Unity引擎及编辑器C#源代码发布
3月23日我们在GitHub上发布了Unity引擎和编辑器的C#源代码,仅供Unity学习参考使用。
为何如此决定
为了了解或改进自己的Unity项目,一直以来有用户对Unity .NET程序集反汇编,我们的服务条款明确允许这样做。但反汇编有二大缺点:
尽管这不难做,但过程还是十分麻烦。
反汇编后导出的结果不会给出最初的注释和变量名,这样要理解代码会很困难。
为了提供方便,不少社区成员不辞辛劳向GitHub仓库提供反汇编的代码。实话说,我们对这件事的感觉比较复杂。一方面,我们很高兴看到用户为壮大Unity社区提供实用的服务。但另一方面,这种行为从严格意义上说是违法的。虽然我们的服务条款允许进行反汇编,但服务条款里却不允许将这些代码发布。
我们经过良久的考虑,决定解决这些问题的最好办法只有一个:那就是我们自己发布源代码。
要点解释
为了防止产生误解和标题党,我们认为需要花些篇幅具体解释一下我们的做法。
我们不会将Unity开源。抱歉,我们也没有开源的计划。我们并非不喜欢开源,事实上我们其实有很多开源项目,例如:UI系统,Networking等。请参考:Unity开源项目参与指南。
如果将来我们再也不需要源代码,而且这样做不会影响我们的业务,我们会开源所有Unity的代码。但在可以预见的将来中,我们会保有主引擎的所有权,C#参考源代码会在特定协议下发布,用户仅可以阅读代码,不可以修改代码。请查看完整的协议文本,请先了解所有细节以免触及底线做违法的事。
我们也不会接受C#参考源代码的合并请求。我们既没有法律框架也没有组织框架来处理这些合并请求,更不用说准备合并请求这个行为本身就已经违反了参考协议。
我们希望能从中了解到C#参考源代码有哪些错误,请使用Unity Bug Reporter来汇报错误,不要只是在GitHub上提交合并请求。注意,使用Unity Bug Reporter来汇报错误时候,需要详细描述问题,指出在参考源代码中有哪些与问题相关的代码行或文件。
源代码的用意
所有进入UnityEngine和UnityEditor托管程序集中的C#源,其每个版本都会从Unity 2017.1开始。在未来的日子里,这个库将会在每次新版本发布后不久进行更新。
通过查看每次提交,你可以发现在后续版本之间发生了哪些变化。例如:你可以看到Unity 2017.3.1 patch 2的更新中修改了这些文件:
下载源代码及参考信息
Unity引擎及编辑器C#源代码地址:
https://github.com/Unity-Technologies/UnityCsReference
Unity开源项目参与指南
服务条款及完整协议
https://unity3d.com/cn/legal/terms-of-service/software
https://unity3d.com/cn/legal/licenses/Unity_Reference_Only_License
小结
以上就是这篇文章的所有内容。请享受将其用于Unity学习参考的过程。并且继续支持Unity吧!
原文: https://mp.weixin.qq.com/s/RIMKIZI04rBJiVYz1qSk-A
.NET社区新闻,深度好文,欢迎访问公众号文章汇总 http://www.csharpkit.com
Unity引擎及编辑器C#源代码发布相关推荐
- Unity引擎及编辑器C#源代码赏析(一)—目录结构
前言 3月23号,Unity在GitHub上发布了引擎和编辑器的C#源代码,供Unity开发者学习参考使用.笔者第一时间去GitHub上把源码下载下来看了一下,虽然Unity仅仅是开源了C#这一层代码 ...
- 【Unity开源项目精选】Unity引擎源码的C#部分
洪流学堂,让你快人几步.你好,我是你的技术探路者郑洪智,你可以叫我大智. 今天给你分享一个Unity开源项目,我们一起来看看吧! Unity引擎源码的C#部分 Unity 引擎和编辑器源代码的 C# ...
- Wonder 1.0 正式版发布,WebGL 3D引擎和编辑器
介绍 Wonder 1.0正式版发布了.免费.开源,不用注册,直接打开在线编辑器即可使用. Wonder 是 web 端 3D 开发的解决方案,包括引擎.编辑器,致力于打造开放.分享.互助的生态.Wo ...
- Unity发布小游戏(一):安装定制版Unity引擎
小游戏主要由CocosCreator.LayaBox以及白鹭Egret这3大引擎开发以及发布.这对之前一直使用Unity引擎开发游戏的人员来说,需要重新学习其他小游戏引擎才能发布小游戏,这是很麻烦的事 ...
- Unity 引擎开始从 Mono 迁移到 .NET CoreCLR
目录 编辑 编辑 现状 过去 过去,Unity 选择 Mono 未来 未来,Unity 选择 CoreCLR 现状 Unity 引擎开发团队宣布,他们已开始将 Unity 引擎运行时从 Mono ...
- 简单介绍快速开始使用Unity引擎的步骤
如果您以前没有使用Unity引擎,您可以阅读这篇简短的介绍,如果您以前使用过该引擎,您可以现在关掉. 第一步:下载并安装引擎 下载最新版本的引擎,可以直接到网站http://unity3d.com,根 ...
- Unity引擎基础补充
Unity引擎基础补充 本博客将对之前的Unity脚本,3D数学基础博客内容做一定的补充.所以部分知识点可能并不全. 使用Unity的API,我们要清楚各个参数其代表的含义. 文章目录 Unity引擎 ...
- 用函数式编程,从0开发3D引擎和编辑器(三):初步需求分析
大家好,本文介绍了Wonder的高层需求和本系列对应的具体功能点. 确定Wonder高层需求 业务目标 Wonder是web端3D开发的解决方案,包括引擎.编辑器,致力于打造开放.分享.互助的生态. ...
- 赞美之外,Unity引擎3D引擎存在什么弊病?
由于手游业界各大公司对该引擎的认可和追逐,自2013年开始,Unity大会成为了行业内最火爆的大会之一.在信息丰富的网络上,我们可以看到满屏的Unity教程和优点的介绍,但这款引擎是否存在着弊病呢? ...
最新文章
- vs2012与win7不兼容问题
- UVa1467 Installations(贪心)
- struct output SVM
- 用单片机测量流体流速的_流量测量的主要方法
- centos 删除crontab_centos下crontab的使用
- 「装X指南」:手把手教你包装成程序员大佬
- 收藏 | 12 种 NumpyPandas 高效技巧
- wireshark linux版本_Wireshark大法-WiFi6无线抓包
- 张一鸣早期创业的访谈还挺有启发,不知道他现在的观念有没有改变
- 表格数据的识别与提取
- PR 审批界面增加显示项方法
- HDOJ--2035--人见人爱A^B
- 个人IP网站源码 适合做个人主页和工作室网站
- 支付宝小程序自定义键盘-车牌号键盘
- ansys经典界面分析工字钢_ANSYS经典界面讲解.ppt
- 鬼使神差的给宝宝办了大米的卡
- 问脉首创旁路云原生安全检测框架!
- Mysql eighth week
- 全球及中国等离子电视行业市场销售量调研及未来发展展望报告2022-2027年
- Magic Mouse 苹果鼠标移动速度改快的方法