世界上最好的惯性动作捕捉设备Xsens,你不应该错过的Xsens MVN Animate Pro
Xsens发布了MVN Animate一款颠覆性的软件解决方案,MVN Animate 是唯一基于惯性的运动捕捉解决方案,并可与光学系统在数据准确性方面保持一致,且可在户外所有条件下传送好莱坞级惯性动捕数据。
MVN+Manus VR手套
MVN Animate与过去的版本有着根本的不同,它是Xsens第一款解决“无法解决”的动作捕捉软件版本 - 它弥补了过去困扰惯性运动捕捉的主要问题;磁性失真。 这意味着用户可以在任何时间,任何地点捕捉数据,而不必担心其环境,并获取好莱坞级的数据。
过去,使用惯性技术获取的数据由于家具,建筑物,车辆或其他物体中金属的存在而导致环境磁场变形。MVN Animate解决了这个问题 - 它不受磁性失真的影响,这要归功于一个新的动作捕捉引擎,可以从相同的数据中提取更多的信息。MVN Animate将所有类型的运动捕捉的优势融入一个简化的程序包中,将灵活性、精确度和生产级数据集中在一个解决方案中。
MVN Animate消除了惯性运动捕捉技术先前迭代的缺陷,如漂移,滑脚,接触点处理以及高度跟踪扭曲和3D位置。 使用MVN Animate 意味着将大大减少昂贵的净化工作- 捕获后的数据非常完整。 MVN Animate可以立即使用:即插即用,可与Unity,Unreal,Autodesk等主要3D软件包无缝协作。
MVN Animate是Xsens专有的动作捕捉软件。它与XsensMVN硬件配合使用以记录,监控和分析运动,Xsens MVN解决方案基于惯性技术使用陀螺仪、加速度计、磁力计,相比需要标记点,空间和相机的光学解决方案,Xsens惯性技术可以在任何地方使用。 用户可以在任何地点,任何环境下完全可靠的捕捉无需进行大量的数据净化或编辑。以这种方式捕捉动作的简单性,可靠性和坚固性与运动相机领域的GoPro相当。
由于惯性技术的这些突破性进展,MVN Animate定位为将运动捕捉大众化。虽然其他惯性运动捕捉解决方案宣称为“所有人提供动作捕捉”,Xsens承诺在所有情况下都能够提供出色的数据,这意味着更多全新领域的人,无论是独立开发者或现场直播,生物医学学生 ,大型工作室项目都可以使用它。
Xsens正是动作捕捉解决方案工作室的明智之选,他们不仅可以捕获数据,而且可以完全信任数据的可靠性,MVN Animate将率先改变动作捕捉的世界。”
忍者理论的首席技术艺术家Matt Stoneham评论说:“一般理解认为从光学舞台上获取的最好- 对于Xsens来说并非如此。 进入门槛要低得多,不仅仅是成本问题,使用Xsens实际上是一种快乐。”
Xsens向全球3A游戏开发商和领先的VFX工作室提供最先进的动作捕捉解决方案。 Xsens 动作捕捉系统已经推出了许多高端产品,包括国际足联,X战警,LawBreakers,铁人,Hellblade和敦刻尔克。
Xsens MVN Animate现已上市,并将随新的Xsens硬件系统的采购一起发货,所有在有效期内合同的现有客户都可以免费升级!
支持Manus VR手套实现真正意义的全身动作捕捉
Manus VR手套是荷兰Xsens公司官方唯一推广的数据手套,支持MVN软件和MVN硬件,可追踪手指运动信息,让MVN实现真正意义的全身动作捕捉。整套产品包括:手套硬件(左右手),追踪器绑带(左右手),无线加密狗,Apollo软件。
产品仅重70克,采用弹性面料和均码尺寸,方便易用。手套使用惯性技术,内置陀螺仪、加速度计、磁力计,可测量拇指姿态信息。
集成方便是Manus VR手套的优点之一,用户可使用插件(Unity, UE4, MotionBuilder)轻松实现集成工作,方便开发您的项目。
不论用户使用哪种位置追踪方案,只要能提供手腕位置就可以实现位置追踪。例如:OptiTrack,Vicon,Xsens,ART,Vive均可实现位置追踪。
Manus VR手套使用无线通信技术,数据传输延迟时间小于5ms,耗电低,使用简单,无须专业经验。产品搭载德国瓦尔塔牌电池,可连续工作6小时。内置可编程振动电机的可实现力反馈效果。
::应用领域::
适用于影视动画制作、游戏开发、科研教学、运动测量运动分析等领域。
MVN Animate Pro(软件技术指标)
多人 | 支持 |
插件(网络主播) | 支持所有主流三维软件 |
抗磁 | 支持 |
远程记录身体运动 | 支持 |
参考相机支架 | 支持 |
时间码与遥控 | 支持 |
批量输出 | 支持 |
输出为电影 | 支持 |
带有GNSS的位置辅助 | 支持 |
带有HTC Vive的位置辅助(全新) | 支持 |
带有HTC Vive的对象追踪(全新) | 支持 |
::产品规格::
规格 | Xsens MVN Animate高精度惯性动作捕捉系统-Link版 |
穿戴方式: | 莱卡套装(订购时可选择尺寸) |
传感器: | 17只有线跟踪传感器 |
数据质量: | 可供实际开发或生产应用 |
设置: | 10分钟极快设置 |
延迟时间: | 20毫秒 |
数据链路: | 多人共用一套无线接入点 |
电池管理: | 一块电池 |
硬件同步: | 可选,带有额外的Awinda同步站 |
电池续航: | 10小时 |
无线传输距离: | 室内:50米或150英尺 |
室外:150米或450英尺 | |
跟踪传感器缓存: | 10分 |
内部更新频率: | 1000赫兹 |
输出频率: | 240赫兹 |
与数据手套兼容性: | 与Manus的Xsens手套完全兼容,伸缩感兼容 |
世界上最好的惯性动作捕捉设备Xsens,你不应该错过的Xsens MVN Animate Pro相关推荐
- 基于惯性动作捕捉技术进行快速动画制作教程
长久以来动画制作流程上有着诸多不可回避的问题,尤其在于角色动画的制作周期和动画效果方面,一般来说,每一秒钟的角色动画都需要动画师手动关键帧制作耗费8小时才能完成,也就是说,一个动画师每个月只能制作出2 ...
- 惯性动作捕捉系统在虚拟主播中的应用
大家都看过网络直播,吃播.美妆.拆箱测评等等题材,花样繁多,不胜枚举. 而虚拟直播,大家是否有看过呢? 虚拟直播并不是真人作为主播,而是类似于动画人物形象的虚拟二次元主播,例如"一禅小和尚& ...
- 惯性动作捕捉之工业设计
惯性动捕之工业设计 北京孚心科技有限公司CEO 贾海强 从某种意义上来讲,至少目前来说,惯性动捕系统还不是一个消费级的产品,你从名称上我们也可以看出.就像之前有朋友问我,你们公司是做什么的?我说做惯性 ...
- 一文了解怎么用动作捕捉设备进行游戏动捕
动作捕捉设备对于传统动画来说,是一个革命性的革新,最开始动作捕捉设备是应用在影视领域.随着动作捕捉设备不断革新,如早期多为使用光学动作捕捉设备,使用需要搭建大动捕棚使用,对使用环境要求高,成本也高. ...
- 广州虚拟动力:虚拟主播动作捕捉设备原理是什么呢?
现如今元宇宙这词非常火,这也衍生了许多虚拟主播,而虚拟主播离不开动作捕捉设备,那么虚拟主播动作捕捉设备长什么样?虚拟主播动作捕捉设备原理是什么?一起来看看吧. 虚拟主播动作捕捉设备长什么样? 动作捕捉 ...
- python摄像头动作捕捉_新版的IphoneX是一台动作捕捉设备,你知道怎么玩吗
你有了iPhoneX,经常用里面的Animoji么?知道里面的原理么?今天,我们一起来看看大神们如何利用iPhone X把Anmoji玩出另一个境界. Animoji是一个能与人表情同步的动画表情,它 ...
- 元宇宙何以赋能教育丨虚拟动力高校动作捕捉与虚拟实训室解决方案
智慧· 教育体系 随着智慧教育体系不断创新,越来越多高校以元宇宙教育发展方向为研究切入点,深入探索教育新模式.教育资源分配研究.课堂沉浸度研究.虚拟实验场景研究和硬件技术创新研究等问题,探索新型教 ...
- 「镁客·请讲」南京布塔:用动作捕捉世界的精彩
陈会兵--本文的主人公,就是国内为数不多的从事动作捕捉技术研发的先驱者之一,同时也是一位互联网科技创客. 从<阿凡达>到<猩球崛起>,再到近几年大热的<钢铁侠>.& ...
- 3A游戏的必备工艺! 天美是如何将动作捕捉运用到游戏中的?
首发于"腾讯天美工作室群"知乎机构号 去年,<王者荣耀>推出上官婉儿-梁祝皮肤.在这款皮肤的制作过程中,我们对越剧名家茅威涛进行动作捕捉,让"徒弟" ...
- 动作捕捉技术,VR体验沉浸感的“助燃剂”
能够加强VR体验沉浸感的动作捕捉技术市场前景可观,它是未来VR体验的必备. 在电影<阿凡达>中,卡梅隆用动作捕捉技术完成了整部作品,让我们看到了动作捕捉在电影行业上的不可估量的潜力.在虚拟 ...
最新文章
- Codeforces Round #598 (Div. 3) F. Equalizing Two Strings 思维 + 逆序对
- python 消息中间件_消息队列中间件 RabbitMQ 详细介绍——安装与基本应用(Python)...
- 郁金香汇编代码注入怎么写看雪_汇编语言入门五:流程控制(一)
- python爬虫可以爬取哪些有用的东西_Python爬虫系列(十三) 用selenium爬取京东商品...
- 数据结构与算法顺序表数组版
- PuTTY免输密码自动登录Linux,让 Putty 保存密码,自动登陆的三种方法
- 从一篇防范钓鱼邮件的通知说起
- 青岛胶州职业教育中心计算机基础专业证,胶州市职业教育中心学校着眼胶州发展大局,精准培养人才...
- 服务器系统咋关机呀,服务器关机详细步骤
- 记录Windows11系统出现的一次蓝屏收集错误信息重启的问题
- [高数][高昆轮][高等数学上][第一章-函数与极限]04.无穷小与无穷大
- 运算库之numpy(数组的切片操作和数组shape的转换)
- 深入了解 Animation Scripting 动画脚本
- 从零开始perp交叉编译及配置
- 网络子系统45_ip协议tos处理
- iPhone 6 图像渲染揭秘
- 初识神经网络——损失函数
- 使用VirtualBox一步一步安装Ubuntu 22.04
- truetype 字体的历史 来自维基百科
- 严冬冻skr人,是时候聊聊这不起眼的“小技术”了,BMW新5系标配