1.各种库的配置

(1)glew

下载:https://sourceforge.net/projects/glew/files/glew/1.7.0/glew-1.7.0.zip/download

将include文件夹下的.h文件拷贝到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\GL目录中(没有GL目录就自己创建一个,这里的具体路径视电脑上VS2008安装的位置而定)
将lib文件夹下的.lib文件拷贝到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib目录中
将bin文件夹下的.dll文件拷贝到C:\Windows\System32目录中

(2)glut

下载OpenGL的glut类库:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

将.h文件拷贝到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\GL目录中(没有GL目录就自己创建一个,这里的具体路径视电脑上VS2008安装的位置而定)
将.lib文件拷贝到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib目录中
将.dll文件拷贝到C:\Windows\System32目录中

2.配置项目环境

在需要用到openGL的每个项目中都需要执行以下步骤:

(1)项目——项目属性——配置属性——C/C++— —预处理器——预处理器定义,添加

GLUT_BUILDING_LIB

(2)项目——项目属性——配置属性——链接器——输入——附加依赖项,添加

glut32.lib Opengl32.lib Glu32.lib glew32.lib

3.应用举例

(1)先创建一个Win32控制台应用程序项目(文件——新建——项目——win32——win32控制台应用程序),在下面的名称处任意命名,假定是helloworld,然后点确定。之后点下一步,然后在附加选项的空项目之前打勾,之后点完成。

(2)配置项目属性:如上面所述2所述

(3)在解决方案管理器的源文件文件夹上点右键,添加——新建项——c++文件,任意命名,假定是Hello。

在导航窗格中的源文件分类下的Hello.cpp中输入如下代码:

[cpp] view plaincopyprint?
  1. #include <windows.h>   //这个必不可少
  2. #include <gl/glut.h>
  3. void display()
  4. {
  5. glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  6. glColor3f(1.0,1.0,1.0);
  7. glBegin(GL_POLYGON);
  8. glVertex3f(0.25,0.25,0.0);
  9. glVertex3f(0.75,0.25,0.0);
  10. glVertex3f(0.75,0.75,0.0);
  11. glVertex3f(0.25,0.75,0.0);
  12. glEnd();
  13. glFlush();
  14. }
  15. void init()
  16. {
  17. glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);   //以黑色清屏
  18. glMatrixMode(GL_PROJECTION); //glMatrixMode - 指定哪一个矩阵是当前矩阵
  19. //GL_PROJECTION,对投影矩阵应用随后的矩阵操作
  20. glLoadIdentity();               //该函数的功能是重置当前指定的矩阵为单位矩阵
  21. glOrtho(0.0,1.0,0.0,1.0,-1.0,1.0);
  22. }
  23. int main(int argc,char** argv)
  24. {
  25. glutInit(&argc,argv);
  26. glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
  27. glutInitWindowSize(250,250);
  28. glutInitWindowPosition(100,100);
  29. glutCreateWindow("Hello OpenGL");
  30. init();
  31. glutDisplayFunc(display);
  32. glutMainLoop();
  33. return 0;
  34. }

运行结果是个矩形,成功!

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