文章目录

  • 二叉树
      • 二叉树结构
      • 快速构建一颗二叉树
      • 前序遍历
      • 中序遍历
      • 后序遍历
      • 层序遍历
        • 注意点
      • 计算二叉树结点个数
      • 求叶子结点个数
      • 求第K层结点个数
      • 求二叉树的深度
      • 查找值为x的结点
        • 关于二叉树递归应该注意的问题:
      • 判断二叉树是否是完全二叉树
        • 层序遍历:
      • 二叉树销毁
    • BinaryTree.h
    • BinaryTree.c
    • test.c
    • 层序遍历+判断完全二叉树(test2.C)
    • Queue.c
    • Queue.h

二叉树

普通二叉树增删查改没有什么价值,因为用来存数据,太复杂了

价值体现

1.搜索二叉树(最多查找高度次) ,平衡搜索二叉树,ALV树 红黑树 B 树 ->最坏情况O(N)

2.哈夫曼树

二叉树结构

以存放字符为例子

typedef char BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{struct BinaryTreeNode* right;//指向左孩子struct BinaryTreeNode* left;//指向右孩子BTDataType data;//存放数据
}BTNode;

快速构建一颗二叉树

树的结构

BTNode* BuyNode(BTDataType x)
{BTNode* newnode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));if (newnode == NULL){printf("malloc fail\n");exit(-1);}else{newnode->data = x;newnode->left = NULL;newnode->right = NULL;}return newnode;
}BTNode* BuyTree()
{//构建一颗二叉树//1.创建结点BTNode* nodeA = BuyNode('A');BTNode* nodeB = BuyNode('B');BTNode* nodeC = BuyNode('C');BTNode* nodeD = BuyNode('D');BTNode* nodeE = BuyNode('E');BTNode* nodeF = BuyNode('F');//2.链接nodeA->left = nodeB;nodeA->right = nodeC;nodeB->left = nodeD;nodeC->left = nodeE;nodeC->right = nodeF;return nodeA;
}
//        A
//     B        C
//  D   NULL  E  F

前序遍历

前序遍历(Preorder Traversal 亦称先序遍历)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前。

前序遍历: 根 - 左子树 - 右子树

//前序遍历
void PreOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("NULL ");return ;}printf("%c ", root->data);//根PreOrder(root->left);//左子树PreOrder(root->right);//右子树
}

图解


中序遍历

中序遍历(Inorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。

小技巧:把整棵二叉树投影到一条直线的顺序就是中序遍历的结果

中序遍历: 左子树 - 根- 右子树

//中序遍历
void InOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("NULL ");return;}InOrder(root->left);//左子树printf("%c ", root->data);//根InOrder(root->right);//右子树
}

后序遍历

后序遍历(Postorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后

后序遍历: 左子树 - 右子树 -根

//后序遍历
void PostOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("NULL ");return;}PostOrder(root->left);//遍历左子树PostOrder(root->right);//遍历右子树printf("%c ", root->data);//根
}

层序遍历

借助队列的特点:先进先出

核心思想:上一层带下一层

实现

1.根节点进队列

2.当前结点出来时,把它的左孩子和右孩子都带进去队列,这样上一层结点出的时候,带入下一层的结点

3.当队列为空,说明最后一层没有结点了,遍历结束


//队列存放的是二叉树结点的地址
//层序遍历
void LevelOrder(BTNode* root)
{//空树就直接返回if (root == NULL){return;}Queue q;QueueInit(&q);//根节点先入队列QueuePush(&q, root);while (!QueueEmpty(&q)){BTNode* front = QueueFront(&q);//得到队头的节点QueuePop(&q);//出队头数据printf("%c ", front->data);//把左孩子和右孩子都带进队列//因为左孩子和右孩子不一定存在,所以要判断if (front->left){QueuePush(&q, front->left);//入的是结点的地址}if (front->right){QueuePush(&q, front->right);//入的是结点的地址}}printf("\n");//使用完队列之后要记得销毁QueueDestory(&q);
}

注意点

1.队列声明的问题

如果写成这样:err


原因:**编译器不认识BTNode **

解决方法:在前面先声明。编译器的查找语法是往上找


解决:加一个前置声明

声明只是告诉告诉编译器这个是结构体

队列中存放的是二叉树结点指针


2.Pop只是把指向结点的指针出队, 二叉树结点并没有被删除


计算二叉树结点个数

二叉树可以为空树 所以不用断言

空树结点个数:0

方法1:遍历计数思想

使用局部变量 —不可行

int  BinaryTreeSize(BTNode* root)
{//如果是空树返回0if(root == NULL){return 0;}int count = 0;count++;BinaryTreeSize(root->left);//递归左子树计数BinaryTreeSize(root->right);//递归右子树计数return count;
}

每次递归开辟新的栈帧,所以count变量不是同一个,并不是对同一个count进行++


方法2:使用static 或者全局变量 —可行

//方式2:全局变量
int count = 0;
int  BinaryTreeSize(BTNode* root)
{//如果是空树返回0if(root == NULL){return 0;}//方式1:使用static修饰  静态变量//static int count = 0;//本质是前序遍历count++;BinaryTreeSize(root->left);//递归左子树计数BinaryTreeSize(root->right);//递归右子树计数return count;
}

这种方式可行,但是如果再次调用此函数就会发生错误。因为count的值会叠加


方法3:在外部传址,然后遍历

int  BinaryTreeSize(BTNode* root,int* pn)
{if(root == NULL){return 0;}(*pn)++;BinaryTreeSize(root->left,pn);//递归左子树计数BinaryTreeSize(root->right,pn);//递归右子树计数
}

方法4:通过返回值带回

二叉树结点个数 = 左子树结点个数 + 右子树的结点个数 + 根本身(1)

//二叉树结点个数
int  BinaryTreeSize(BTNode* root)
{//结点个数 = 根 + 左子树结点个数 + 右子树结点个数//如果根为空(空树)->返回0return root == NULL ? 0 : BinaryTreeSize(root->left)+ BinaryTreeSize(root->right) + 1;
}

求叶子结点个数

叶子结点的特点:左子树和右子树都为空

如何求叶子结点个数

思路:二叉树的叶子结点个数 = 左子树的叶子结点个数 + 右子树的叶子结点个数

//二叉树叶子结点个数
int  BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{//如果空树->没有叶子结点,返回0if (root == NULL){return 0;}//如果左子树和右子树都为空->就是叶子if ((root->left == NULL) && (root->right == NULL)){return 1;}//遍历左子树和右子树求叶子结点return BinaryTreeLeafSize(root->left) + BinaryTreeLeafSize(root->right);
}

求第K层结点个数

核心思路:

求第k层结点 ->转化求左子树的第K-1层结点个数 + 右子树的第K-1层结点个数


//求第K层结点个数
int BinaryTreeLevelSize(BTNode* root,int k)
{//求第K层结点个数 == >转化为求第K-1层的左子树和右子树的结点个数if (root == NULL){return 0;}//当递归到k = 1层时,就是要求的那一层的结点个数,如果是结点就会返回1,否则就是NULL,在上面返回0if (1 == k)  //防止写成k = 1{return 1;}//递归左子树和右子树的k-1层return BinaryTreeLevelSize(root->left, k - 1)+ BinaryTreeLevelSize(root->right, k - 1);}

求二叉树的深度

思路:当前数的高度/深度 = 左子树的深度 和右子树的深度的较大者 + 1

不断递归下去,然后把左子树和右子树的高度较大者返回给上一层 ,就是左子树/右子树的高度

然后根结点再+1就是树的高度


效率低的写法:

//二叉树的高度/深度
int BinaryTreeDepth(BTNode* root)
{ //二叉树的深度 = 左子树的深度和右子树的深度的较大者 +1(根节点)//空树返回0if (root == NULL){return 0;}return BinaryTreeDepth(root->left) > BinaryTreeDepth(root->right)? BinaryTreeDepth(root->left)  + 1 : BinaryTreeDepth(root->right) + 1;//返回左子树和右子树的较大者+1
}

由于递归算出左树和右树的深度没有保存结果,还得再算一次,效率太低


效率高的写法

保存左树的高度和右树的高度

//二叉树的高度/深度
int BinaryTreeDepth(BTNode* root)
{ //二叉树的深度 = 左子树的深度和右子树的深度的较大者 +1(根节点)//空树返回0if (root == NULL){return 0;}int LeftDepth = BinaryTreeDepth(root->left);//计算左子树的高度int RightDepth = BinaryTreeDepth(root->right) ;//计算右子树的高度return LeftDepth > RightDepth ? LeftDepth + 1 : RightDepth + 1;//返回左子树和右子树的较大者+1//或者写成://return fmax(BinaryTreeDepth(root->left),BinaryTreeDepth(root->right));
}

fmax和fmin


作用:返回两个浮点参数种较大/较小的一个 要引用#include<math.h>头文件


查找值为x的结点

思路

1.如果是空树(根为空) 返回NULL

2.如果root结点不是我们要找的,先到左树去找,左树找不到,再去右树找

3.如果左树和右树都找不到,说明树中没有值为x的结点 ->返回NULL


错误想法

BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root,BTDataType x)
{//空树返回NULLif(root == NULL){return NULL;}if(root ->data == x){return root;}BinaryTreeFind(root->left,x);BinaryTreeFind(root->right,x);
}

报错

不是所有路径都有返回值


递归图解


原因:递归返回的是上一层调用的地方,这样不一定能返回到最外层

递归带返回值的不可以写成这样,带返回值的递归:后面都要有返回值


注意:如果在左子树或者右子树找到了就会返回地址,找不到就返回NULL

所以如果左子树不为空,或者右子树不为空,说明找到了


效率低的写法

if(BinaryTreeFind(root->left,x))
{return BinaryTreeFind(root->left,x);
}
if(BinaryTreeFind(root->right,x))
{return BinaryTreeFind(root->right,x);
}

写成这样效率太低 没保存结果导致要多算一遍


保存左树和右树的返回值

按照前序遍历的顺序查找

下一层递归的结果返给上一层,然后上一层依据这个结果判断要不要去右子树找…不断迭代,直到把整棵树都找完/在左树/右树/根找到了


递归图解

在左子树找不到->去右子树找

整颗树都找不到->返回NULL


//查找值为x的结点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root,BTDataType x)
{//空树返回NULLif (root == NULL){return NULL;}//思路: 先判断根的值是不是x 不是的话 去左子树找  左子树找不到再去右子树找 (类似前序遍历)if (root->data == x){return root;}//去左子树寻找BTNode* left = BinaryTreeFind(root->left,x);//如果左子树不为空 说明找到了if (left){return left;}//左子树找不到就去右子树寻找BTNode* right = BinaryTreeFind(root->right, x);//如果右子树不为空 说明找到了if (right){return right;}//注意!!!如果在整棵树都找不到 ->返回NULLreturn NULL;
}

效率低的写法

 //去左子树寻找BTNode* left = BinaryTreeFind(root->left,x);//左子树找不到就去右子树寻找BTNode* right = BinaryTreeFind(root->right, x);//如果左子树不为空 说明找到了if (left){return left;}//如果右子树不为空 说明找到了if (right){return right;}

这样写效率也低 。因为如果在左子树找到了,就不用在右子树找了。


关于二叉树递归应该注意的问题:

1.带返回值的递归结果不能舍弃

如查找值x的结点时的递归


2.防止重复递归

如:计算叶子结点个数

解决方法:把值保存起来


3.防止多查找

如:查找值x的结点时的递归,左子树找到了,就不需要在右子树查找


判断二叉树是否是完全二叉树

完全二叉树和非完全二叉树的区别:

层序遍历时:

完全二叉树的非空结点是连续的

非完全二叉树的非空结点是不连续的


思路


  • 层序遍历:
    • 当遇到空指针跳出循环,检查后面的元素,如果后面有一个结点不是空,说明不是完全二叉树
    • 如果后面的元素全部都是空指针->就是完全二叉树

    后面的数据全部为空才是完全二叉树,后面空结点连续不一定是完全二叉树



注意:

完全二叉树也可以是空的(没有结点) 二叉排序树自然也可以是空的 满二叉树同样可以是空的

//判断是否是完全二叉树
bool BinaryTreeComplete(BTNode* root)
{//空树是完全二叉树if (root == NULL){return true;}//层序遍历 遇到空结点则跳出Queue q;//创建队列,队列存放的是二叉树结点的指针 QueueInit(&q);//队列初始化QueuePush(&q, root);//先入根节点while (!QueueEmpty(&q)){BTNode* front =QueueFront(&q);QueuePop(&q);//如果遇到空了,就可以跳出,比较后面的结点if (front == NULL){break;}//否则把左孩子和右孩子带进来,空结点也要带进队列else{QueuePush(&q, front->left);QueuePush(&q, front->right);}}//遇到空指针了,break/队列为空跳出,判断后面的元素//1.剩下的全是空,则是完全二叉树//2.剩下的存在非空,说明不是完全二叉树while (!QueueEmpty(&q)){BTNode* front = QueueFront(&q);QueuePop(&q);//如果有一个不为空->不是完全二叉树,返回falseif (front !=NULL ){//返回都要先销毁:QueueDestory(&q);return false;}}//注意:最后要销毁队列QueueDestory(&q);//如果全部都为空,while跳出循环return true;
}

二叉树销毁

如果传一级指针,root结点置空了也没有用,要在外部再置空

free(root)有用,释放的是root指向的空间的内容

但是 root = NULL 没用,因为传的是一级指针,相当于传值,并不会真实改变root的指向


前序:如果先释放根 就找不到左右了 要先保存左右

中序:释放左之后释放根,就找不到右了

所以使用后序的方式释放更好,先释放左再释放右,最后释放根

//二叉树的销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode* root)
{//可以为空树,所以不用断言空树直接返回if(root == NULL){return;}//使用后序销毁,防止找不到根free(root->left);free(root->right);free(root);root = NULL;//没作用,在外部再置空
}//外部
BTNode* root = BuyTree();
BinaryTreeDestory(root);
root = NULL;

方式2:传二级指针

void BinaryTreeDestory(BTNode** root)//外部BTNode* root = BuyTree();BinaryTreeDestory(&root);

BinaryTree.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>typedef char BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{struct BinaryTreeNode* right;//指向左孩子struct BinaryTreeNode* left;//指向右孩子BTDataType data;//存放数据
}BTNode;//前序遍历
void PreOrder(BTNode* root);//中序遍历
void InOrder(BTNode* root);//后序遍历
void PostOrder(BTNode* root);//二叉树的销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode* root);//二叉树叶子结点个数
int  BinaryTreeLeafSize(BTNode* root);//二叉树结点个数
int  BinaryTreeSize(BTNode* root);//求第K层结点个数
int BinaryTreeLevelSize(BTNode* root, int k);//二叉树的高度/深度
int BinaryTreeDepth(BTNode* root);//查找值为x的结点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x);

BinaryTree.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include"BTree.h"//前序遍历
void PreOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("NULL ");return ;}printf("%c ", root->data);PreOrder(root->left);PreOrder(root->right);
}//中序遍历
void InOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("NULL ");return;}InOrder(root->left);printf("%c ", root->data);InOrder(root->right);
}//后序遍历
void PostOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("NULL ");return;}PostOrder(root->left);PostOrder(root->right);printf("%c ", root->data);
}//二叉树的销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode* root)
{assert(root);//保存根BTNode* cur = root;//使用后序销毁free(root->left);free(root->right);free(root);
}//二叉树结点个数
int  BinaryTreeSize(BTNode* root)
{//结点个数 = 根 + 左子树结点个数 + 右子树结点个数return root == NULL ? 0 : BinaryTreeSize(root->left)+ BinaryTreeSize(root->right) + 1;
}//二叉树叶子结点个数
int  BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{//叶子结点:做左子树和右子树都为空if (root == NULL){return 0;}//如果左子树和右子树都为空->就是叶子if ((root->left == NULL) && (root->right == NULL)){return 1;}return BinaryTreeLeafSize(root->left) + BinaryTreeLeafSize(root->right);
}//求第K层结点个数
int BinaryTreeLevelSize(BTNode* root,int k)
{//求第K层结点个数 == >转化为求第K-1层的左子树和右子树的结点个数if (root == NULL){return 0;}if (1 == k)  //防止写成k = 1{return 1;}return BinaryTreeLevelSize(root->left, k - 1)+ BinaryTreeLevelSize(root->right, k - 1);}//二叉树的高度/深度
int BinaryTreeDepth(BTNode* root)
{ //二叉树的深度 = 左子树的深度和右子树的深度的较大者 +1(根节点)if (root == NULL){return 0;}int LeftDepth = BinaryTreeDepth(root->left) ;int RightDepth = BinaryTreeDepth(root->right) ;return LeftDepth > RightDepth ? LeftDepth + 1 : RightDepth + 1;
}//查找值为x的结点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root,BTDataType x)
{//空树返回NULLif (root == NULL){return NULL;}//思路: 先判断根的值是不是x 不是的话 去左子树找  左子树找不到再去右子树找 (类似前序遍历)if (root->data == x){return root;}//去左子树寻找BTNode* left = BinaryTreeFind(root->left,x);//如果左子树不为空 说明找到了if (left){return left;}//左子树找不到就去右子树寻找BTNode* right = BinaryTreeFind(root->right, x);//如果右子树不为空 说明找到了if (right){return right;}//注意!!!如果在整棵树都找不到 ->返回NULLreturn NULL;
}

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include"BTree.h"BTNode* BuyNode(BTDataType x)
{BTNode* newnode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));if (newnode == NULL){printf("malloc fail\n");exit(-1);}else{newnode->data = x;newnode->left = NULL;newnode->right = NULL;}return newnode;
}BTNode* BuyTree()
{//构建一颗二叉树//1.创建结点BTNode* nodeA = BuyNode('A');BTNode* nodeB = BuyNode('B');BTNode* nodeC = BuyNode('C');BTNode* nodeD = BuyNode('D');BTNode* nodeE = BuyNode('E');BTNode* nodeF = BuyNode('F');//2.链接nodeA->left = nodeB;nodeA->right = nodeC;nodeB->left = nodeD;nodeC->left = nodeE;nodeC->right = nodeF;return nodeA;//        A
//     B        C
//  D   NULL  E  F
}
int main()
{BTNode* root = BuyTree();PreOrder(root); //测试前序printf("\n");InOrder(root);//测试中序printf("\n");PostOrder(root);//测试后序printf("\n");printf("TreeSize = %d\n", BinaryTreeSize(root));printf("TreeLeafSize = %d\n", BinaryTreeLeafSize(root));printf("以A为根结点,第%d层结点个数为:%d\n", 2, BinaryTreeLevelSize(root, 2));printf("以A为根结点,第%d层结点个数为:%d\n", 3, BinaryTreeLevelSize(root, 3));printf("二叉树的高度为:%d\n",BinaryTreeDepth(root));BinaryTreeDestory(root);return 0;
}

层序遍历+判断完全二叉树(test2.C)

构建出的树的结构

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include<stdio.h>
#include"Queue.h"BTNode* BuyNode(BTDataType x)
{BTNode* newnode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));if (newnode == NULL){printf("malloc fail\n");exit(-1);}else{newnode->data = x;newnode->left = NULL;newnode->right = NULL;}return newnode;
}BTNode* BuyTree()
{//构建一颗二叉树//1.创建结点BTNode* nodeA = BuyNode('A');BTNode* nodeB = BuyNode('B');BTNode* nodeC = BuyNode('C');BTNode* nodeD = BuyNode('D');BTNode* nodeE = BuyNode('E');BTNode* nodeF = BuyNode('F');//2.链接nodeA->left = nodeB;nodeA->right = nodeC;nodeB->left = nodeD;nodeC->left = nodeE;nodeC->right = nodeF;return nodeA;
}
//        A
//     B        C
//  D   NULL  E  F//队列存放的是二叉树结点的地址
//层序遍历
void LevelOrder(BTNode* root)
{//空树就直接返回if (root == NULL){return;}Queue q;QueueInit(&q);//根节点先入队列QueuePush(&q, root);while (!QueueEmpty(&q)){BTNode* front = QueueFront(&q);//得到队头的节点QueuePop(&q);//出队头数据printf("%c ", front->data);//把左孩子和右孩子都带进队列//因为左孩子和右孩子不一定存在,所以要判断if (front->left){QueuePush(&q, front->left);//入的是结点的地址}if (front->right){QueuePush(&q, front->right);//入的是结点的地址}}printf("\n");//使用完队列之后要记得销毁QueueDestory(&q);
}//判断是否是完全二叉树
bool BinaryTreeComplete(BTNode* root)
{//空树是完全二叉树if (root == NULL){return true;}//层序遍历 遇到空结点则跳出Queue q;//创建队列,队列存放的是二叉树结点的指针 QueueInit(&q);//队列初始化QueuePush(&q, root);//先入根节点while (!QueueEmpty(&q)){BTNode* front =QueueFront(&q);QueuePop(&q);//如果遇到空了,就可以跳出,比较后面的结点if (front == NULL){break;}//否则把左孩子和右孩子带进来,空结点也要带进队列else{QueuePush(&q, front->left);QueuePush(&q, front->right);}}//遇到空指针了,break/队列为空跳出,判断后面的元素//1.剩下的全是空,则是完全二叉树//2.剩下的存在非空,说明不是完全二叉树while (!QueueEmpty(&q)){BTNode* front = QueueFront(&q);QueuePop(&q);//如果有一个不为空->不是完全二叉树,返回falseif (front !=NULL ){//返回都要先销毁:QueueDestory(&q);return false;}}//注意:最后要销毁队列QueueDestory(&q);//如果全部都为空,while跳出循环return true;
}
int main()
{BTNode* root = BuyTree();LevelOrder(root);bool tmp = BinaryTreeComplete(root);if (tmp){printf("yes\n");}else{printf("No\n");}return 0;
}

Queue.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include"Queue.h"//初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{assert(pq);pq->head = NULL;pq->tail = NULL;}//销毁
void QueueDestory(Queue* pq)
{assert(pq);//链表要遍历销毁结点,不能直接销毁QueueNode* cur = pq->head;while (cur){//保存下一个结点QueueNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}pq->head = NULL;pq->tail = NULL;
}//队尾入数据
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{assert(pq);//相当于尾插//构建新结点QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));newnode->next = NULL;newnode->data = x;//情况1:链表为空if (pq->tail == NULL){pq->head = pq->tail = newnode;}//情况2://tail newnode else{pq->tail->next = newnode; //尾插//注意如果一开始没有数据,pq->tail = NULL,此时会出错,相当于对空指针解引用//所以没有数据时需要单独判断pq->tail = newnode;//指向新的尾}}//队头出数据
void QueuePop(Queue* pq)
{assert(pq);//情况1:链表为空/*if (pq->head == NULL){return -1;}*/assert(!QueueEmpty(pq));//情况2QueueNode* next = pq->head->next;//保存下一个结点free(pq->head);//释放队头pq->head = next;//next成为新的队头//注意!!!!如果一直删,删最后一个时候 此时next为NULL的,如果不把tail也置空,就会造成野指针if (pq->head == NULL){pq->tail = NULL;}
}//取队头数据
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{assert(pq);//链表为空/*if (pq->head == NULL){return -1;}*/assert(!QueueEmpty(pq));return pq->head->data;
}//取队尾数据
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->tail->data;
}//队列的长度
int QueueSize(Queue* pq)
{assert(pq);//方法1:遍历统计//方法2:定义结构体时添加一个size变量,入数据:size++ 出数据size -- 用size标志队列长度//遍历统计QueueNode* cur = pq->head;int count = 0;while (cur){count++;cur = cur->next;}return count;
}//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{assert(pq);/*if (pq -> head == NULL){return true;}else{return false;}*/return pq->head == NULL;
}

Queue.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>//队列 - 先进先出 typedef char BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{struct BinaryTreeNode* right;//指向左孩子struct BinaryTreeNode* left;//指向右孩子BTDataType data;//存放数据
}BTNode;typedef BTNode* QDataType;  //队列存放的是二叉树结点的地址//队列中的结构体
typedef struct QueueNode
{struct QueueNode* next;QDataType data;
}QueueNode;//存放指向结构体的两个指针
typedef struct Queue
{QueueNode* head;//指向的头QueueNode* tail;//指向的尾
}Queue;//初始化
void QueueInit(Queue* pq);//销毁
void QueueDestory(Queue* pq);//队尾入数据
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);//队头出数据
void QueuePop(Queue* pq);//取队头数据
QDataType QueueFront(Queue* pq);//取队尾数据
QDataType QueueBack(Queue* pq);//队列的长度
int QueueSize(Queue* pq);//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);

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