一、背景

现在人们的生活节奏逐渐加快,大部分人都只能利用琐碎的时间来进行适当的放松,这也符合人们的生活需求。

然而,一个游戏为了生存下去,必须得注重用户的游戏体验来增加游戏的粘性,传统游戏的数据运营手段,并不能满足移动游戏的运营需求;

对传统游戏运营数据分析方法中的常用指标进行调整,使之更适合移动游戏这一新领域,统一分析指标,分析用户行为,制定运营策略,让数据化运营更有效率,将用户资产合理转化之后利益最大化。

首次进入会有玩法说明:

完成相应的玩法引导之后会弹出首冲大礼包:

然后我们进入相应首页,每通过一定关卡都会有相应的奖励,然而越往后的关卡难度也随之提升,如果有相应的道具协助的话,就会更加得心应手。

二、指标分析

基于AARRR模型进行甜点消消体系化的数据分析,这是分别对应一款生命周期的5个重要过程,每个环节都有相应的转化率。

AARRR模型常规指标:

AARRR着重解决的三个问题:

  • 靠市场营销,完成用户的获取

  • 靠产品质量,留下用户

  • 靠商业模式,促进变现转化

2.1 常规指标

2.1.1 用户获取

  • 累计用户:游戏上线以来,所有用户的统计;

  • 每日注册并登陆游戏的用户数

  • 周新登游戏用户数

  • 月新登游戏用户数:分析宏观走势,是否需要进行投放

  • 用户获取成本(CAC):app的上架,为了提升用户下载,单靠自然量是远远不够的,难免需要推广用户,策划相应的推广活动,即需要投入相应的资金;比如花费20万,吸引10万用户,此次活动新增用户成本为2元。当然活动投放目标群体也是需要精准确定的。【重用户生命周期价值(LTV) 必须大于用户获取成本】

2.1.2用户活跃

  • DAU:日活跃用户数

    • 分析此游戏核心用户规模是多少(DAU细分了解)

    • 产品周期变化趋势衡量

  • WAU:周活跃用户数

    • 游戏的周期用户规模是多少,利于掌握游戏用户规模的波动

    • 产品周期性变化趋势衡量

  • MAU:月活跃用户数

    • 体现游戏产品用户规模稳定性,规模变化相对较小

    • 推广的效果评估

    • 游戏产品的粘性如何

  • 日平均单次使用时长:当日用户使用游戏时间综合的算数平均值

    • 产品质量把控指标

    • 了解游戏粘性

  • 日启动次数:每天玩家启动的次数统计

    • 反应用户对产品参与频率如何

2.1.3 留存&流失

  • 次日留存率(重要指标):当天新增的用户中,在注册第二天还登录的用户数 / 第一天新增总用户数

  • 三日留存率:日新登用户在第三日登录用户数占新登用户数比例

  • 7日留存率(重要指标):第一天新增的用户中,在注册第7天还登录的用户数 / 第一天新增总用户数

  • 月留存率:第一天新增的用户中,在注册第30天还登录的用户数 / 第一天新增总用户数

    • 留存率一定意义上代表了新登用户对游戏的满意度

    • 关注用户流失节点,及时做出相应的调整(流失期---> 蒸馏期----> 稳定期)

    • 次日留存率低,大部分玩家第二天不再上线,可能引起的原因:新手阶段不友好、开场不吸引人、游戏上手难度大、功能繁琐等,这具体原因需要埋点,分析这些流失用户都进过哪些功能模块,并且停留的时间如何?

    • 次日留存率不低,但是3-4天大量流失,可能引起的原因:游戏内容重复单调、游戏挫败感太强等,需要分析那些流失用户在游戏关卡停留时间差异,外加某关卡进入次数以及某关卡死亡次数来分析关卡难度,是否需要调整。

  • 日流失率:统计当日登录游戏,但是第二日未登录游戏的用户数占当日登录用户数的比值

  • 周流失率:统计当日登录游戏,但是随后7日都未登录游戏的用户数占当日登录用户数的比值

  • 月流失率:统计当日登录游戏,但是随后30日都未登录游戏的用户数占当日登录用户数的比值

    • 如果流失率波动较大,则需要引起警惕

2.1.4 游戏收入

  • 此游戏主要包含的收入:应用内广告、应用内付费

  • 累计付费用户:游戏上线以来,总的付费人数;

  • 累计付费金额:游戏上线以来,总的付费金额;

  • 付费率(重要指标):付费玩家占据总玩家的比例,如同以本游戏为例,首充只要一元,即可获得价值120元的奖励!为的就是提高这个指数,这个指标提升,可以得到渠道的青睐,获得更多的推荐机会。

  • 月付费率:月付费用户占月活跃用户数的比例

    • 游戏产品的付费引导是否合理

    • 付费转化是否达到预期效果

  • 月活跃付费用户数:月活跃用户中付费的用户数

  • ARPU(重要指标):平均用户收入,收入除以用户数,一般以月计算;

    • ARPU = 月总收入 / MAU

  • ARPPU(重要指标):平均每付费用户收入,收入除以付费用户数, 一般以月计算;

    • ARPPU = 月总收入 / 月活跃付费用户数

    • 这两指标理论上当然是越高越好,我们通过这些数据对游戏进行付费优化,

    1. 比如人均付费率低下,但是ARPPU很高,那就说明付费的大客户比较多,付费能力比较强,针对这一点,我们做一些付费功能调整和优化,甚至专属大客户客服,让大客户玩得更加开心,提高用户付费冲动;

    2. 再如人均付费率高,但是ARPPU很低,说明大部分玩家喜欢花一些小钱,我们针对这一部分玩家,多增加一些小额的礼包,当然这里面涉及到“用户画像

  • 生命周期:即一个用户从第一次参与游戏,到最后一次参与游戏之间的时间

  • LTV:生命周期价值,用户在生命周期内为该游戏创造的收入总计,可以看成是一个长期的ARPU

2.1.5用户画像相关指标

  • 终端设备数据:手机型号数据

  • 网络及运营商数据:用的是wifi还是4G

  • 玩家地域:玩家所处的国家、省份

  • 玩家年龄:

  • 玩家性别:

  • 通过用户画像,可以了解我们的用户是谁,大致的消费能力如何

三 、 用户付费转化分析

付费转化简单来说就是用户在APP内花钱,每一个商业性的APP,都会设置付费环节,让更多的用户付费,是开发和运营的归宿。付费用户的数量直接影响到收益情况,也是判断一个APP是否成功的关键因素。

日常的拉新、留存、促活,根本目的都是为了提高用户的付费转化。

本产品有很多的闯关道具,包括烟花、TN炸弹、爆炸、玩具锤、小飞机、老爷车、重排、十字烟花、小体力、中体力、大体力、大厅广播、金币、加三步等,其中,道具是需要用金币购买的;金币可以通过登录签到获得,但是有限,开局加三步需要观看相应的广告获得。

这些道具还可以通过抽奖、社区活动、每日签到获取,但是数量有限。

为了让玩家有购买道具的需求,在游戏闯关的过程中,设置了付费点:每局限定时间或者次数,闯关页面下设置了闯关延时、增加步数、或者在游戏中使用道具,玩家可以随时点击购买,当局有效。

这就促使玩家在付出较多时间成本,比如:同一个关卡玩了N次都没有通过,这次差后一两步,眼见就要成功的时候,次数/时间用完了,放弃太过可惜,付费买道具的欲望和行为产生了。加上右图中每次闯关失败后都会跳出来的付费引导页面,进一步加强了玩家付费的意愿,转化成付费用户。

因此,要提高游戏类用户的付费转化率,需要巧妙地设置闯关环节的障碍,在显眼的地方放上道具,方便玩家随时购买使用;另外,在关键时候主动弹出付费提醒,加深玩家付费的欲望。

在推广以及付费分析上,思路如下:

以用户画像着手,分析当前用户主要情况,下图是相应终端设备数据:

各个省份的玩家数据:

这些用户大都是买得起3000元左右的新款手机,有一定的消费能力。

用户的性别占比:从图中可以看出,大部分都是女性玩家

消费用户中的年龄:可以看出大部分玩家都是35岁以下的。

游戏内商城相应的礼包:

相应充值礼包的消费分布:

直接结论:但是综合商店金币销售价格而言,对用户的友好度不是很好,经过数据分析得出,当前APP的高端用户并不多,所以不应直接呈现这种倍数价格的贩卖金币。

数据结论:主要的消费者消费额度多是低于30的礼包,此外还存在一部分无法闯关成功而进入商城的用户,但是未消费,这部分用户就是我们的潜在消费用户。

优化建议

推广APP时,投放目标群体也应该是以35岁以下的女性为主,达到最大化引流;

推出几个层次的充值礼包,如1200金币¥9.9,3200金币¥19.9等 ,进一步满足用户的日常消费。

-END-

扫码添加请备注:python,进群与宋老师面对面交流:517745409

Python实战|「甜点消消」游戏数据分析过程相关推荐

  1. 没有任何基础的可以学python吗-没有任何基础的人,该如何学习Python?「附具体步骤」...

    原标题:没有任何基础的人,该如何学习Python?「附具体步骤」 Python是一门简单易学的语言,可是对于完全没有任何基础的小白来说,入门也是不容易的. 今天,我们来看一下,对于这部分同学来说,具体 ...

  2. 怎么学python-没有任何基础的人,该如何学习Python?「附具体步骤」

    原标题:没有任何基础的人,该如何学习Python?「附具体步骤」 Python是一门简单易学的语言,可是对于完全没有任何基础的小白来说,入门也是不容易的. 今天,我们来看一下,对于这部分同学来说,具体 ...

  3. 没有基础的人可以学python吗-没有任何基础的人,该如何学习Python?「附具体步骤」...

    原标题:没有任何基础的人,该如何学习Python?「附具体步骤」 Python是一门简单易学的语言,可是对于完全没有任何基础的小白来说,入门也是不容易的. 今天,我们来看一下,对于这部分同学来说,具体 ...

  4. Python实战案例:使用Pygame开发游戏翻牌子(上)

    Python实战案例:使用Pygame开发游戏翻牌子(上) 一.翻牌子游戏介绍 翻牌子的原意是古代皇帝在晚上就寝时从三千佳丽中选择的某个女子,这里将它改版成对对碰.如果翻开第一张牌子后面的女子,再翻开 ...

  5. 【python】 turtle实现汉诺塔游戏动画过程

    [python] turtle实现汉诺塔游戏动画过程 import turtle class Stack: #面向对象,定义一个类def __init__(self):self.items = []d ...

  6. Python实战案例:旅游方面博文的数据分析

    Python实战案例:旅游方面博文的数据分析 一.旅游方面博文数据展示 数据分析的出现便利了每个人,企业,竞争者.在以前的时候,如果想要了解市场的动向,就设计了调查问卷或者现场采访的方式,以至于被很多 ...

  7. 手把手教你,三分钟学会制作「消消乐」游戏

    消消乐,大概是陪伴我们长大的游戏,从以前的消方块,到现在的开心消消乐.宾果消消乐! 今天,我们要教给大家编程制作消除游戏!消除游戏孩子们都喜欢玩,今天,咱们就与孩子们一起用最新的Scratch 3.0 ...

  8. 「DR老兵寻访」游戏正规军的“万智牌生态”链改计划

    Vincent:这是DappReview「寻访老兵计划」系列的一篇文章.2019年开始,一直潜伏在行业中打磨产品的游戏人即将登上舞台."老兵"即不屑于菠菜,只做真正好玩的游戏的匠人 ...

  9. 从「富爸爸现金流」游戏中总结的理财四条

    我从「富爸爸现金流」中总结的稳健理财四条: 第一条:手头现金必须充足,因为意外支出时有发生.风险是不可控的,风险可控就不叫风险了,首先要做的是增强抵御风险的能力,留得青山在不怕没柴烧,只要游戏能够继续 ...

  10. 5 年营收超 50 亿美元,「宝可梦」游戏是怎么做到的?

    本文转载自极客公园 仅用了一个 GPS 定位,就在游戏领域长出了一个新巨头 近日,时值<精灵宝可梦 Go>(Pokemon Go,以下简称<宝可梦 Go>)五周年之际,数据显示 ...

最新文章

  1. python画的图怎么保存_python通过PyGame绘制图像并保存为图片文件的代码
  2. 皮一皮:高考考了 692 分想当程序员的女生
  3. js 对象创建及其继承的方法
  4. linux网络协议栈之数据包处理过程,Linux网络协议栈之数据包处理过程
  5. java高级编程期末考试题_java高级编程考题
  6. 揭秘5位爬藤“牛娃” 他们吸引藤校的到底是什么?
  7. SignalR的Javascript客户端API使用方式整合
  8. keras用cpu加速_GPU训练加速原理(附KerasGPU训练技巧)
  9. 判断日期是否是合法的:
  10. 计算机安全韩亮,韩亮
  11. html图片加载慢的问题
  12. 如何高效开展测试用例评审?附用例评审检查清单及用例评审报告模板
  13. IIS允许下载APK安装包
  14. 人生之路1.20代码 第三部分
  15. 手把手教你学Python之波士顿房价预测(scikit-learn的应用)
  16. 华为 AI 芯片诞生;马云重当中国首富;微软修复数据删除 Bug | 极客头条
  17. テーブルTVARVとTVARVCについて
  18. 我用Java模拟炒股及分析打板晋级胜率
  19. 3000字/16张炫酷动态图,推荐一款好用到爆的Python可视化利器
  20. 【随笔】AI+眼镜行业

热门文章

  1. 计算机网络管理员操作技能考试试卷操作,计算机网络管理员高级工操作技能考核试卷(第一套)...
  2. cp: cannot create regular file ‘/root/queues.conf’: No space left on devic
  3. 海贼oj#130. 计算复利2
  4. 第十二章 采购管理 采购合同类型以及其区别 合同类型与风险分担 自制与外购分析 招标文件 工作说明书(SOW) 工作大纲 (TOR) 投标人会议 采购谈判 检查 审计 索赔管理 采购合同争议解决方式对
  5. win10打开蓝牙_联想笔记本win10无法连接蓝牙音箱的解决方法
  6. Python SQLite3 教程
  7. 加密狗复制,破解,备份,模拟,OEM ,写狗工具开发
  8. 全能模拟器retroarch+android,全能模拟器(RetroArch Android)
  9. 写给小白的网站优化初步全过程
  10. 2017网络安全方向学习总览(转载供本人查阅而已)