Shading阴影:包括lens shading 和 color shading
Lens shading即镜头阴影,由于模组是圆形的,因此必然决定了四周的亮度相对于中心亮度偏低。此时需要通过软件的方式去给四周补偿从而达到四周的亮度趋近于中心亮度。

Color shading即色彩阴影,由于各个场景下的色温不同,在某个色温下RGB三原色的投射能力不同(低色温red透射能力强,高色温blue透射能力强)从而出现了四周和中心颜色有偏差的问题。
Camera Shading的调试步骤
89平台之前shading 需要在高中低三种不同的色温下调试,82平台之后MTK提供了动态 shading即TSF(table smooth fuction)调试 只需要调试预览高色温即可。
提供以下光源PURE RAW图片
DNP
TL84
CWF
D65
A
以上的这些光源必须拍摄raw图
如果其他的有条件也可以拍摄。
Sky Sun DF
所拍raw图不能有banding,则出来的shading也会有banding

sky那张是拍纯蓝天,不允许有白色的云在图中。其他图片用毛玻璃盖住镜头拍摄即可。sun的那张用毛玻璃盖住 对着太阳拍摄。 选择中午或者下午。

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