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关于Alpha Matte 和 Luma Matte

在AE中,层与层之间进行混合时,有Alpha Matte 和 Luma Matte及其各自的反转四种模式,刚开始理解的时候有点困难,不知道怎样的选择会有怎样的结果。仔细想想,就会慢慢找到一点规律,总结下来,以有助于理解。

一、Alpha Matte 是以下面的图层为源,用上面的图层的Alpha通道做选区。

如果上面的图片没有Alpha通道,那么它的选区就相当于整个Alpha通道为白色。白色代表作用下的图层不受影响,黑色代表作用下的图层全变透明。其他的按灰阶过渡。

于是,做Alpha Matte的结果是,全部显示下面图层。

做Alpha Inverted Matte 的结果是,下面图层不显示,即为透明。

如果上面的图片有Alpha通道,

那么,做Alpha Matte 的结果是,通道中黑色区域或白色反转作用的下面图层全为透明。白色或者黑色反转作用下的图层全示。

如果我们对上面图层做了一个选区遮罩,这相当于我们对它施加了一个Alpha通道,选区内为白色,选区外为黑色。

于是,做Alpha Matte 的结果是,选区内全显示,选区外为透明,不显示。做Alpha Inverted Matte 的结果是,选区内为透明,选区外全显示。

二、Luma Matte 是以下面的图层为源,用上面图层的亮度信息做选区。

上面图层的白色作用下的区域全显示,黑色作用的区域全透明。其他色彩按灰阶过渡。

如果我们对上面图层做了一个选区遮罩,使它只显示选区内的部分。那么两个图层进行混合时,

上面图层选区外没有像素的地方,默认为亮度为0,于是相当于黑色,于是对应的下面图层区域为透明,即不显示。

上面图层选区内有像素的地方,按图层本身亮度进行叠加,黑色区域作用下的为透明,白色区域作用下的为全显,其他的按灰阶过渡。

综上所述,无论是Alpha还是Luma Matte都是以黑为透明,以白为显示,我们只需要做出黑白灰的正确转换,就可以猜想出不同混合模式的不同结果   在AE中,层与层之间进行混合时,有Alpha Matte 和 Luma Matte及其各自的反转四种模式,刚开始理解的时候有点困难,不知道怎样的选择会有怎样的结果。仔细想想,就会慢慢找到一点规律,总结下来,以有助于理解。

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