bind函数:

auto newCallable = bind(callable, arg_list);

callable依据手册可以是:

Callable object (function object, pointer to function, reference to function, pointer to member function, or pointer to data member) that will be bound to some arguments.

bind函数简述:

bind函数看做一个通用的函数适配器,它接受一个可调用对象callable,生成一个新的可调用对象newCallable。

它可以把原可调用对象callable的某些参数预先绑定到给定的变量中(也叫参数绑定),然后产生一个新的可调用对象newCallable。

网络编程中, 经常要使用到回调函数。 当底层的网络框架有数据过来时,往往通过回调函数来通知业务层。 这样可以使网络层只专注于 数据的收发, 而不必关心业务

在c语言中, 回调函数的实现往往通过函数指针来实现。 但是在c++中 , 如果回调函数是一个类的成员函数。这时想把成员函数设置给一个回调函数指针往往是不行的

因为类的成员函数,多了一个隐含的参数this。 所以直接赋值给函数指针肯定会引起编译报错。

bind函数用法:

一、普通函数

#include #include#include

using namespacestd::placeholders;using namespacestd;void fun1(int n1, int n2, intn3)

{

cout<< n1 << " " << n2 << " " << n3 <

}intmain()

{//原fun1接受三个参数,其中绑定了2个,第三个参数由新的可调用对象指定

auto f1 = bind(fun1, 11, 22, _1);

f1(33);

}

二、普通函数与_1、_2

#include #include#include

using namespacestd::placeholders;using namespacestd;void fun1(int n1, int n2, intn3)

{

cout<< n1 << " " << n2 << " " << n3 <

}intmain()

{//_1表示这个位置是新的可调用对象的第一个参数的位置//_2表示这个位置是新的可调用对象的第二个参数的位置

auto f1 = bind(fun1, _2, 22, _1);

f1(44,55);

}

三、成员函数

#include #include#include

using namespacestd::placeholders;using namespacestd;classA

{public:void print(int n1, int n2, intn3)

{

cout<< n1 << " " << n2 << " " << n3 <

}

};intmain()

{

A a;//类成员函数需要绑定该类的this指针

auto f1 = bind(&A::print, &a, _2, 22, _1);

f1(44,55);

}

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