static应用知识:代码块
4.1 代码块的分类、作用
代码块概述 代码块是类的5大成分之一(成员变量、构造器,方法,代码块,内部类),定义在类中方法外。 在Java类下,使用 { } 括起来的代码被称为代码块 。
4.2 代码块分为
静态代码块: 格式:static{} 特点:需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且自动触发、只执行一次 优先加载 使用场景:在类加载的时候做一些静态数据初始化的操作,以便后续使用。
package code;
public class StaticDemo1 {//静态代码块,属于类,优先加载一次,自动触发执行//作用,可以初始化静态资源public static String name;static {System.out.println("=====静态代码块被触发执行=====");name = "张三";}
public static void main(String[] args) {System.out.println("====main方法被执行=====");}
}
构造代码块(了解,见的少): 格式:{} 特点:每次创建对象,调用构造器执行时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造器执行前执行 使用场景:初始化实例资源。
package code;
public class StaticDemo2 {public String name;public StaticDemo2(){System.out.println("无参构造器被触发执行");}//实例代码块,无static修饰,属于对象,每次构造对象时都会被触发执行{name = "张三";System.out.println("====实例代码块被执行======");}public static void main(String[] args) {StaticDemo2 s1 = new StaticDemo2();System.out.println(s1.name);StaticDemo2 s2= new StaticDemo2();System.out.println(s2.name);
}
}
4.3 静态代码块的应用案例
斗地主
需求:在启动游戏房间的时候,应该提前准备好54张牌,后续才可以直接使用这些牌数据。
package code;
import java.util.ArrayList;
public class StaticDemo3 {//private本类访问 public 全部访问 公开public static ArrayList<String> cards = new ArrayList<>();static {//正式做牌//定义一个数组存储全部参数String[] sizes = {"3","4","5","6","7","8","9","J","Q","K","A","2"};//花色String[] colors = {"♥","♠","♦","♣"};//遍历点数for (int i = 0; i <sizes.length ; i++) {//遍历花色for (int j = 0; j < colors.length; j++) {String card = sizes[i] + colors[j];cards.add(card);}}//加入大小王cards.add("小
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