一名菜鸟程序猿对前端的简单理解及介绍
目录
- 前言
- 一、做前端要用到哪些技术?
- 1.HTML
- 2.CSS
- 3.JavaScript
- 二、一些其他的工具或技术
- 1.PhotoShop
- 2.Postman
- 3.Visual Studio Code(VSC)
- 3.GIT
- 总结
前言
前端作为网站开发等项目的重要一环,一直保持着程序员们研究以及讨论的热度,前端的上手难度相较于后端来说的确会容易一些,也更容易产生成就感,因此从前端做起也是一部分新手程序员的第一选择,但事实上要精通前端开发所用的技术以及相关软件还是十分有难度的,而且前端技术处于高速变化的状态,前端程序员需要进行持续的学习。
本文主要对前端所用的某些基本技术进行简单的介绍,希望能够帮到对前端开发感兴趣而不知道从哪里开始的同学。
一、做前端要用到哪些技术?
一般来说,做前端所需要的最低限度的技术就是HTML、CSS、JavaScript 这三种语言,这三种语言互相配合、加在一起构成一个具有功能逻辑以及丰富色彩的网页,如何熟练巧妙地运用这三种语言是做好一个对用户友好、对一起开发的同事友好的网页的关键。
1.HTML
相信大家在学校里应该都学过或者听说过C语言乃至C++,不同于C/C++的是,HTML并不是传统意义上的“编程语言”,准确的说HTML应该是一种“标记语言”,它主要用于描述网页的结构,用比喻来说的话HTML在前端开发中承担着“骨架”的作用,是实际开发工作中要首先进行的。
HTML的主要组成部分是“标签”,通过标签开发者可以对网页进行一个基本的结构划分,在确定结构后再开始对样式进行渲染(CSS),对逻辑进行搭建(JavaScript)。
HTML的标签数量众多,但是只需要掌握有限的一部分,就可以满足实际工作的最低需要了,在这里先不对必须要掌握的标签进行赘述,毕竟是简介嘛,稍后俺会再发关于HTML标签的更加详细的介绍,HTML标签,可以去这个链接里了解一下基本的HTML标签,HTML文件的后缀名是 .html,看到这个后缀名,你就知道可以用浏览器打开它了。
2.CSS
如果说HTML对于前端来说是骨架,那么CSS就是血肉以及皮肤,CSS主要负责的是高效地定义HTML元素的外观和样式,包括布局、色彩、以及层叠关系等,CSS操作的对象主要是“类”,也就是class,类简单来说是HTML标签的一个属性,可以人为的去赋予,CSS以类为基本单位来对HTML元素的样式进行定义或修改,CSS文件的后缀名为 .css
3.JavaScript
JavaScript对于前端来说主要发挥着类似“神经”的作用,没有JavaScript,只有HTML/CSS的网页相当于“植物人”,虽然形态具备但并不能进行活动,JavaScript是一种编程语言,如果学过C/C++,你就能发现许多语法(一般是比较基础的语法)还是比较类似的,但是JavaScript也具有许多针对HTML的语法,比如:document.getElementById等 JavaScript文件的后缀名为 .js
二、一些其他的工具或技术
1.PhotoShop
是的,就是PS,前端的工作对图片素材有较高的要求,而这些素材并不是我们一直都能在网上找到的,因此前端工作者应该对PS有基本的应用知识和经验,至少图章和抠图啥的得会吧,毕竟学校里社团或者学生会也会要求PS不是~。
2.Postman
这个软件主要是用来测试接口用的,是跟后端的好兄弟沟通的利器,通过postman你就可以知道后端给前端发过来的具体数据,就可以对前端产生的一些错误进行调试
3.Visual Studio Code(VSC)
就像新入学的魔法师一定要有魔杖一样,程序猿也得选个好的代码编辑器,VSC也是经过许多前端人验证过了,还是非常好用的,不但支持中文,而且有庞大的插件库可供选择
3.GIT
GIT简单来说就是用来管理代码的,一个人开发的话还好,若是多个人进行同一个项目开发的就会产生代码冲突等一系列问题,这时候就是GIT大显身手的时候了,GIT可以通过建立分支进行分别管理的方式将多个人的代码分开来并自动检测修改和冲突,是项目管理的神器
总结
以上就是我目前能想到的一些内容,说到底俺也只是个刚毕业参加工作的菜鸡,这些东西还是周六上午加班时仓促写的(悲),写这些东西主要是为了自己对这几天敲代码所得到知识进行记录以及帮助一些和我一样的新手,如果有幸被大神看到了,就请各位斧正、刀正、锤子正。
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