玩了SC2 Beta。惊艳!

SC我最欣赏的地方,就是宏伟的剧情,快节奏(高效率)的操作,还有极好的平衡性。曾经怀疑过,SC1已经完美,SC2将是什么样子??剧情是否还会一样宏伟?人物种族之间的关系是否还是一样的复杂?SC2是SC1的升级版,还是完全不同的游戏??
答案是,SC2超越了SC1。至少,在人性化的操作上。玩了SC2,才知道,SC1的操作是多么的蹩脚。神族Probe的快捷键不再是分隔两岸的BP,而是BE;人族的Tank的工程模式,Ghost的隐身,都是E……  我想说的是,玻璃渣把所有的热键基本上都集中在了左手上(希望不会影响“反手”选手),熟悉了之后,大大提高了操作的效率,还有游戏整体的流畅度。时时提醒你现在有多少工人处于Idle状态,让你的生产效率永远保持在最高。
Shift键更是要命!如果想玩好SC2,我认为Space和Shift是最重要的按键了!
Space可以立刻回到上一条消息的发送地;Shift键可以连续设置建造任务了……  极大的提高了生产效率。
赞!暴雪,加油!
SC2,如果正式版还能保持BETA的精髓的话,无疑,他将重新定义“完美的RTS”!

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