大致理解前后端交互的概念

当你去餐馆吃饭的时候,坐下后服务员会带着⼀个菜单过来,问你需要点什么菜,这个时候你浏览了 菜单上的菜,把想吃的菜告诉服务员,服务员把你点的菜拿到后台,后台根据你点的菜名,逐⼀完 成,菜做完后叫服务员给你上菜,就这么⼀个场景其实和我们web开发中的前后台交互竟是如此相 似,我们来看看哪些点是相似的:
1 菜单—浏览器⻚⾯, 你看到的菜单如果在web开发中,就相当于⽤户看到的浏览器⻚⾯
2 点菜(记录想吃的菜) — 点击⻚⾯(和⻚⾯交互,例如:点击登录)
3 服务员把菜单交给后厨 — 发送数据(可以把数据理解为菜单)到后台(可以把后台理解为后厨)
4 后厨做菜 — 后台处理数据
5 上菜 — 后台把处理好的数据发送给前台
根据上⾯的⼀些相似点,我们总结⼀下前后台的特点:
1、前台是对⽤户可⻅的,例如,菜单、你能看到的⽹站⻚⾯
2、后台对⽤户是不可⻅的,⽤户也不⽤关⼼后台具体在⼲什么,⽤户只需要知道吃什么菜(具体想看 那些⻚⾯数据),⽽并不关⼼这些菜如何做的(⼀般后厨不对外开放)
3、后厨和餐桌之间是需要建⽴通信连接的,这事⼉由服务员来完成,在⽹络中具体就是那些⽹络传输 设备来完成

综上所述,我想你应该⼤致猜出前端⼯程师和后端⼯程师具体做哪些⼯作了,前端⼯程师主要负责⻚ ⾯展示,这⾥包括pc端、移动端、TV端等,需要考虑如何把后端给我的数据显示得更好看,也就是说 我得把菜单做得⾮常好看,客户点菜才更有欲望,这其中客户点菜的交互过程也是⾮常重要的,关系 到⽤户的使⽤体验,还有⼀个⾮常重要的职责就是要把数据发送到后台去处理,⽤户和⻚⾯交互的时 候需要什么,不需要什么,怎样做才能提⾼体验也是前端需要关⼼的,⼀句话概括就是前端负责⽤户 的体验,后台主要就是处理数据,这个过程不需要让⽤户知道,你可以去仓库拿原材料,⽤各种⼯具 各种⽅式来完成菜谱上的各种菜,只需要最终呈上⼀道可⼝的菜就⾏,总结起来就是前端负责和⽤户 交互,后台负责处理数据



总结⼀下重点:
1 ECMAScript是JavaScript的标准
2 JavaScript在浏览器端依赖于DOM和BOM提供的接⼝,有了这些接⼝可以操作⽹⻚中的元素和浏览 器
3 JavaScript在后端也需要运⾏环境那就是Node.js,它扩展了⼀些模块,让js有后端开发的能⼒
4 相关的规范组织 W3C、ECMA、CommonJs

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