基于web多媒体素材库的开发与实现前景和范围文档
1业务需求
1.1应用背景
随着计算机多媒体技术的不断快速发展,在教育领域,多媒体信息技术已经开始发挥重要的作用,多媒体课件也开始在课堂上得到应用。在多媒体课件的应用过程中,需要大量的多媒体素材才能够保证多媒体教学的教学效果。但是储存大量的多媒体素材需要消耗大量的时间和精力,很容易对教师的教学效果产生不利的影响。针对这样的情况,建立一套基于web多媒体素材库是非常有必要的。
1.2业务机遇
随着科学技术的不断发展,为基于web多媒体素材库的开发与实现提供了充足的发展基础;目前网络技术的高速发展,软硬件技术的不断革新,也为多媒体素材库的开发与应用提供了可能。首先,网络资源的丰富为我们在建立多媒体素材库时提供了许多现成的资源,无须我门自己动手制作。其次,基于WEB的多媒体素材库其核心就是一种网络数据库,目前有许多钦件技术,都可以结合着用来开发制作这类多媒体素材库。第三,制作好的多媒体素材库又可以发布到网上让更多的用户可以使用,充分发挥网络的资源共享的优点。
1.3业务目标
Web多媒体素材管理库方便于软件的管理者实现对素材库的阅览量,下载量,上传量等的管理。用户可以直接查看文档、素材、ptt、学习资料、备考资料等进行下载等。
在第一版本应用之后三个月内,增加用户的下载量。
在第一版本应用之后的六个月内,50%的用户使用web多媒体素材管理库来下载素材。
在第一版本应用之后的十二个月内,减少软件管理15%的运作成本。
1.3业务风险
1:本APP功能较多,实现起来较为困难。
2:用户对该APP不看好,或已经使用类似的软件。
3:用户对本APP的下载使用兴致不高,导致本APP发挥不出应有的效果。
2项目前景
2.1前景概述
随着计算机科学技术的不断快速进步与发展,计算机技术的优势明显已经在各个领域得到了广泛的应用,通过web手段来进行计算机多媒体数据库管理,可以有效地节约存储资源、实现资源的实时和共享,对改善工作效果和提升工作效能具有突出贡献。这种社会环境下,本文将多媒体素材库的背景和发展趋势为出发点,结合其工作的主要结构和基本原则,对建设基于web的多媒体素材库的开发与实现进行初步地分析和研究,对系统需要满足的基本功能进行总体阐述,探究完善多媒体素材库管理系统的方法。在CAI课件的制作过程中,教师普遍反映收集素材耗费大量时间,课件的素材难找。实际上,许多学校早就指定相关部门收集媒体素材资料,对素材简单分类,实行文件目录式管理。随着素材量增加和使用频率提高,该管理方式已不能满足需要,而需要建立CAI管理系统进行高
效率管理。近几年来,随着计算机辅助教学的大力推广,越来越多的教育人士和专业人员投入了相当的大的尽力来建设多媒体素材库,目前也有很多在学校,教育部门发挥着作用。在网络技术高速发展的今天,多媒体素材管理库也将从单机、局域形式发展到基于web多媒体素材库,在给大家提供各类素材的同时也可以利用网络的广大资源来不断的对多媒体素材库进行扩充和完善。同时,多媒体素材库的数据的检索克服目前检索方法的缺陷,取得更佳的检索方法。多媒体库内部的素材也会随着数据库技术的提高而不断的变化更新,容量也会越来越大,素材分类会更加合理更加的具体。发展中的多媒体素材管理库,不仅仅就在库中存放各种类型的素材,还会提供给用户对素材进行加工的平台,用户可以方便的在素材库提供的平台上搭建一些小型的教学资源。
2.2主要特性
FE-1:用户注册、登录、信息管理。
FE-2: 创建、修改、查看、下载。
FE-3: 创建、查看、修改、取消下载及上传。
FE-4:增删、修改、打印数据库表及相关数据。
FE-5:权限设置,根据不同的操作员设置不同的权限。
FE-6:界面功能(如:“教学资料”,“我的下载”,“备考资料”,“修改密码”)
2.3假设与依赖
AS-1:三年内的Android手机都可以使用此web多媒体素材管理库系统。
AS-2: 系统维护期间应保证系统能正常工作。
AS-3: web多媒体素材管理库系统可以通过互联网连接系统完成下载。
AS-4: 系统管理员必须经过一定的法律及技能培训,防止出现管理员对用户信息盗用,非法修改等操作。
DE-1: 如果用户订单已被处理,则不能修改或取消订单。
DE-1: 如果用户忘记登录密码,需通过管理员验证才能找回密码。
3 项目范围
3.1第一版范围
第一个版本主要实现网站界面的创建,各个功能的初步实现。设置权限,根据不同的操作员设置不同的权限。管理员通过后台删添素材,用户通过软件主页查看资料下载。
3.2后续版本范围
特性 |
版本1 |
版本2 |
版本3 |
|
FE-1 |
完全实现 |
|||
FE-2 |
完全实现 |
FE-3 |
创建、查看、修改订单实现 |
完成其他所有功能 |
||
FE-4 |
增删、修改数据库表及数据 |
实现打印数据库数据功能 |
||
FE-5 |
实现管理员权限 |
实现用户权限 |
||
FE-6 |
仅实现“教学资料”、“备考资料” |
实现“我的订单”、“订单情况” |
全部实现 |
(不同版本功能设计的不同或者改进或者补充。)
4 项目环境
4.1操作环境
系统主要提供给两类用户使用,一类是web多媒体素材管理系统管理者,一类是普通用户。系统分为前台和后台。
web多媒体素材库管理者,管理员可以录入资料的基本信息,包括简介、字数、页数,每次素材库有变化就要相应的更新数据库。通过管理员权限,可以查看用户信息,用户订单情况。面对经营者,系统是普通的存储数据软件。
‚面向客户,系统是基于移动设备(手机、平板)的终端软件,顾客可以查看素材种类、下载是否需要会员,下载并查看订单情况。
本系统的客户端运行在顾客移动设备或者pc端上,顾客有网络就能使用这个软件。客及管理员所产生的数据都保存在web多媒体素材管理库服务器上,数据在两个地方生成,一个是顾客在选择素材时,一个是管理者输入素材基本信息时,它们分别用于下载和录入信息。系统允许多人同时在线,人数最多2000人;访问数据的最大响应时间不得超过1秒;顾客在个程序中允许有服务器中断的现象;因为这里的信息会牵扯到用户的隐私信息,所以需要提供访问安全控制和数据保护(随版本升级功能逐步实现)。
4.2涉众
系统的使用人群包括两类,一类是普通的用户,另一类是管理员(经过培训或是专业人员)。
涉众 |
特点 |
管理员 |
负责系统的维护,订单管理、素材的增删。希望通过这样一个系统能够吸引顾客,同时希望减少人力成本,获得更高的效率和收益! |
普通用户 |
主要使用这个系统来实现注册账号,下载素材、阅读免费资料。节约时间。 |
4.3项目属性
属性 |
驱动因素 |
约束因素 |
可调整因素 |
特性 |
各个版本的功能必须完全可操作。 |
在最终版本中进行调整。 |
|
质量 |
用户满意度必须达到85%;必须通过全部的安全机制检查,客户端支持Android2.2以上系统,服务器支持windows等系统。 |
在后续版本中完善功能提高用户满意度。 |
|
成本 |
项目经理 |
必须控制开发费用在额定范围内 |
允许费用超过的最大额度不超过总经费的15% |
进度 |
项目经理 |
必须保证开发时间在规定时限范围内 |
开发时间最长不得超过规定时间3天。 |
人员 |
团队规模包括一个项目经理,两名开发人员和一名测试人员 |
人员数目按照规定严格控制 |
如果计划不够,可以适当增加人员务必保证在规定时间内完成项目。 |
参考资料:
[1]杨长春.软件需求分析实战[M].清华大学出版社,2020.
[2]需求工程文档规范
[3]项目前景与范围文档模板
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