游戏定义很简单.黑白棋规则不在这里说了.
程序设计
假设要是我写黑白棋的程序就用一个string 的二维数组qipan[9][9]搞定了.A B两个人轮流下. qipan[][]=b w n//(black white null)
下一次.计算一次.清屏一次.直到结束.
规则:

模块:
1.好下法
2.坏下法
2.1坏下法面前的好下法.
2.2坏下法前的坏下法.
2.5坏下法里面的极端下法.(需估算对方下法)
规则:
角>边>中间不可吃点> 中间可占角点>中间占边点>诱导对方下棋点(保守下法)>安全吃的多的点>不安全的吃的多的(这个时候是否该吃的少点?待定).
超级规则.下个死点.导致对方下了自己不能落子.诱导对方犯错.

检测:完备性不足.未考虑对方下子规则.
无法对应对方和自己一样方法下棋的复制下棋法

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