上节课给大家分享了canvas里对于图像的操作,我们可以截取图像,并且以像素为单位改变图片,这节课来给大家分享canvas的动画操作。

首先我们先来实现一个例子,我希望制作一个小球在浏览器屏幕里来回移动,当触碰到浏览器边缘时反弹回来的场景,就类似于下面这样的效果:

y

那么我们先来构建一个画布,构建一个基本场景:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8" /><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /><title>动画与碰撞检测</title><style>body {margin: 0;padding: 0;overflow: hidden;}</style></head><body><script>

Canvas入门教学(4)动画与碰撞检测相关推荐

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