大家好,看我像不像蘑菇…因为我在学校呆的发霉了。

思而不学则殆

丽丽说得对,我有奇怪的疑问,大都是思而不学造成的,在我书读不够的情况下想太多,大多等于白想

,所以革命没成功,同志仍需努力。

好了废话不说了,由于布总要做一个心电图的玩意,所以做来练练手,总之拿到的UI图如下:

做好的效果如下:

拿到图,先做一些简单的分析。呃..

背景表格的绘制

心电图的绘制

背景表格的绘制:

首先drawColor黑色,然后用循环来画线、

心电图的绘制:

看样子是path,应该没问题。

于是就大干一番,按照这俩步骤画完了。。结果发现,嗯。。确实画上去了,关键怎么让他动呢。。 轻而易举想到scrollBy吧。然后你就发现。。背景也跟着变了。。 遇到问题就要解决。。所以这里投机取巧一下 把两个View分离,即背景是一个View,折线图是一个View。

首先,创建一个View,用来做背景View。他有一些属性,因为这些View本来是一个,后来又有一个折现View需要相同的属性,所以索性偷懒改成protected修饰。。

转载请注明出处:http://www.voidcn.com/article/p-thjwmubv-bke.html

public class CardiographView extends View {

//画笔

protected Paint mPaint;

//折现的颜色

protected int mLineColor = Color.parseColor("#76f112");

//网格颜色

protected int mGridColor = Color.parseColor("#1b4200");

//小网格颜色

protected int mSGridColor = Color.parseColor("#092100");

//背景颜色

protected int mBackgroundColor = Color.BLACK;

//自身的大小

protected int mWidth,mHeight;

//网格宽度

protected int mGridWidth = 50;

//小网格的宽度

protected int mSGridWidth = 10;

//心电图折现

protected Path mPath ;

定义了这些属性,在构造器里初始化一下画笔和Path

public CardiographView(Context context) {

this(context,null);

}

public CardiographView(Context context, AttributeSet attrs) {

this(context, attrs,0);

}

public CardiographView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

mPaint = new Paint();

mPath = new Path();

}

接下来拿到自身的宽高。注意为了简化例子,这里就不测量了

@Override

protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {

mWidth = w;

mHeight = h;

super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

}

准备工作都完成,开始绘制背景,创建一个drawBackground(Canvas canvas)方法。

可以想到,用for循环来画横线竖线。横线的起始x坐标都是0,终止x坐标是mWidth, y坐标为i*mGridWidth(网格宽度),我们要拿到网格的个数,即宽高除以网格宽度,具体操作看代码:

private void initBackground(Canvas canvas) {

canvas.drawColor(mBackgroundColor);

//画小网格

//竖线个数

int vSNum = mWidth /mSGridWidth;

//横线个数

int hSNum = mHeight/mSGridWidth;

mPaint.setColor(mSGridColor);

mPaint.setStrokeWidth(2);

//画竖线

for(int i = 0;i

canvas.drawLine(i*mSGridWidth,0,i*mSGridWidth,mHeight,mPaint);

}

//画横线

for(int i = 0;i

canvas.drawLine(0,i*mSGridWidth,mWidth,i*mSGridWidth,mPaint);

}

//竖线个数

int vNum = mWidth / mGridWidth;

//横线个数

int hNum = mHeight / mGridWidth;

mPaint.setColor(mGridColor);

mPaint.setStrokeWidth(2);

//画竖线

for(int i = 0;i

canvas.drawLine(i*mGridWidth,0,i*mGridWidth,mHeight,mPaint);

}

//画横线

for(int i = 0;i

canvas.drawLine(0,i*mGridWidth,mWidth,i*mGridWidth,mPaint);

}

}

现在的运行效果是这样的:

呃。。。看起来像点样子了。。

现在给加上Path吧。。新建一个View,写到相对布局的底部

为了简单起见,新建一个View 继承CardiographView, 这里只需要重写他的ondraw方法即可,其他属性不需要定义。

private void drawPath(Canvas canvas) {

// 重置path

mPath.reset();

//用path模拟一个心电图样式

mPath.moveTo(0,mHeight/2);

int tmp = 0;

for(int i = 0;i<10;i++) {

mPath.lineTo(tmp+20, 100);

mPath.lineTo(tmp+70, mHeight / 2 + 50);

mPath.lineTo(tmp+80, mHeight / 2);

mPath.lineTo(tmp+200, mHeight / 2);

tmp = tmp+200;

}

//设置画笔style

mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

mPaint.setColor(mLineColor);

mPaint.setStrokeWidth(5);

canvas.drawPath(mPath,mPaint);

}

好了,现在画出来是这样的:

那怎么让他动起来呢。 当然是scrollBy了~~ 这里注意下scrollBy 和scrollTo的区别,面试常考的,之后再postInvalidateDelayed即可

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

drawPath(canvas);

scrollBy(1,0);

postInvalidateDelayed(10);

}

大功告成! 这样就和上面的实现图一样了:

当然这只是个demo,你可以根据自己的需求去不同的坐标去绘制,来达到真实的心电图效果。

如果你喜欢我的博客,请点关注哦。。

另外:如果你有职位 只要在广州 欢迎拉我,我刚辞实习工作,六月就要毕业了,即将失业了!!!

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