Scratch软件编程等级考试四级——20200620

  • 理论
    • 单选题
    • 判断题
  • 实操
    • 行动纪录
    • 数列求和
    • 逆序输出
    • 班级名称
    • 演出即将开始

理论

单选题

1、运行如下图所示的程序,输入60后,变量“数值”的值为?()

A、60
B、80
C、40
D、100

2、运行程序,画出如下图所示的图案,程序中空缺处应该填写的数值是?()

A、6 30 120
B、6 120 120
C、3 60 120
D、6 120 60

3、运行如下所示的程序,变量“sum”的值是?()

A、50
B、55
C、45
D、60

4、运行程序,输入cdefgh后,变量“字符串”的值是?( )


A、hfd
B、dfh0
C、0dfh
D、dfh

5、在Scratch3中,关于列表描述错误的是?()

A、可以将列表的指定项进行删除或替换
B、建立列表时,可同时建立名为”date”和”Date”的列表
C、列表只能作用于指定角色,不能作用于所有角色
D、列表和变量一样,都可以在舞台上显示或隐藏

6、刚结束的数学考试,满分是100分,成绩大于等于90的即为优秀,那么,判断分数为优秀的条件为?()

A、①③
B、③
C、①②
D、①②③

7、运行程序,输入ABCDEF后,小猫说出的内容是?()

A、0ABCDEF
B、FEDCBA
C、0FEDCBA
D、ABCDEF0

8、运行如下所示程序后,角色说出的数值为?()

A、48
B、0
C、90
D、180

9、依次输入两个数,然后将这两个数的值进行交换,可以实现该功能的程序是?()

A、①
B、②
C、①③
D、③

10、建立一个查询重名的系统,程序中的空缺处应该依次填写?()

11、如图用列表做了一个随机抽签程序,程序中的空缺处应该填写?()

12、如图所示下面的三个程序,可以计算出既是3的倍数又是5的倍数的程序是?()

A、①②
B、①③
C、②③
D、①②③

13、自制如下所示的积木,运行程序后,角色在舞台上画出的图形为?()

14、运行以下程序,输入一个三位数,程序计算出这个三位数各个数位上的数字之和,程序中的空白处应该填写?()

15、自制一个积木,如下所示,输入指定的时间,初始的x坐标,折返点的x坐标,一级y坐标,角色会进行一次往返跑。程序中空缺出应该依次填写的内容为?()

判断题

16、如图所示,当单击绿旗运行程序后,“碰到边缘就反弹”命令一次都没执行。

17、自定义如下所示的“有趣的变化”积木,输入“20”,运行程序后,角色会逐渐变大,达到100后停止变化。

18、运行如下所示程序,角色会前进20步。

19、运行以下程序,可以将输入的两个数的数值进行交换。

20、运行程序,利用变量显示计时时间,按下“A”键开始计时,按下“B”键停止计时。关于该程序效果的描述是错误的。

21、运行如下所示程序,连续按下4次空格键输入4个空格,则角色输出的数值为4。

22、执行如下所示程序,输入查询姓名,若输入“李强”则输出“李强的序号为4”,若列表中无此人,则输出“查无此人”。

23、该程序的作用是判断输入的年份是否为平年或闰年。

24、手机运营商开展“回馈用户送流量”的活动,只有手机号码是“158”开头的用户才能参加活动,下面的程序可以判断用户是否能参加活动的是。

25、在Scratch中,列表和变量可以同名。如可以建立一个名为“数据”的变量,同时还可以建立一个名为“数据”的列表。

实操

行动纪录

1.准备工作

(1)保留小猫角色

(2)白色背景

2.功能实现

(1)单击绿旗,小猫在舞台中央的默认位置出发,在1秒内移动到舞台的随机位置;重复执行10次滑行到随机位置。

(2)移动的过程中会画出走过的路线,同时会把小猫每次滑行的终点坐标信息记录在列表“x坐标”和“y坐标”中。

(3)小猫移动结束,按下空格键后,清空屏幕,程序能够调取列表中的坐标信息复原小猫的移动过程:小猫从舞台中央的默认位置出发,通过调取列表“x坐标”和“y坐标”中的数据,复原小猫在舞台上随机移动的过程,并画出行走留下的痕迹。

数列求和

1.准备工作

(1)保留小猫角色

(2)白色背景

2.功能实现

(1)点击绿旗后,计算1,-2,3,-4,5,-6, …-100的和。

(2)小猫说“和是…”两秒。

逆序输出

1.准备工作

(1)保留小猫角色

(2)白色背景

2.功能实现

(1)点击绿旗后,随机产生一个10-9999的数,例如872,小猫说“产生的随机数是…”两秒。

(2)计算出逆序,例如278,小猫说“这个数字的逆序是…”两秒。

班级名称

1.准备工作

(1)保留小猫角色

(2)白色背景

2.功能实现

(1)点击绿旗后,询问“请输入年级数”,等待输入年级数。

(2)询问“请输入班级数”,等待输入班级数。

(3)定义列表“全校班级”,假设每个年级的班级数相同,所有班级名称自动生成并保存到“全校班级”中。例如,输入年级数为5,输入班级数为8,可以看到舞台上列表“全校班级”的内容为:1(1)班、1(2)班…5(7)班、5(8)班。

演出即将开始

在剧场里,一场演出即将开始,导演坐在导播室里注视着舞台,在他的右侧吊着一个可以自动显示时期和时间的大屏。

1.准备工作

删除所有角色。

选择背景“Theater”。

2.功能实现

(1)舞台右侧的大屏幕上可以自动实时显示当前的日期和时间,日期和时间如图所示。

(2) 用按键来模拟开关,控制演出大厅的灯光,反复按下空格键可以打开和关闭大厅的灯光,打开和关闭交替进行。

(3)利用上移键和下移键控制舞台的亮度,按下上移键,灯光变亮;按下下移键,灯光变暗(注意,当利用空格键关闭灯,上移键和下移盘不能控制等灯光亮度,只有打开灯后,才可以控制亮度)。

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