记录过去,奋斗现在,展望未来
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ArtCAM入门简单教程
二、浮雕

前言:这不是个很专业的浮雕设计教程,不过是很简单即可实现的入门教程,而更深入的浮雕学习建议查找更全面的网上教程或CAM浮雕书籍。

常用的矢量雕刻,详见:http://blog.csdn.net/zms2100/article/details/23579917

开始之前先来下诱惑:

———>

一、创建浮雕层:


1、在"项目"界面下右键"模型"——>"通过图像文件"(这是简便的操作,省略的步骤:通过图像生成灰度图,从而间接生成浮雕层)。

2、选择要创建浮雕的图像图片(图片像素越高,浮雕精度会更高,但雕刻耗时也越久);

3、设置浮雕层参数: 根据需要设置浮雕层尺寸(影响雕刻浮雕的大小),可定义图像尺寸或扫描 d.p.i的参数;

Z方向高度: 按道理是越大越精细,不过也根据实际而定(小编采用5mm亚克力板,故定位4.5mm)。

二、刀具界面——浮雕简介:

1、这是灰度图+浮雕层,也就可以直接对其进行"三维刀具路径"的"加工浮雕"编写雕刻程序;

PS:如果你对传进来的彩色图变成灰色感到不满意,也有另一种创建由彩色位图——>灰度图——>浮雕层的过程,不过可调节的设计参数较繁琐;

在之前"项目"界面下右键"模型"创建模型,并指定好适当尺寸与像素,进入此界面后点击上方的"位图"——>"装载层"导入雕刻浮雕图像,在"位图栏"出现该彩色图层后点击此处的"通过图像产生浮雕"生成浮雕层,后续操作与下面雷同,不过在调节尺寸等时会出现"惊喜",O(∩_∩)O~。

三、“加工浮雕”刀具路径栏:

A、刀具编辑:

1、根据需要选择"要加工区域"(一般默认),而加工方式(策略)根据加工图样,圆形的建议用螺旋加工,因浮雕加工耗时长,此处仅采用"X方向平行加工";

2、"选取"刀具,建议根据实际情况,选择刀具有效加工区域较小的刀(小编采用的是平底刻刀),另外刀具的参数编辑根据实际有的刀而修改(一般刀越细质量越精细但加工耗时也长,大的话有时要2、3个小时),编者采用直径3.175、半角20,而主轴转速建议25000—45000即可。

B、材料设置:

1、"设置"材料: 小编采用5mm亚克力板,故厚度添5.0mm;

2、材料Z轴零点一般以刀具接触面为原点,并顶部偏置。

3、之前设置浮雕层为4.5mm高。

4、材料设置完后点击"现在"计算刀具路径,可能等待较久,根据电脑性能而定。

四、仿真刀具路径:


1、界面上方"刀具路径"——>"仿真(全部)刀具路径"——>"刀具路径动态仿真"弹窗,根据需要选择"仿真浮雕分辨率",越往下越精细同时花费的时间也越久,之后点击"仿真刀具路径"进入"3D查看"界面模拟雕刻过程。

2、二维与三维界面的切换则点击此按钮键,一般"3D查看"界面时为"2D"图标,而"2D查看"界面时为"3D"图标。

五、仿真效果与光顺:

1、如图所示,可以看到仿真效果出现毛刺、不光滑,因此我们要对其做“光顺”操作;

2、在"光顺浮雕"弹窗下,增添光顺次数(一般1、2次即可),然后点击一次"应用"(点击应用即可看到数值变化,过多的"光顺次数"与重复"应用"会降低浮雕的层次感),点击"取消"返回。

3、返回后还不能看到变化,要编辑"加工浮雕"重新"计算刀具路径",以及再次"仿真刀具路径"(建议:在再次仿真刀具路径前执行"刀具路径"栏——>"删除仿真",此处不明显,但矢量雕刻时明显,因为重复仿真路径是在现有的仿真材料上加工)。

此入门教程至此结束,希望能帮助感兴趣的入门爱好者做出自己或...所喜欢的浮雕作品,再贴张做的比较烂的反面教材成品图:

PS: 编者水平有限,如果出现纰漏、错误,欢迎留言提出/批评,谢谢。

       ————版权所有(虽然没啥版权,O(∩_∩)O~)

                              转载请保留原文作者: 生命缘迹 ;

           原文网址: http://blog.csdn.net/zms2100/article/details/23579919

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