • boolean 类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制。
  • boolean 类型数据只允许取值 true 或 false 。
  • 注意:不可以0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同

引用数据类型

​ String str = “abc”;

接口

数组

数据类型转换

默认转换

  • 整形,字符型,浮点型的数据在混合运算中相互转换,转换时遵循以下原则:
    容量小的类型默认转换为容量大的数据类型;

  • 数据类型按容量大小排序为:
    byte,short,char->int->long->float->double

强制类型转换

  • 容量大的数据类型转换为容量小的数据类型时,要加上强制转换符,但可能造成精度降低或溢出;

  • 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动的将所有数据转换成容量最大的那一种数据类型,然后再进行计算。

运算符

算术运算符

​ +可用作:字符串连接 加号 正号

​ -可用作: 减号 负号

​ + - * / % 运算的参数是:数值与数值(char)。

关系(比较)运算符

​ >, <, >=, <= 数值与数值(char)。

​ ==, !=用于 基本类型数值之间的比较、引用类型与引用类型比较。

逻辑运算符


注: !(非),& (与), |(或) , &&(短路与),||(短路或),^(异或)

  • 用两个数异或后的结果 与其中一个值进行异或操作 其值等于另一个值.

赋值运算符

  • 注意 ” = “ 两边类型与值相匹配

  • 当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。支持连续赋值。

  • 扩展赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %=

  • 虚拟机支持直接将int类型的数,赋值给byte和short。

    s+=2

    相当于 数据类型 s=(数据类型)s+2.

条件运算符(三目运算符)

  • (条件表达式)? 表达式1:表达式2;
    为true,运算后的结果是表达式1;
    为false,运算后的结果是表达式2;

位运算符

用途:主要用来大量减少运行开销,优化算法。

表达式的运算顺序

控制语句

控制台输入

​ 在新增一个Scanner对象时需要一个System.in对象,因为实际上还是System.in在取得用户输入。

​ Scanner的next()方法用以 取得用户输入的字符串;

​ nextInt()将取得的输入字符串转换为整数类型;

​ nextFloat()转换成浮点型;nextBoolean()转 换成布尔型

​ *Scanner sc = new Scanner(System.in);0fsfsdf放暑假开始

条件语句

1.if(条件表达式){ 语句块 }

2.if(条件表达式){ 语句块 } else { 语句块 }

3.if(条件表达式){ 语句块 }else if(){ 语句块 }…else{ 语句块 }

4.switch(表达式){
case value1: 语句序列1;[break];

…………

​ case valueN: 语句序列N; [break];

[default : 缺省语句;]

​ }

  • 表达式可以是byte、short、int、char、string、枚举类型。

  • value 不能重复。

  • 某个case分支如果没有提供break语句,则继续执行下一个case后的语句;

  • 当表达式的值与任一value都不匹配时,将执行default后面的语句;若无default子句,则直接跳出switch语句。

  • 如果判断的具体数值不多,而且符合byte、 short 、int、 char这四种类型。虽然两个语句都可 以使用,建议 使用swtich语句。因为效率稍高。

循环

  • 组成:循环变量的初始化、循环条件部分 、循环体部分 、循环变量的更新

  • break 语句用于终止某个语句块的执行。用在循环语句体中,可以强行退出循环;

    可以设置循环名标签(循环名:)可以直接(break+标签名)跳出循环。

  • continue 语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,跳过循环体中 continue 语句下面未执行的循环,开始下一次循环过程

1.while(条件表达式){ 语句块 }

  • while()主要用于循环次数明确的情况下。
    先判断逻辑表达式的值。若=true.则执行其后面的语句,然后再次判断条件并反复执行,直到条件不成立为止

2.do{ 语句块 }while(条件表达式)

先执行语句,再判断逻辑表达式的值,若为true,再执行语句,否则结束循环。shengming

3.for(表达式1; 表达式2; 表达式3){ 语句; … ; }

  • for()主要用于循环次数明确的情况下。
    首先计算表达式1,接着执行表达式2,若表达式2的值 = true,则执行循环语句, 接着计算表达式3,再判断 表达式2的值;依此重复下去,直到表达式2的值=false.

方法

1.Java的方法类似于其它语言的函数,方法是解决一类问题的步骤的有序组合,方法包含于类或对象中.

2.声明方法的格式:

​ [访问权限修饰符 修饰符…] [返回值类型] 方法名 (形式参数类型 参数名) {

​ Java语句;… … …

​ [return 返回值;]

​ }

  • **修饰符:**这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。

  • 形数: 在方法被调用时用于接收外界输入的数据。

  • 实参:调用方法时实际传给方法的数据。

  • 返回值:方法在执行完毕后返还给调用它的环境的数据。

  • 返回值类型:事先约定的返回值的数据类型,如无返回值,必须给出返回值类型void。

3.方法的调用

  • Java语言中使用下述形式调用方法:对象名.方法名(实参列表)

  • 实参的数目、数据类型和次序必须和所调用方法声明的形参列表匹配,
    ​ Java语句;… … …

​ [return 返回值;]

​ }

  • **修饰符:**这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。

  • 形数: 在方法被调用时用于接收外界输入的数据。

  • 实参:调用方法时实际传给方法的数据。

  • 返回值:方法在执行完毕后返还给调用它的环境的数据。

  • 返回值类型:事先约定的返回值的数据类型,如无返回值,必须给出返回值类型void。

3.方法的调用

  • Java语言中使用下述形式调用方法:对象名.方法名(实参列表)

  • 实参的数目、数据类型和次序必须和所调用方法声明的形参列表匹配,

  • return 语句会终止方法的运行,并指定要返回的数据

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