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学习游戏编程必须走的

1. 所需软件

Microsoft DirectX SDK (June 2010)   这个版本其实也支持dx9 dx10 dx11 挺方便的。是最后一次更新的独立版本。之后的sdk直接整合到了vs2012

vs 2008 express    这个版本是express 免费的版本,而且体积小速度快,完全够用了。下载了安装直接点vc++那个选项安装就OK了。还能在已经安装了vs2010情况下共存。

2. 安装sdk 一直默认就行了,最好c盘吧。方便一点。

3.安装vs2008 一直默认好了。无脑安装模式

4. 最重点的配置啦。

首先创建一个win32 application

然后选择empty 空工程:(要选中哈,图我忘了选中)

然后就是找到2个目录

第一个叫include目录 : C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include

第二个叫lib/x86目录: C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Lib\x86

然后点击菜单栏的 “Tools”  -   "option"

配置成我的样子:

最后一步:

菜单栏上面的 “Project”  - "Propertitries"     在下图填入

d3d9.lib d3dx10d.lib d3dx9d.lib dxerr.lib dxguid.lib winmm.lib comctl32.lib

现在配置完成了。是不是没有文件测试??

别急

点开这个目录:

C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Samples\C++\Direct3D\Tutorials\Tut01_CreateDevice

把里面的cpp复制到

C:\Users\Administrator.PC-20120925AIMC\Documents\Visual Studio 2008\Projects\

这个工程里面的 刚你建的那个工程里面

然后f5运行试试

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