flutter友盟分享_flutter中友盟插件开发使用
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开发插件要具备的知识:Flutter 与 原生 Android iOS 双向通信
Flutter通过MethodChannel实现Flutter 与Android iOS 的双向通信 查看详情
Flutter通过BasicMessageChannel实现Flutter 与Android iOS 的双向通信查看详情
Flutter 中内嵌 Android iOS 原生View的编程基础
flutter调用android 原生TextView查看详情
flutter调用ios 原生View查看详情
最重要的一点是 具备 Android iOS 原生语言的开发能力
flutter_fai_umeng 插件可实现的功能:同时适配于 Android Ios 两个平台
实现友盟多渠道统计
实现页面的进入与退出统计
实现自定义事件的统计
实现错误信息的统计
1 基本使用说明
1.1 Flutter 项目中 pubspec.xml 文件中 配置插件
flutter_fai_umeng:
git:
url: https://github.com/zhaolongs/flutter_fai_umeng.git
ref: master
1.2 初始化友盟
import 'package:flutter_fai_umeng/flutter_fai_umeng.dart';
///友盟的初始化
///参数一 appkey
///参数二 推送使用的pushSecret
///参数三 是否打开调试日志
FlutterFaiUmeng.uMengInit("5dcfb8f84ca357f70e000b0a",
pushSecret: "5cb4fc014c143a77fb85cb17edd807a2", logEnabled: true);
flutter_fai_umeng 插件封装了常用的初始化配制
如在Android 中
public static void uMengInit(Context context, String appkey, String pushSecret, boolean logEnabled) {
///在本方法中使用了[getChannelName]方法来获取配置在 AndroidManifest.xml中的友盟的渠道名称
///如使用 360加固打包启动了多渠道打包配制,getChannelName 方法将会获取到这个渠道名称
uMengInit(context, appkey, getChannelName(context), UMConfigure.DEVICE_TYPE_PHONE, pushSecret, logEnabled);
}
/**
* @param channel 渠道的命名规范
* 1.可以由英文字母、阿拉伯数字、下划线、中划线、空格、括号组成,可以含汉字以及其他明文字符,但是不建议使用中文命名,会出现乱码。
* 2.首尾字符不可以为空格。
* 3.不要使用纯数字作为渠道ID。
* 4.最多256个字符。
* 5.”unknown” 及其各种大小写形式,作为【友盟+】保留的字段,不可以作为渠道名。
*
* 在您查看数据时,渠道会作为一个数据细分的维度。
* @param context
* @param appkey
* @param channel
* @param deviceType
* @param pushSecret
*/
public static void uMengInit(Context context, String appkey, String channel, int deviceType, String pushSecret, boolean logEnabled) {
/**
* 设置组件化的Log开关
* 参数: boolean 默认为false,如需查看LOG设置为true
* Error(打印SDK集成或运行时错误信息)。
* Warn(打印SDK警告信息)。
* Info(打印SDK提示信息)。
* Debug(打印SDK调试信息)。
*/
UMConfigure.setLogEnabled(logEnabled);
//打开调试模式
MobclickAgent.setDebugMode( logEnabled );
//true打开 ,false为关闭
//禁止默认的页面统计方式 (一般不用设置,因为默认是进行统计的)
//MobclickAgent.openActivityDurationTrack(true);
//错误收集(默认已经配置,而且已经打开)
//MobclickAgent.setCatchUncaughtExceptions(true);
if (channel == null || channel.equals("")) {
channel = "test";
}
if (appkey == null || appkey.equals("")) {
throw new NullPointerException("appkey is null");
}
/**
* 注意: 即使您已经在AndroidManifest.xml中配置过appkey和channel值,也需要在App代码中调
* 用初始化接口(如需要使用AndroidManifest.xml中配置好的appkey和channel值,
* UMConfigure.init调用中appkey和channel参数请置为null)。
*/
UMConfigure.init(context, appkey, channel, deviceType, pushSecret);
// 选用LEGACY_AUTO页面采集模式
MobclickAgent.setPageCollectionMode(MobclickAgent.PageMode.AUTO);
// 支持在子进程中统计自定义事件
UMConfigure.setProcessEvent(true);
}
/**
* 获取渠道名
*
* @param ctx 此处习惯性的设置为activity,实际上context就可以
* @return 如果没有获取成功,那么返回值为空
*/
public static String getChannelName(Context ctx) {
if (ctx == null) {
return null;
}
String channelName = null;
try {
PackageManager packageManager = ctx.getPackageManager();
if (packageManager != null) {
//注意此处为ApplicationInfo 而不是 ActivityInfo,因为友盟设置的meta-data是在application标签中,而不是某activity标签中,所以用ApplicationInfo
ApplicationInfo applicationInfo = packageManager.getApplicationInfo(ctx.getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
if (applicationInfo != null) {
if (applicationInfo.metaData != null) {
channelName = applicationInfo.metaData.getString("UMENG_CHANNEL");
}
}
}
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return channelName;
}
在 ios 中
//日志
[UMConfigure setLogEnabled:logEnabled];
if(logEnabled){
//开发者需要显式的调用此函数,日志系统才能工作
[UMCommonLogManager setUpUMCommonLogManager];
}
//渠道设置以及友盟的初始化
[UMConfigure initWithAppkey:appkey channel:@"App Store"];
//设置为自动采集页面
[MobClick setAutoPageEnabled:NO];
1.3 页面的统计
进入页面
FlutterFaiUmeng.uMengPageStart("测试页面1");
退出页面
FlutterFaiUmeng.uMengPageEnd("测试页面1");
1.4 自定义事件的统计
FlutterFaiUmeng.uMengEventClick("login");
这里使用到的login 是在友盟管理后台设置的自定义事件名称
1.5 错误日志统计
友盟官方提到
组件化统计SDK内建JVM层错误统计。
SDK通过Thread.UncaughtExceptionHandler 捕获程序崩溃日志,并在程序下次启动时发送到服务器
所以在这里编写的 Flutter 插件是延用的友盟官方的策略,如果是开发者自己捕捉的异常,可手动上传。
FlutterFaiUmeng.uMengError("有错误了");
如有疑问可以回复
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