网易首次对外公布了秘密开发的大型网络游戏《大唐》,我们有幸在现场采访了《大唐》的产品经理赵青。这位中国资深的游戏制作人将为我们带来一款什么样的国产网游作品呢?下面就让我们通过采访对《大唐》有个初步的了解吧。

记:请您先简单向玩家介绍一下您开发的这款大型网游《大唐》。

赵:唐朝是中国最富有浪漫、传奇色彩的时代,也是国人最为向往的年代,所以我们继续网易的传统选择了唐朝作为我们游戏的背景。游戏中我们尽量用写实的手法来表现唐朝的风貌,你会发现建筑、服饰、人物都是唐朝的风格。  

游戏本身还是写实的武侠作品,但其中我们创造出全新的战斗系统。首先是招式,每个门派有10种招式,你又可以自由将这些招式组合在一起,同时根据不同的组合方式和招式级别发挥出不同的攻击效果。另外一个创新是“轻功”系统,虽然以前的武侠游戏中也有对轻功的描写,但这次我们要真正体现出轻功的作用。为体现其作用,我们引入了“冷却时间”的概念,级别高的玩家将能享受较短的冷却时间,达到连续施展的目的,从而在战斗或PK中获得主动。  

网易游戏一贯以体现社会性见长,《大唐》则会将这种理念深化,我们的“恋爱系统”将在玩家间实现“好友——恋人——夫妻”的渐进的感情关系;

“师徒系统”是为了鼓励高级玩家协助低级玩家而设计的,师徒之间可以联合执行某些特殊任务;

“结拜系统”则是一种特殊的团队体现,结拜的团体在共同执行任务时可以得到特殊奖励。  

可能你们对WOW中的“副本”和“战场”系统都很熟悉,在我们的作品中也会出现这样的游戏模式,而我们称之为“特殊规则地图”。在这些地图中,我们会设计多种特别的任务供玩家体验。这些任务的主体类似于传统FPS游戏的多人模式,但在形式上会更贴近我们游戏的背景。对于这种特殊游戏模式,在系统设计上比较复杂,目前我们还在进行调试,所以在即将展开的限量内测中还不能体验,当然我们会尽快完成。以上就是《大唐》的主要特色与创新的系统,希望大家可以在我们的展台去亲自体验。

记:《大唐》是否还会延续之前成功的2D卡通风格?

赵:相对以往网易的游戏作品,图像也是我们改进的一部分。我们的《大唐》采用了 2.5D的图像表现形式,所谓2.5D采用的是3D场景和角色,而在视角方面则是固定的。并不能全方位旋转。只所以采用这样的画面表现方式,我们是要照顾到那些习惯了2D画面的玩家,同时也是要降低对电脑配置的要求。我们希望有更多的玩家可以享受到游戏的乐趣。 

   当然,2.5D的画面并不表示游戏的精细程度会降低,如果你看过我们的宣传演示动画,你会发现所有的场景和角色都是非常精致的,尤其是在战斗的表现当中,那会是相当华丽的。

记:面对已经或即将推出的欧美网络游戏大作,您认为我们的国产网络游戏该如何赢得市场?

赵:其实我认为国外的网络游戏作品对我们的压力并不大,任何一款网络游戏取得成功都是有其原因的,正如,当年的《传奇》是靠出色的运营能力而成功的;《奇迹》是靠华丽且酷的装备和造型吸引玩家的;而现在的WOW则是争取到了很多单机玩家。我们的《大唐》当然也有我们的特色,可以说对中国玩家心理的把握是我们最大的优势,我们知道玩家真正需要的是什么,这也是网易游戏一贯的优势。

记:请问《大唐》会在什么时候与玩家见面?

赵:《大唐》将在8月15日左右开始限量内测。我们会将内测时间延长一段时间,而缩短公测时间。到时候希望全国的玩家都能来体验我们的游戏。

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