Unity中使用Protobuffer探讨
http://blog.csdn.net/musicseli/article/details/49782273
首先下载protobuf的.net库地址:http://download.csdn.NET/detail/musicseli/9260723
然后把ProtoGen整个文件拷贝出来,放到我们的unity开发目录下
把FULL文件夹下的unity .net库拷贝到Asset文件夹下 plugin文件中(如果没有就新建一个)
此时我的目录结构是这样的
在ProtoGen里面新建个文件夹protos用于存放我们的proto文件
在跟Asset同级目录下编写generator.bat脚本,这样子就可以自动帮你生成这些cs文件
@echo off
set out_path=%cd%/Assets/Game/Script/protobuf (这一段可以自定义路径,用于存放生成的cs文件)
cd ProtoGen
rem 查找文件
for /R "%cd%" %%i in (*.proto) do echo %%~ni
for /R "%cd%" %%i in (*.proto) do protogen -i:%%i -o:%out_path%/%%~ni.cs
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