2011-06-23 回答

希望这个可以帮到你!

竞赛制度、编排与成绩计算

排球比赛经常采用的竞赛制度有三种:循环制、淘汰制和混合 。竞赛制度的选择应根据比赛的目的、任务、参赛队的多少、竞赛时间的限定、场地器材情况、经费的多少而决定。

△    循环制

循环制是参加竞赛的各队,在整个竞赛或在同一个小组中彼此都有相遇的机会。循环制又分为单循环、双循环和分组循环三种。

1   单循环

单循环是参加竞赛的各队都有相遇比赛的机会,是一种比较公平合理的比赛制度,能比较客观合理地确定名次。但一般只在参加比赛的队数不多,又有够的竞赛时间都能采用。

(1)   比赛的轮数和场数的计算

① 比赛轮数:在循环制的比赛中,各队都参加完一场比赛即为一轮。

参加比赛的队数为单数时,比赛轮数等于队数。如5个队参加比赛,即比赛轮数为五轮。

参加比赛的队数为双数时,比赛轮数等于队数减一。如6个队参加比赛,则比赛轮数为五轮。

② 比赛场数:单循环比赛的场数,可用下面的公式计算:

比赛场数= 队数(队数-1)

2

如6个队或7个队参加比赛,则比赛场数为:

6 (6-1)  =15(场)     7 (7-1)   =21(场)

2         2

(2)  编排方法(“贝格尔”编排法)

从1985年起,世界性排球比赛多采用“贝格”“编排法。其优点是单数队参加时可避免第二轮的轮空队从第四轮起每场都与前一轮的轮空队比赛的不合理现象。

采用“贝格尔”编排法,编排时如果参赛队为双数时,把参赛队数分一半(参赛队为单数时,最后以“0”表示形成双数),前一半由1号开始,自上而下写在左边;后一半的数自上而下写在右边,然后用横线把相对的号数连接起来。这即是第一轮的比赛。

第二轮将第一轮右上角的编号(“0”或最大的一个代号数)左角上,第三轮又移到右角上,以此类推。即单数轮次时“0”或最大的一个代号在右上角,双数轮次时则在左上角。如下表示(表2):

表2    5个队比赛的编排方法第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 第五轮 第六轮 第七轮

1-0 0-5 2-0 0-6 3-0 0-7 4-0

2-7 6-4 3-1 7-5 4-2 1-6 5-3

3-6 7-3 4-7 1-4 5-1 2-5 6-2

4-5 1-2 5-6 2-3 6-7 3-4 7-1

无论比赛队是单数还是双数,最后一轮时,必定是“0”或最大的一个代号在右上角,“1”在右下角。

根据参赛队的除数不同,“1”朝逆时针方向移动一个位置时,应按规定的间隔数移动(见表3)“0”或最大 代号数应先于“1”移动位置。

表3   间隔移动

参赛队数 间隔数

4队以下 0

5~6队 1

7~8队 2

9~10队 3

11~12队 4

“1”进行间隔移动时,凡遇到“0”或最大代号数时应先越过,不作间隔计算。

一般国内比赛,各队以上届比赛所取得的名次数作为代号,如第1名为“1”,第2名“2”,依此类推。世界性比赛大都采用东道主代号为“1”,上届第1名为“2”,依此类推。有的比赛也采用抽签方法确定代号。

编排守比赛秩序表后,在抽签之前,应确定是在轮次线的左边队的场地进行比赛,还是在轮次线的右边队的场地进行比赛。

(3) 编排比赛日程

将代号换成队名,编排比赛日程。编排时首先应贯彻机会均等、公平竞赛的原则,在场地、时间及赛间的休息时间等方面达到各队大体上的平稳。

2 双循环

双循环是各队相遇两次的比赛方法,多在参赛队较少,为了增加各队相互交流和锻炼机会时采用。它比单循环比赛总场数增加1倍。

双循环比赛的编排与单循环相同,一般是赛完第一循环后再赛第二循环,最后计算总分。

3 分组循环

参加比赛队较多而竞赛时间较短时,为了比较合理地确定名次,可采用分组循环的比赛方法。这在学校或基层的竞赛中采用较多。将参赛队平均分成若干小组,在各小组内进行单循环比赛。然后根据需要和实际情况,再将各组优胜队或了名次队进行单循环比赛,排出最后名次。

(1)   分组办法

①根据上届比赛成绩或实际水平,采用蛇形编排法分组。

如16个队分成4组;8个队分成2组。

组别 代号

一 1 8 9 16

二 2 7 10 15

三 3 6 11 14

四 4 5 12 13 组别 代号

一 1 4 5 8

二 2 3 6 7

② 根据过去成绩和现在发展情况,经协商确定种子队。先用抽签的方法将种子队安排在各组内,然后再用抽签的方法确定各队所在组的位置。

(2)   决赛阶段的比赛方法

以16个队参加比赛为例:

①    将预赛各小组同名交的队编为一组,进行决赛。预赛各小组的第一名决1~4名;预赛各小组的第2名决5~8名,预赛各小组的第3名决9~12名;预赛各小组的第4名决13~16名。

②    将预赛各小组1、2名划为一组,决定1-8名;将预赛各小组3、4名划为一组,决定9-16名。

③    只将预赛前一名或前二名;划为一组参加决赛,决定前四名或前八名,其他各队不再比赛。

④    在预赛中已经相遇的队,决赛中不再比赛,按两队在预赛阶段的成绩来排列名次。

4 循环制的成绩计算方法及决赛名次方法

⑴ 每队胜一场得2分,负一场得1分,弃权取消全部比赛成绩,积分多者名次列前。

⑵ 如遇两队或两队以上积分相等,则采用下列办法决定名次:

a(胜局总数) =c(值),c值高者名次列前

b(负局总数)

△    淘汰制

淘汰制就是在比赛中失败一次即退出比赛,获胜者继续比赛,直到最后决出冠亚军为止。淘汰制一般是在参加队数较多,而举行比赛期限较短时采用。

淘汰制可分为单淘汰和双淘汰。

1. 单淘汰

(1)   单淘汰比赛轮数及场数

①    比赛轮数:如果参加的队数是2的乘方数时,则比赛轮数正好是以2为底的幂的指数。例如8个队参加比赛为三轮,因为8=23;16个队参加比赛为四轮,因为16=24。

如果参加的队数不是2的乘方数,也就是说参加比赛的队数介于两2的乘方数之间,则轮数是较大的一个2为底的幂的指数。例如14个队参加比赛,则按16个队的轮数来计算,为四轮。

② 比赛场数:单淘汰比赛总场数等于参加队数减一。例如8个队参加比赛,共7场。

(2)   单淘汰比赛秩序表的编排

① 如果参加的队数是2的乘方数,开始比赛的第一天所在的队都进行比赛,没有轮空队。只要按照参加比赛的队数,每两队编排一组逐步进行淘汰即可。例如8个队参加比赛,即赛四轮共7场。抽签后,将队名填在秩序册表中。

表5    8个队参赛的秩序表

② 如果参加比赛的队数不是2的乘方数时,要根据参加队数,选择最接近数、较大的以2为底的幂的指数作为号码位置数,号码位置数减去参加队数即为轮空数,例如13个队参加比赛,应选用16个号码位置数,有3个队轮空,可以2、10、15号为轮空位置号码。第一轮比赛凡与2、10、15比赛的队即为轮空队。轮空队只能在第一轮中出现,不能在其他比赛轮次中出现。如有轮空队,应首先让强队轮空。

为了避免技术较好的两队首先相遇而被淘汰,可采用设种子队的方法。编排比赛秩序时,把实力较强,技术较好的“种子队”合理地分别排入各个不同的区内,使他们最后相遇,这样在比赛中产生的较为合理。确定种子队的主要依据是它的技术水平和最近参加的主要比赛成绩。确定“种子”队多少,主要依据参加比赛队的多少,一般以

4个队设一名“种子”为宜。单淘汰的“种子”应平均分布在各个区内。例如16个队参加比赛,设4个“种子”队,把最强的2个队“种子”队排在两头1、16号位置上,把3、4号“种子”队排在中间8、9号上(表6)。

为了保证种子队合理地颁布到各区,最简单的办法是查种子队位置表(如表7)。

表7    种子队位置表

1 64 33 32

17 48 49 16

9 56 41 24

25 40 57 8

种子队位置表的使用方法是:根据应设的种子数目,依次逐行由左向右选取小于或等于比赛号码位置数(即比赛队数)的号码,即为种子位置号码。

如表所示:有32个队参加比赛,设8个种子队,用查种子队位置表,选出1、32、17、16、9、24、25和8共8个号码位置。

表6    16个队参赛的种子队和轮空位置

单淘汰比赛表格式秩序

经过抽签排定号码位置后,可编出全部比赛秩序表。一般可采用下列格式(如表8):

表8    单淘汰比赛表格式秩序

单淘汰制名次评定就是在全部比赛中没有失败过一场的队即是冠军队;决赛中失败的队为亚军队。

如果在竞赛规程中规定参赛队均须确定名次时,就应进行附加赛。常用的方法是:复赛中失败的两队补赛一次,胜者为第三名,负者为第四名,复赛中失败的4个队进行补赛,争夺5~8名。(表9)

表9    复加赛秩序表

△ 混合制

一次竞赛中同时采用循环制和淘汰制,叫混合制。一般采用混合制,把竞赛分为两个阶段进行。前一阶段采用分组单循环,后一阶段采用淘汰制进行决赛;或者相反。

采用先分组循环后淘汰制的混合制比赛,最好分成2组、4组、8组、16组进行分组循环,以便以后编排淘汰制的比赛秩序表。

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