你可能听说UI设计是如今非常火的一个职业,但你真的了解它是什么吗?今天内助化身科普小达人,为大家收集了一些UI设计以及和它相关的交互设计、用户体验等领域的专业术语。

  UI:UserInterface,用户界面,其设计主要包括视觉设计、交互设计和用户体验三个部分。视觉设计部分相当于美女的化妆和穿衣打扮;交互设计部分相当于美女的身材骨架和五官,俗称底子;用户体验相当于这位美女的脾气,是否贴心、平易近人。

  UX:UserExperience,用户体验,顾名思义是指以用户体验为中心的设计。UX设计师研究和评估一个系统的用户体验,关注该系统的易用性、价值体现、实用性、高效性等。

  HUI:HandsetUserInterface,手持设备用户界面,包括手机端、车载导航等。

  MUI:MobileUserInterface,移动端UI设计。相比HUI,移动端会让部分人感觉范围狭窄。

  GUI:GraphicsUserInterface,图形用户界面。准确来说GUI就是屏幕产品的视觉体验和互动操作部分。GUI是一种结合计算机科学、美学、心理学、行为学,及各商业领域需求分析的人机系统工程,强调人—机—环境三者作为一个系统进行总体设计。

  WUI:WebUserInterface,网页风格用户界面,指与Web网络浏览器相关的风格用户界面。

  IA:InformationArchitect,信息架构,是指对某一特定内容里的信息进行统筹、规划、设计、安排等一系列有机处理的想法。

  HCI:HumanComputerInteraction,人机交互。人机交互属于研究层面,是人与计算机之间传递、交换信息的媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分。

  人机交互与人机界面是两个有着紧密联系而又不尽相同的概念。操作系统的人机交互功能是决定计算机系统“友善性”的一个重要因素。

  IxD:InteractionDesign,交互设计,是定义、设计人造系统的行为的设计领域。

  UCD:User-CenteredDesign,用户中心设计,是在设计过程中以用户体验为设计决策的中心,强调用户优先的设计模式。简单的说,就是在进行产品设计、开发、维护时从用户的需求和用户的感受出发,围绕用户为中心进行产品设计、开发及维护,而不是让用户去适应产品。

  MMI:ManMachineInterface,人机接口,是进行移动通信的人与提供移动通信服务的手机之间交往的界面,包括软件和硬件。

  你必须知道的一些专有名词

  AI:AdobeIllustrator,目前最权威的矢量图绘制软件,*.ai是它的格式文件。

  PS:在这里不是指游戏机,是目前最强大的图形编辑软件AdobePhotoshop。

  SPI:SoftwareProcessImprovement,软件过程的改进。

  SPA:SoftwareProcessAssessment,软件过程评估。

  UML:UnifiedModelingLanguage,统一建模语言。

  CMM:CapabilityMaturityModelforSoftware,软件能力成熟度模型。

  OS:OperatingSystem,操作系统。

  UIMS:UserInterfaceManagementSystem,用户界面管理系统。

  用户界面问题可按FUPRID分类:

  F=Feature功能特性

  U=UserInterface用户界面

  P=Performance性能

  R=Reliability可靠性

  I=Installability可安装性

  D=Documentation文档化

  Application:应用或者程序。

  Brainstorming:头脑风暴。

  Content:内容。

  ContextualDesign:情景设计,上下文设计,文脉设计。

  CulturalModel:一种文脉设计方法中的元素。获取文化政策相关的元素。

  Customer:客户。

  Customization:个性化,定制。

  FlowModel:流程模式。

  Goal-DirectedDesign:目标导向设计。

  Guideline:界面设计的规则或启发式指南。

  HighFidelityPrototype:高保真原型。细节都比较详细的原型。

  Individualization:个性化。

  InformationDesign:信息设计。

  LevelofExperience:体验层次。

  LowFidelityPrototype:低保真原型,抽象原型视图。

  Menu:菜单。

  Metaphor:隐喻。

  Norm:规范。

  PaperPrototype(PaperMockup):纸上原型。

  Persona:角色。

  PhysicalModel:物理环境模式。

  Portal:入口。

  Scenario:情节设定。

  SequenceModel:序列模式,完成任务的步骤。

  StoryBoard:故事板。

  StyleGuide:风格指南。

  TestUsability:可用性测试。

  UsabilityReview:可用性评估,指至少两名专家做的启发式评估。

  UserAnalysis:用户分析。

  VisualDesign:视觉设计,同图形设计意义差不多,但更广泛一些,还包含文字的表现和信息设计。

  一些缩写

  PS:Photoshop

  AE:AfterEffects

  PR:Premiere

  PL:Prelude

  AU:Audition

  AI:Illustrator

  DW:Dreamweaver

  SC:Scout

  FL:Flash

  BR:Bridge

  MU:Muse

  CP:Captivate

  FW:Firework

  AN:EdgeAnimate

  IN:EdgeInspect

  CO:EdgeCode

  FB:FlashBuilder

  书,分割线

  作为外行人,内助对这些名词着实不明觉厉。不知道你看完这些专业术语,是清楚还是更糊涂了呢?

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