SurfaceView可以直接访问一个画布,SurfaceView是提供给需要直接画像素而不是使用窗体部件的应用使用的。Android图形系统中的一个重要概念是Surface,View及其子类(如TextView和Button)要画在Surface上。每个Surface创建一个Canvas对象(但属性时常改变),用来管理View在Surface上的绘图操作。

在使用SurfaceView开发时需要注意的是,使用它绘图时,一般都是出现在最顶层。使用时还需要对其进行创建、销毁,情况改变时使用监视,这就是实现SurfaceHolder.Callback接口,如果要对被绘制的画布进行裁剪、控制大小时都需要使用SurfaceHolder来完成处理。在程序中,SurfaceHolder对象需要通过getHolder方法来获得,同时还需要addCallback方法来添加“回调函数”。

实现SurfaceHolder.Callback代码参考:

//在Surface大小发生改变时激发

@Override
  public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
   
  }

//在创建Surface时激发

@Override
  public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

}

//在销毁Surface时激发

@Override
  public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

}

好了,介绍了SurfaceView,相信你们也有一定的了解了吧。

日常生活中,我们常用自己的手机来拍摄照片,现在我们也可以自己来开发一个android手机拍照吧。

->设置拍摄时时android手机全屏

代码如下:

Window window = getWindow();
     requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//没有标题
     window.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);// 设置全屏
     window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);//高亮

->打开android手机的拍摄功能

//打开摄像头
    camera = Camera.open();
    //获取窗口管理器
    WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    //通过窗口管理器获取屏幕
    Display display = wm.getDefaultDisplay();
    Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
    parameters.setPreviewSize(display.getWidth(), display.getHeight());//设置预览照片的大小
    parameters.setPreviewFrameRate(3);//每秒3帧
    parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);//设置照片的输出格式
    parameters.set("jpeg-quality", 85);//照片质量
    parameters.setPictureSize(display.getWidth(), display.getHeight());//设置拍出照片的大小
    camera.setParameters(parameters);
    camera.setPreviewDisplay(surfaceView.getHolder());//通过SurfaceView显示取景画面
    camera.startPreview();//开始预览

->点击android手机的拍摄按钮或者时方向按钮的中间OK键进行拍摄

android手机的按钮点击事件,是按下去触发,就应该重写onKeyDown方法。

@Override
 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
            if(camera!=null && event.getRepeatCount()==0){
           switch (keyCode) {
           case KeyEvent.KEYCODE_SEARCH:
                     camera.autoFocus(null);//自动对焦
                     break;

case KeyEvent.KEYCODE_CAMERA:
          case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:

//自己去写TakePictureCallback类,该类是实现PictureCallback
                   camera.takePicture(null, null, new TakePictureCallback());
          break;
          }
  }
  return true;
 }

->拍摄后生成图片,并保存在android手机的SD卡指定目录中。

//生成位图,是通过BitmapFactory来获取的
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
    //创建一个文件来保存拍摄后的图片,这里是用系统时间来命名的
    File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), System.currentTimeMillis()+".jpg");
    FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(file);
    //对拍摄的照片进行压缩
    bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, outStream);
    //关闭流
    outStream.close();

最后,注意android手机的权限问题:

<!-- 打开手机的拍摄权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
  <!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<!-- 往SDCard写入数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

附上一些代码吧:

surfaceView =(SurfaceView)this.findViewById(R.id.surfaceView);
 surfaceView.getHolder().setFixedSize(176, 144); //设置分辨率
 /*下面设置Surface不维护自己的缓冲区,而是等待屏幕的渲染引擎将内容推送到用户面前*/
 surfaceView.getHolder().setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
 surfaceView.getHolder().addCallback(new SurfaceCallback());

可以了。

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