写在前面:

  • 作为一个刚刚入坑微信小程序的小白,以下是我在学习中的笔记,因为我真的太健忘了...
  • 文章中可能会有错误,但是我会不断的修正的。
  • 谢谢浏览,如有错误烦请指正 (≧∀≦)ゞ

微信官方的小程序开发文档,可以说是非常有用了!


目录

1.目录结构详解

2.视图与渲染

3.微信小程序事件

4.微信小程序的配置

5.微信小程序APP的生命周期

6.APP对象的使用

7.微信小程序页面的生命周期

8.微信小程序页面的数据传递


1.目录结构详解

对于整个app:

app.json:配置了整个app的信息,pages和window的信息好像是必须要有的,也可以自己添加一个tabBar之类的

app.wxss:全局的样式设置,对于所有页面都通用的样式设置,就放在这里啦

app.js:全局的数据和逻辑,其他各个页面都可以访问到

对于页面:

pages文件夹里面包含的是具体的页面文件夹,例如名为index的页面,为该页面定制的文件夹里包括:

index.js:页面的逻辑处理和数据就在这里

index.wxml:页面的布局UI,包含哪些组件什么的

index.json:配置页面的入口(可以没有),可以覆盖app.json里面的某些东西

index.css:页面的样式文件,丰富页面效果

如果要自己创建一个项目:

  1. 建立app.json
  2. 然后创建一个page文件夹,里面装的是具体页面的文件夹(在每一个具体页面里面必须有.js和.wxml文件)
  3. 文件夹创建好了之后,在app.json里面配置页面的路径
  4. 在具体页面的js文件里面写page方法

补充:

.js文件常常让我看不懂,花括号、逗号、括号怎么在使用的看起来乱七八糟的,下面就剖析一下这个结构。

如果是缩句,.js文件最后可以缩写成一个方法,app.js就调用了一个函数App(),index.js就调用了一个函数Page()

当然这个方法是有参数的,参数包括一堆变量,一堆函数。

举例说明:

//这是一堆数据
Page({data: {text:'这里是内容哦...',show:true,textchange:'hello',news:['aaa', 'bbb', 'ccc','ddd','eee']}
})
//这是一堆方法
Page({onLoad: function (options) {},onReady: function () {},onShow: function () {},onHide: function () {},onUnload: function () {}
})

可以观察到,结构是这样的:

page({XXX1,XXX2,XXX3})

所以在page()方法里面的参数用一对{ }来装这个参数们,参数与参数之间用逗号隔开,

进一步观察,

数据参数格式如下,类似于一个集合,集合名在最外面,然后:{ },在{ }里面装具体的数据,key:value的形式,数据间用逗号隔开

data:{data1:xxx,data2:xxx,data3:xxx
}

函数参数格式如下,

函数名:function(){var isShow=this.data.showthis.setData({ show: !isShow})}
})

在函数体里面的赋值用等号,末尾可以不用写分号,换行即可。

经过详细的拆分,再去看.js文件,就会觉得结构清晰很多啦~


2.视图与渲染

关于模板

在页面.wxml文件的使用

<!--使用include导入模板相当于把文件里面的东西全部复制过来-->
<!--src需要写入相对路径,前面两个点-->
<include src="../templates/header.wxml" />
<!--使用Import导入模板,文件里面可以由多个模板,然后再下面指定导入的是哪一个-->
<!--在模板文件中,只有用template标签包裹的,用name命名了的模板才可以被成功import-->
<import src="../templates/footer" />
<template is="footer1"/>

模板文件(.wxml)

<text>I'm header...</text>
<!--import引用作用域是有限制的,引用页面只能使用被引用页面的模板,不能使用被引用页面中引用其它页面模板的模板-->
<!--如果模板A引用了模板B,页面引用模板A的时候无法引用模板B的部分--><template name="footer1">
I'm footer1
</template><template name="footer2">
I'm footer2
</template>

最后总结就是

  • include 适合引入组件文件(全部复制过去)
  • import 可以用来引用模板,在开发中可以避免相同模板的重复编写
  • include 因为是全部复制过去就比较随意,在模板文件里随便怎么freestyle的写
  • import 引用的模板必须要用template包裹,并且要设定模板的name属性
  • 使用方法include、src配套使用,import、src、template、is配套使用
  • 在src写路径的时候,相对路径的..是两个点,不是三个点

为按钮绑定点击事件

<button type='primary' bindtap='btnclick'> primary</button>

bindtap='btnclick'是关键,‘xxx’就是点击事件的名称。点击了要执行的行为在.js文件中实现。

btnclick:function(){//点击按钮后执行的动作
}

TIPS:

Page({data: {show:true,textchange:'hello',news:['aaa', 'bbb', 'ccc','ddd','eee']},btnclick:function(){var newsdata=this.data.newsthis.setData({news:newsdata})}
})

在函数中引用的变量,如果不是在函数体里面定义的,都需要指向,例如var newsdata=this.data.news,直接用变量名是访问不到的,会报thirdScriptError错误。

条件渲染:

<!--条件渲染,true or false-->
<view wx:if="{{true}}">{{text}}+2</view>
<view wx:if="{{false}}">{{text}}+3</view><view wx:if="true">{{text}}+4</view>
<view wx:if="false">{{text}}+5</view>

if里面是true就会显示,是false就不显示。

有没有发现<view wx:if="false">{{text}}+5</view>依然显示了~  所以要细心,我解释不清楚,但是很能理解为什么会这样,有过其他编程语言基础的朋友应该也能get。

<view wx:if="{{show}}">111111111</view>
<view wx:else>2222222222222</view>

if-else同理,不多解释啦。

循环标签(灵活地使用它,可以减少很多代码量哦~~)

<!--循环标签-->
<!--item表示一条数据,可以改其名称,新名称也要符合命名规范-->
<!--index表示数据项的编号-->
<view wx:for="{{news}}" wx:for-item="itemx">
循环内容... {{itemx}}...{{index}}
</view>
Page({data: {news:['aaa', 'bbb', 'ccc','ddd','eee']}
})

在循环标签中,index和item都是特殊字,item表示一条数据,index表示数据项的编号。

wx:for-item="itemx"就是在改变名称,改了之后itemx就表示一条数据

以上代码运行效果:

如果一次需要循环很多数据怎么办呢??比如,循环一次,我既要得到A信息,又要得到B信息,该怎么操作??

答案就是在.js中定于数据的时候如下定义,{  }里面就是一条数据

Page({data: {info:[{suject:"语文",score:"95"},{suject: "数学",score: "99"},{suject: "英语",score: "100"}] }
})

读取数据的时候用item.A读取A数据,item.B读取B数据

<view class='content'><view wx:for="{{info}}"><text>科目:{{item.suject}}</text><text>成绩:{{item.score}}</text></view>
</view>

3.微信小程序事件

事件可以理解为是一种用户行为,一种通讯方式。我学过Java,里面的事件监听应该和这个是同理的。

事件可以分为冒泡事件和非冒泡事件。什么是冒泡事件呢?冒泡事件就是当点击子view,会触发其父view的点击事件。还看不懂也没关系,下面的实验会让你一目了然~

冒泡事件包括:

  • 点击事件 tap
  • 长按事件 longtap
  • 触摸事件 touchstart touchend touchcancel touchmove(touchend是正常结束触摸,touchcancel是意外结束)
  • 其他 submit input...

接下来做一个小实验:

<view class='view1' bindtap='click1' id='view1' data-id="100" data-title="新闻标题">view11<view class='view2' bindtap='click2' id='view2'>view22<view class='view3' bindtap='click3' id='view3'>view33</view></view>
</view>

(得到了这幅丑丑的图,wxss文件略,值得注意的是view之间的嵌套关系)

为各个View设置点击事件

  //当事件执行的时候,会把事件传递进来,也就是eventclick1:function(event){console.log("view1");console.log(event);},click2: function () {console.log("view2");},click3: function (event) {console.log("view3");console.log(event);}

当我点击view3的时候,日志如下:

我明明只点击了View3,为什么view2,view1也触发了点击事件呢??这就是冒泡事件,当点击子view,会触发其父view的点击事件。

值得注意的是,我绑定点击事件的方式是用的bindtap

换一个方式绑定点击事件,用catchtap

<view class='view1' catchtap='click11'>view11<view class='view2' catchtap='click22'>view22<view class='view3' catchtap='click33'>view33</view></view>
</view>

就不会冒泡了,日志图我就省略了。

事件的对象:

  • 类型type
  • 时间戳timeStamp
  • 事件源组件target
  • 当前组件currentTarget
  • 触摸点数touches

主要了解的是currentTarget和target,解释不清楚了,直接做实验。接着刚才的那个实验,我们详细的观察日志信息:


4.微信小程序的配置

话不多说,先甩一个官方的链接!(关于配置的帮助文档~)

作为一个零基础的小白,我的第一个问题是配置什么啊??

  • app的页面配置
  • app的窗口配置
  • app的tabBar配置
  • 网络超时配置
  • debug开启配置

我的第二个问题是在哪里配置啊??

是在app.json里面配置哦!!

好了,我不再加戏了,直接上干货吧。

(.json文件里面是不能加注释的,为了看起来清晰,我后来强加了注释~~)

{//app的页面配置!!!"pages":["pages/index/index","pages/logs/logs"],//app的窗口配置!!!"window": {"navigationBarBackgroundColor": "#ffffff","navigationBarTextStyle": "black","navigationBarTitleText": "Demo","backgroundTextStyle": "light"},//app的tabBar配置!!!"tabBar":{"color":"#333","list":[{"pagePath":"pages/index/index","iconPath":"images/icon1.png","selectedIconPath":"images/icon11.png","text":"目录"},{"pagePath": "pages/logs/logs","iconPath": "images/icon2.png","selectedIconPath": "images/icon22.png","text": "我的"}]},//网络超时配置"networkTimeout":{"request":10000,"downloadFile":10000},//debug开启配置"debug":true
}

一些小小的补充:

  • pages里面是配置各个页面的路径,顺序也是有一点考究的哦,第一个页面就是app进入的第一个页面。
  • tabBar就是上图那个东东,应用很广的,不过具体高度,icon大小设置这些我还没摸清楚,之前用androidstudio也做过一个tabBar,比这个复杂太多太多了,小程序几行代码就搞定,666,不过具体样式的设计改起来好像不太容易。
  • debug模式开启了之后,小程序运行过程可以在console里面看到详细的日志信息。
  • 官方的帮助文档详细的列出了可以配置哪些属性

5.微信小程序APP的生命周期

话不多说,直接上关键代码:

//appConfig是变量,里面的内容包含一些方法(onLaunch...)和对象(globalData...)
var appConfig = {onLaunch: function () {console.log("--onLaunch--")},onShow: function () { console.log("--onShow--") },onHide: function () { console.log("--onHide--")},onLoad: function () { console.log("--onLoad--")},
}App(appConfig)

查看日志:

第一步:onLaunch,第二步:onLaunch
切后台:--onHide--(页面只是隐藏了,并没有删除)
从后台切回前台:--onShow--


6.APP对象的使用

app.js里面可以定义一些全局的方法和对象。

具体某一个页面如何调用呢?

第一步先const app = getApp(),然后再app.xxx得去调用。

来一波实验:

//app.js
//自己定义数据
var appConfig = {myData: {myusername:"hahahan"}
}
App(appConfig)//在index.js里面访问
const app = getApp()
Page({onLoad: function () {var getdata=app.myData.myusername}
})

7.微信小程序页面的生命周期

做一个小实验

小实验的内容概括:

  • 创建两个页面index和logs
  • 为这两个页面的生命周期函数中添加打印日志信息的语句
  • 为index设置点击事件使其可以跳转到logs
  • 从logs页面返回到index
  • 观察伴随一系列操作,日志的变化情况
//index.wxml页面<view class="container"><view class="myclass" > <text bindtap='itemClick'>Part1</text></view><view class="myclass"><text bindtap='itemClick'>Part2</text></view><view class="myclass"><text bindtap='itemClick'>Part3</text></view><view class="myclass"><text bindtap='itemClick'>Part4</text></view>
</view>
//index.js
Page({onLoad: function (options) {console.log("--index--onLoad--")},onReady: function () {console.log("--index--onReady--")},onShow: function () {console.log("--index--onShow--")},onHide: function () {console.log("--index--onHide--")},onUnload: function () {console.log("--index--onUnload--")},//实现页面跳转itemClick:function(){wx.navigateTo({url: '../logs/logs',})}
})
//另一个页面logs.wxml
<view class="container log-list"><text>hello!!hello!!hello!!</text>
</view>
//logs.js
Page({onLoad: function (options) {console.log("--logs--onLoad--")},onReady: function () {console.log("--logs--onReady--")},onShow: function () {console.log("--logs--onShow--")},onHide: function () {console.log("--logs--onHide--")},onUnload: function () {console.log("--logs--onUnload--")}
})
//app.js(并不是完整代码)
App({onLaunch(){console.log("--app--onLaunch--")},onLoad(){console.log("--app--onLoad--")},onReady() {console.log("--app--Ready--")},onShow() {console.log("--app--Show--")}
})

启动app

先启动app,然后启动了第一个页面。onLoad加载数据,onShow绑定数据

点击页面跳转

可以观察到,index页面被隐藏了,logs页面加载并显示

点击返回

 logs页面被回收了,index页面显示

值得注意的是,之前实现页面跳转是用的navigateTo方法,现在换一个方法实现跳转试试,用redirectTo

itemClick: function () {wx.redirectTo({url: '../logs/logs',})}

点击index页面

 发现index页面不是被隐藏而是被卸载了,页面无法返回。

进一步,添加一个tabBar实现跳转试试会怎样?

//app.json添加tabBar"tabBar": {"color": "#333","list": [{"pagePath": "pages/index/index","text": "index"},{"pagePath": "pages/logs/logs","text": "logs"}]}

初始在index页面,点击logs按钮跳转至logs页面:

index页面被隐藏了,logs页面显示,那么再点击一下index:

logs页面被隐藏,index页面显示


8.微信小程序页面的数据传递

实验目标:从index页面转到logs页面,index页面的数据传到logs页面。

方法1:(使用bindtap实现跳转)

传递数据:

itemClick: function () {wx.redirectTo({url: '../logs/logs?data=100',})
}

在Url地址后面加?携带数据。

接收数据:

目标页面在onload的时候可以接收数据:

onLoad: function (options) {console.log("--logs--onLoad--")console.log(options)}

onLoad包含options对象,打印options内容如下:

所以,要在跳转后的页面访问传递的数据通过options即可。上述例子,通过option.data就可以访问到传递的数据。

方法2:(使用navigator实现跳转)

传递数据:

 <navigator url='../logs/logs?data=100'><view class="myclass" > <text>Part1</text></view></navigator>

接收数据和上述方法一样。

如果想要页面跳转了不能返回,则只需要添加redirect即可。

<navigator url='../logs/logs?data=100' redirect>

多个数据传递,数据间用&连接:

<navigator url='../logs/logs?data=100 & id=100 & x=100' redirect>

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