2016杭州云栖大会在云栖小镇召开,本届大会以“飞天·进化”为主题,内容规模比去年翻倍,从原本2天的议程增加至4天,从10月13日持续到16日,超过400场主题演讲使开发者们对阿里云计算生态发展和应用趋势、前沿技术和产品有了更深刻的了解。
火海的游戏行业,游戏研发企业如何提升自己的研发效率,利用已有技术在最低成本下实现快速高质量的游戏产品,是摆在每个游戏研发企业面前的一大难题。针对这个问题,阿里云游戏云事业部总经理孙磊、Vise3D游戏引擎创始人宋忆疆、LayaBox商务副总裁杨公庆、神武科技CEO刘博、热云数据CEO白冬立、诺亦腾VR内容合作总监李秋玲与LAYABOX创始人谢成鸿一同从技术理念、技术架构、实施原理、客户实践案例等多方面分析,与大家共同对技术驱动游戏研发提效问题进行了深入探讨。

孙磊:后云时代“云”游戏的无限可能性

云时代下游戏行业的变革与布局,云能够为游戏带来哪些无限的可能性?阿里云游戏云事业部总经理孙磊与我们一同进行了探讨。

宋忆疆:云引擎+

Vise3D游戏引擎创始人宋忆疆提出了游戏引擎与云的结合能够给游戏的研发带来成本降低、迭代速度加快同时还能够保证游戏研发质量,新环境下的游戏研发需要一个完整的依托大数据与云的整体解决方案。并解答了网络游戏服务器端如何使用云技术提升研发效能,如何有效支撑游戏运营同时支持更多的游戏用户在线,动态调配的服务器能够给游戏带来更多的收益。VR时代的到来如何让VR在云时代下快速开发,高效的云引擎能够给VR带来哪些便利的开发条件。一个好的VR解决方案与技术如在行业快速应用。

杨公庆:云时代下的H5开始腾飞

随着H5技术的飞速发展,借力云技术的H5市场已经做好了腾飞的准备,在H5开发大军中大多的程序员有着丰富的FLASH AS3的技术储备,如何运用FLASH技术快速制作H5游戏并在现在的游戏环境下快速腾飞。LayaBox商务副总裁杨公庆为我们进行了解答。

刘博:如何高效的制作主机次时代游戏

游戏引擎对于游戏研发有着十分重要的作用,如何使用引擎在主机游戏开发次时代游戏开发中做到高效优质?神武科技CEO刘博对此进行了分析。

白冬立:大数据和精准的游戏投放创新

游戏行业进入的“血海”时代,竞争已经越发激烈,只有运用大数据做到精准投放才能提升游戏的成功几率,热云数据CEO白冬立与我们一同探讨了如何做到精准游戏投放。

李秋玲:商用VR内容的突破点

VR行业的兴起对于VR内容的需求量加大,那么如何利用技术在商用VR内容上找到最新的突破点,VR内容的商业化需要提前做哪些准备?诺亦腾VR内容合作总监李秋玲就此与我们进行了分享。

孙磊、宋忆疆、谢成鸿、刘博与白冬立:游戏火海时代如何突围

在大厂与投入成本加大的行业生态下手游火海市场如何通过云技术及智能游戏开发模式快速突围,VR时长即将起步如何利用VR势头占据市场有利位置。是制作精品游戏加大投入,还是运用最新技术节省成本完成快速迭代快速进入市场?阿里云游戏云事业部总经理孙磊、Vise3D游戏引擎创始人宋忆疆、神武科技CEO刘博、热云数据CEO白冬立与LAYABOX创始人谢成鸿齐聚首,就此问题五位大咖与我们一同进行了探讨。

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