软公司一年一度的开发者大会,即“Microsoft Build 2017”在总部西雅图正式开幕。按照官方安排,本次大会将持续 3 天,主题围绕微软公司各项最新技术成果的展示和研讨,包括与微软相关的产业界人士的沟通和互动,以及对未来相关技术发展的展望和规划。

首日 Keynote 演讲的前半段内容主要集中在云计算部分,包括:Azure 跨平台版本更新,Azure 新增的各项服务,以及 Azure 与 Office 365 深层结合等。

北京时间2点.NET 才登场,下面图文介绍.NET Core 2 Preview的相关内容:

国内的.NET社区也开始活跃,但是国外的社区更活跃,一图胜千言:

.NET Standard 2.0 Preview 1 正式公布,后面就是各个平台(.NET Core/Mono/.NET FX)慢慢跟上了。

.NET Core2 是个重大更新, 如果你已经厌倦了在.NET Core开发时去找 NuGet 包吗?2.0直接让你一行搞定

简化之后的工程文件内容,是不是一行搞定。

Visual Studio 2017 Update 3会带来不少新功能,包括 C# 7.1。。。速度太快了

Visual Studio for Mac版正式发布。这意味着,Mac用户可以使用Visual Studio for Mac同时开发服务端和客户端的应用程序,有Mac的同学过来体验下64位的Visual Studio For MAC,用 Visual Studio for Mac 开发 还可以开发Unity 游戏,微软已经想到而且做到了, UnityVS 现在也登陆 Mac 平台 。

.NET Core 2.0 Preview 1 的Mac版本已经不再依赖 OpenSSL 了, 一个很大的进步。


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