技能献祭,Get 新技能:传奇技能——应用篇,增加新装备与绑特效
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场景:游戏中装备的属性是可以修改的,基础攻防属性可以直接在物品数据库中修改;

套装属性与备注,则在M2中的列表信息二中修改和添加;

增加新装备,则需要有装备图素材,特效图素材,再通过M2中的效果绑定来实现正常显示。

本篇目录
一、装备基础属性修改(如攻防,元素属性)
二、套装属性修改和备注信息解析
三、新增装备——素材放置与特效绑定

下面操作,会用到数据库编辑工具(底部学习资源中有)和M2中的列表信息二,新增装备则会用到WIL编辑器。

一、装备基础属性修改(如攻防,元素属性)

打开数据库编辑器,找到版本服务端路径:D:MirServer

物品数据编辑

点物品数据库,可切换至中文,搜索框中输入关键词,快速定位要修改的装备,见右侧基础属性数值,修改即可。

最后,别忘了勾上保存。在M2上重新加载物品数据库后,穿脱即时生效。

小提示:如果开了多个区,要修改新区的装备属性值,则需要同时在主服务端(即MirServer,而非只修改自定义命名的MirServer1、MirServer2、MirServer3)中修改,才能生效。

二、套装属性修改和备注信息解析

套装系统

打开M2_查看_列表信息二_套装系统

套装系统解析

套装编号:序列号,不可重复;如果要新增,只需修改此编号,点添加即可。

套装数量:即设置几件触发套装属性;一般为2件触发;

套装说明:可任意填;

套装物品:装备名称必须与物品数据库中的名称一致,否则无效。其中,“丨”为关联符号,按上面“套装数量”满足条件触发套装效果。如果“套装数量”填的是3,则需要同时穿戴三件才能触发套装效果。

提示:此提示信息,只有在玩家登陆游戏时,显示在聊天栏中的系统红字信息提示文字。

套装属性:在右侧的“附加属性设置”中,修改相应数值即可。最后,保存。穿脱即时生效。

套装备注

打开M2_查看_列表信息二_套装备注

套装备注解析

见图,下面取图中一完整字段解析

150/套装属性|2|223/起源·刃|223/(起源·甲,起源·衣)|223/:243/╭─────────╮243/│  两件激发效果 │243/│两件可激发属性 │243/│─────────│243/│攻魔道+15% HP.+30%│243/╰─────────╯

此字段可定义颜色,格式和当鼠标放上去时的信息显示。仅是信息展示备注功能,如装备属性底部的霸气描述语句,属性值加成等。

150/,223/,243/,为颜色数值(取值范围0~255);

套装属性|2|,表示两件触发套装效果;

(起源·甲,起源·衣),or之意,此处为某一件衣服与武器完成触发,当鼠标放上去时,文字会高亮显示。

这里,只解析几个主要的,其他细节,请自行体验吧。

三、新增装备——素材放置与特效绑定

下面以武器为例,论述新增武器过程,只简述概要,具体细节还请自行操作。

流程:定义装备名及属性值——新建素材补丁文件——新建特效编号——绑定编号

1、新增装备,需要在物品数据库中添加并命名新装备名称及定义各属性值;

自定义物品名及属性

鼠标点最后一个,再点“+”号,即可按序号新增;

这里解释三个重要指标:分类,外观与内观

分类:即装备状态栏对应的位置,如上面的武器“上古鬼王”,对应的是武器分类“5”;又如,衣服类,男是“10”,女是“11”,此处填错,后面外内观不显示。

装配外观:对应的是装备外观图,一般来讲,只有武器衣服才有外观显示效果图,一般为1200张图片,也就是我们讲到的素材。此处的数值代表的是存放该素材图片的pak文件,不过是以数字命名的方便此处调用。

内观:在装备状态栏中显示的穿戴效果,它是一张图片。

在所在版本的补丁文件中。用wil编辑器可以查看。

顺便贴上自己整理的补丁文件说明,方便找寻:

*******补丁文件说明*******
Chrsel丨人物选择
Hum.wil 衣服外观
Weapon 武器外观
HumEffect.wil 翅膀外观
stateitem.wil 装备在装备栏的样子
Items.wil 装备在背包的样子
DnItems.wil 装备掉在地上的样子
sstx.Pak丨Prguse.Pak丨用户注册关联补丁
maglcon丨技能在技能栏里的样子
Magic丨魔法效果图
mmap丨小地图
Mon丨怪物
Objects丨建筑土地等
Tiles丨土地的图

打开pak文件,需要密码,在路径D:MirServer登录器,打开pak.txt获取密码。

2、用wil编辑器,新建一个pak,并将需要增加的装备素材图片放进去,以4位数字编号命名;

然后在上面物品数据库中的“装配外观”中填入此文件名即可,完成外观配置。

新建外观文件

3、在M2中_查看_列表信息二_特效列表,中与新加的装备素材完成特效编号新增;

此次新增的是“特效86”,如新增特效,将特效编号改为87,再按下面的“增加”即可。

可以编辑它的内观特效,外观特效和在包裹中的特效。

这里只例举内观特效,也就是武器在装备状态栏拿在手上的展示特效。

新增特效

用wil编辑器,打开内观补丁文件ngtx.pak,路径在你所解压的补丁文件data文件夹中。

打开pak文件,需要密码,在路径D:MirServer登录器,打开pak.txt获取密码。

打开内观

下图中,0~9为10张是我们要的特效图,所以播放数量填10,只播放10张,开始是从第一张图片0开始的(上面填的1,应该填0)

查看特效图

X,Y,为特效图在装备状态栏中的位置,可自行调试。

4、最后,在M2中_查看_列表信息二_物品特效,中与新增装备完成特效编号绑定。

绑定特效

在物品数据库中增加自定义名的新装备,会显示在此处的物品列表中,选中点击“增加”,会加到“特效物品列表”,再指定特效编号,保存即可。穿脱即时生效,收工。

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技能献祭:看到献祭二字,你的脑海中可能会出现电影中的场景:宗教祭祀、祈求神明、献祭给神兽,是一个与恐怖氛围相连的词。
但一款现象级游戏,赋予了它新的定义,如果你玩过《王者荣耀》就不会对雅典娜献祭流打法有所陌生。
献祭流打法:直接看是送人头,内涵地看是断三路兵线,快速强大自己的同时,为三路队友争取线上优势,将兵线优势发挥到何种程度,全看队友造化。
引申到技能献祭:直接看是送技能,内涵地看是强大自身寻找动力,这个动力是分享技能,这过程是你受益我受益,何乐不为!!
大家好,我叫李家航,此名是算命先生起的,家里人迷信,说我五行缺火又缺水,故得此名。而后又分享技能,故以“航家”自居,不喜勿喷!!
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