微信小程序学习笔记(四)自定义组件
文章目录
- 1. 组件的创建与引用
- 1.1 创建组件
- 1.2 引用组件
- 1.3 全局引用 VS 局部引用
- 1.4 组件和页面的区别
- 2. 样式
- 2.1 组件样式隔离
- 2.2 修改组件的样式隔离选项
- 3. 数据、方法和属性
- 4. 数据监听器
- 5. 纯数据字段
- 6. 组件的生命周期
- 6.1 组件全部的生命周期函数
- 6.2 组件主要的生命周期函数
- 6.3 lifetimes 节点
- 6.4 组件所在页面的生命周期
- 7. 插槽
- 7.1 什么是插槽
- 7.2 单个插槽
- 7.3 多个插槽
- 8. 父子组件之间的通信
- 8.1 父子组件通信的 3 种方式
- 8.2 属性绑定
- 8.3 事件绑定
- 8.4 获取组件实例
- 8.5 behaviors
- 8.5.1 创建 behavior
- 8.5.2 导入并使用 behavior
- 8.5.3 behavior 中可用的节点
- 8.5.4 同名字段的覆盖和组合规则
1. 组件的创建与引用
1.1 创建组件
- ① 在项目的根目录中,鼠标右键,创建
components -> test
文件夹 - ② 在新建的
components -> test
文件夹上,鼠标右键,点击新建Component
- ③ 键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的 4 个文件,后缀名分别为 .js,.json, .wxml 和 .wxss
注意:为了保证目录结构的清晰,建议把不同的组件,存放到单独目录中,例如:
1.2 引用组件
组件的引用方式分为“局部引用”和“全局引用”,顾名思义:
- 局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用
- 全局引用:组件可以在每个小程序页面中使用
1、局部引用组件:在页面的 .json
配置文件中引用组件的方式。示例代码如下:
// 在页面的 .json文件中,引入组件
{"usingComponents": {"my-test":"/components/test/test"}
}
// 在页面的 .wxml 文件中,使用组件
<my-test></my-test>
2、全局引用组件:在 app.json
全局配置文件中引用组件的方式。示例代码如下:
// 在 app.json 文件中, 引入组件
"usingComponents": {"my-test": "/components/test/test"
}
// 在页面的 .wxml文件中,使用组件
<my-test></my-test>
1.3 全局引用 VS 局部引用
根据组件的使用频率和范围,来选择合适的引用方式:
- 如果某组件在多个页面中经常被用到,建议进行“全局引用”
- 如果某组件只在特定的页面中被用到,建议进行“局部引用”
1.4 组件和页面的区别
从表面来看,组件和页面都是由 .js、.json、.wxml 和 .wxss 这四个文件组成的。但是,组件和页面的 .js 与 .json 文件有明显的不同:
- 组件的 .json 文件中需要声明
"component": true
属性 - 组件的 .js 文件中调用的是
Component()
函数 - 组件的事件处理函数需要定义到
methods
节点中
2. 样式
2.1 组件样式隔离
默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件生效,不会影响到组件之外的
UI 结构,如图所示:
- 组件 A 的样式不会影响组件 C 的样式
- 组件 A 的样式不会影响小程序页面的样式
- 小程序页面的样式不会影响组件 A 和 C 的样式
好处:
- ① 防止外界的样式影响组件内部的样式
- ② 防止组件的样式破坏外界的样式
组件样式隔离的注意点:
app.wxss
中的全局样式对组件无效- 只有 class 选择器会有样式隔离效果,id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响
建议:在组件和引用组件的页面中建议使用 class 选择器,不要使用 id、属性、标签选择器!
2.2 修改组件的样式隔离选项
默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式,此时,可以通过 styleIsolation
修改组件的样式隔离选项,用法如下:
// components/test/test.js
Component({options: {styleIsolation: 'isolated'}
})
styleIsolation 的可选值
可选值 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|
isolated | 是 | 表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用 class 指定的样式将不会相互影响 |
apply-shared | 否 | 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,但自定义组件 wxss 中指定的样式不会影响页面 |
shared | 否 | 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,自定义组件 wxss 中指定的样式也会影响页面和其他设置了 apply-shared 或 shared 的自定义组件 |
3. 数据、方法和属性
1、data数据:在小程序组件中,用于组件模板渲染的私有数据,需要定义到 data
节点中,示例如下:
// components/test/test.js
Component({/* 组件的初始数据 */data: {count: 0}
})
2、methods 方法:在小程序组件中,事件处理函数和自定义方法需要定义到 methods
节点中,示例代码如下:
Component({methods: { // 组件的方法列表【包含事件处理函数和自定义方法】addCount() { // 事件处理函数if (this.data.count > this.properties.max) returnthis.setData({count: this.data.count + 1,})this._showCount();},_showCount() { // 自定义方法建议以 _ 开头wx.showToast({title: `count是${this.data.count}`,icon: 'none'})}}
})
3、properties 属性:在小程序组件中,properties 是组件的对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据,示例代码如下:
Component({// 属性定义properties: {max1:Number, // 第一种方式: 简化方式【不需要默认值的时候可用】// 第二种方式: 完整的定义方式max: {type: Number, // 属性值的数据类型value: 10 // 属性值的默认值}},
})
// 接收外界传递的值
<my-test max="9"><my-test>
4、data 和 properties 的区别
在小程序的组件中,properties 属性和 data 数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过:
data
更倾向于存储组件的私有数据properties
更倾向于存储外界传递到组件中的数据
Component({methods: { // 组件的方法列表【包含事件处理函数和自定义方法】showInfo(){console.log(this.data);console.log(this.properties);console.log(this.data === this.properties); // true; 证明 data数据和properties属性 本质上是一样的}}
})
5、使用 setData 修改 properties 的值
由于 data 数据和 properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties 属性的值也可以用于页面渲染,或使用 setData 为 properties 中的属性重新赋值,示例代码如下:
// 在组件的 .wxml 文件中使用properties属性值
<view max属性的值为:{{max}}></view>
Component({properties:{max:Number}, // 定义属性methods:{addCount() { // 事件处理函数if (this.data.count > this.properties.max) returnthis.setData({count: this.data.count + 1,})} }
})
4. 数据监听器
1、什么是数据监听器
数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于 vue 中的 watch
侦听器。在小程序组件中,数据监听器的基本语法格式如下:
Component({observers:{'字段A, 字段B':function(字段A的新值, 字段B的新值){//do something}},
})
2、数据监听器的基本用法
组件的 UI 结构如下:
<view>{{n1}} + {{n2}} = {{sum}}</view>
<button bindtap="addN1">n1自增1</button>
<button bindtap="addN2">n2自增1</button>
组件的 .js
文件代码如下:
// components/test/test.js
Component({data: { n1: 0,n2: 0,sum: 0 }, // 数据observers: { // 数据监听节点'n1,n2': function (n1, n2) { // 监听n1 和 n2 数据的变化this.setData({sum: n1 + n2}) // 自动计算sum的值}},methods: {addN1() {this.setData({n1: this.data.n1 + 1})},addN2() {this.setData({n2: this.data.n2 + 1})}}
})
3、监听对象属性的变化
数据监听器支持监听对象中单个或多个属性的变化,示例语法如下:
Component({observers: { '对象.属性A, 对象.属性B':function(属性A的新值, 属性B的新值){// 触发此监听器的情况// 【为属性A或B或AB赋值】如:使用 setData 设置 this.data.对象.属性A 触发// 【直接为对象赋值】使用 setData 设置 this.data.对象时触发}}
})
如果某个对象中需要被监听的属性太多,可以使用通配符 **
来监听对象中所有属性的变化
observers: { '对象.**':function(此参数为整个对象){// 可以调用对象属性}
}
5. 纯数据字段
- 概念:纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的 data 字段。
- 应用场景:例如有些情况下,某些 data 中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的 data 字段适合被设置为纯数据字段。
- 好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能。
在 Component
构造器的 options
节点中,指定 pureDataPattern
为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段,示例代码如下:
Component({options: {pureDataPattern: /^_/ // 指定所有 _ 开头的数据字段为纯数据字段},data: {a: true, // 普通数据字段_b: true, // 纯数据字段}
})
6. 组件的生命周期
6.1 组件全部的生命周期函数
小程序组件可用的全部生命周期如下表所示:
生命周期函数 | 参数 | 描述说明 |
---|---|---|
created | 无 | 在组件实例刚刚被创建时执行 |
attached | 无 | 在组件实例进入页面节点树时执行 |
ready | 无 | 在组件在视图层布局完成后执行 |
moved | 无 | 在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行 |
detached | 无 | 在组件实例被从页面节点树移除时执行 |
error | Object Error | 每当组件方法抛出错误时执行 |
6.2 组件主要的生命周期函数
在小程序组件中,最重要的生命周期函数有 3 个,分别是 created
、attached
、detached
。它们各自的特点如下:
① 组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发
- 此时还不能调用 setData
- 通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段
② 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期函数会被触发
- 此时, this.data 已被初始化完毕
- 这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)
③ 在组件离开页面节点树后, detached 生命周期函数会被触发
- 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数
- 此时适合做一些清理性质的工作
6.3 lifetimes 节点
在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中,也可以在 lifetimes
字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。示例代码如下:
Component({lifetimes: {attached: function() {}, // 在组件实例进入页面节点树时执行detached: function() {},// 在组件实例被从页面节点树移除时执行}
})
6.4 组件所在页面的生命周期
1、什么是组件所在页面的生命周期
有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期。
例如:每当触发页面的 show 生命周期函数的时候,希望能够重新生成一个随机的 RGB 颜色值。
在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下 3 个,分别是:
生命周期函数 | 参数 | 描述 |
---|---|---|
show | 无 | 组件所在的页面被展示时执行 |
hide | 无 | 组件所在的页面被隐藏时执行 |
resize | Object Size | 组件所在的页面尺寸变化时执行 |
2、pageLifetimes
节点
组件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes 节点中,示例代码如下:
Component({pageLifetimes: {show: function() {}, // 页面被展示hide: function() {}, // 页面被隐藏resize: function(size) {} // 页面尺寸变化}
})
7. 插槽
7.1 什么是插槽
在自定义组件的 wxml
结构中,可以提供一个 <slot>
节点(插槽),用于承载组件使用者提供的 wxml
结构。
7.2 单个插槽
在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个 <slot>
进行占位,这种个数上的限制叫做单个插槽。
<!-- 组件模板 -->
<view class="wrapper"><view>这里是组件的内部节点</view><!-- 对于不确定的内容,可以用<slot>进行占位, 具体的内容由组件的使用者决定 --><slot></slot>
</view><!-- 引用组件的页面模板 -->
<view><component-tag-name><!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot> 的位置上 --><view>这里是插入到组件 slot 中的内容</view></component-tag-name>
</view>
7.3 多个插槽
1、启用多个插槽
在小程序的自定义组件中,需要使用多 <slot>
插槽时,可以在组件的 .js
文件中,通过如下方式进行启用
Component({options: {multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多 slot 支持},properties: { /* ... */ },methods: { /* ... */ }
})
2、 定义多个插槽
可以在组件的 .wxml
中使用多个 <slot>
标签,以不同的 name
来区分不同的插槽。示例代码如下:
<!-- 组件模板 -->
<view class="wrapper"><slot name="before"></slot><view>这里是组件的内部细节</view><slot name="after"></slot>
</view>
3、使用多个插槽
在使用带有多个插槽的自定义组件时,需要用 slot
属性来将节点插入到不同的 <slot>
中。示例代码如下:
<!-- 引用组件的页面模板 -->
<view><component-tag-name><!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot name="before"> 的位置上 --><view slot="before">这里是插入到组件slot name="before"中的内容</view><!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot name="after"> 的位置上 --><view slot="after">这里是插入到组件slot name="after"中的内容</view></component-tag-name>
</view>
8. 父子组件之间的通信
8.1 父子组件通信的 3 种方式
① 属性绑定
- 用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容的数据
② 事件绑定
- 用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据
③ 获取组件实例
- 父组件还可以通过
this.selectComponent()
获取子组件实例对象 - 这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法
8.2 属性绑定
属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。
父组件的示例代码如下:
// 父组件的 data 节点
data:{count:0
}// 父组件的wxml结构
<view><!-- 在父组件中的子组件 --><my-test num:="{{count}}"></my-test>
</view>
子组件在 properties
节点中声明对应的属性并使用。示例代码如下:
// 子组件的 properties 节点
properties:{num:Number
}
// 子组件的wxml结构
<text>接收到了父组件的值{{num}}</text>
8.3 事件绑定
事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:
- 步骤1:在父组件的 js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件
// 在父组件中定义syncCount方法
// 这个方法是要被传递给子组件
syncCount(){console.log("syncCount被触发了");
}
- 步骤2:在父组件的 wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件
<!-- 使用bind:自定义事件名(推荐这种写法,结构清晰) -->
<my-test bind:cus="syncCount"></my-test>
<!-- 或者在bind后面直接写上自定义事件名 -->
<my-test bindcus="syncCount"></my-test>
- 步骤3:在子组件的 js 中,通过调用
this.triggerEvent('自定义事件名称', { /* 参数对象 */ })
,将数据发送到父组件
<!-- 子组件的wxml结构 -->
<button bindtap="onTap">点击这个按钮将触发父组件的事件</button>// 子组件的 js代码
methods: {onTap: function(){var eventDetail = {} // detail对象,提供给事件监听函数的数据this.triggerEvent('cus', myEventDetail)}
}
- 步骤4:在父组件的 js 中,通过
e.detail
获取到子组件传递过来的数据
syncCount(e){console.log(e.detail)
}
8.4 获取组件实例
可在父组件里调用 this.selectComponent("id或class选择器")
,获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择器,例如this.selectComponent(".my-component")
。
<!-- 父组件 wxml 结构 -->
<my-test class="custom"></my-test>
<button bindtap="getChild">获取子组件实例</button>// 父组件按钮的tap事件处理函数
getChild() {// 下面参数不能传递标签选择器 'my-test',否则返回的是nullconst child = this.selectComponent('.custom');child.setData({count:child.data.count + 1,// 调用子组件的setData方法})child.addCount();// 调用子组件的addCount方法
}
8.5 behaviors
- behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue.js 中的 “
mixins
” - 每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中。
- 每个组件可以引用多个 behavior,behavior 也可以引用其它 behavior。
8.5.1 创建 behavior
调用 Behavior(Object object)
方法即可创建一个共享的 behavior 实例对象,供所有的组件使用:
// 某.js文件中
// 调用 Behavior() 方法, 创建实例对象
// 并使用 commonjs 规范,将 behavior实例共享出去
module.exports = Behavior({// 属性节点properties:{},// 私有数据节点data:{username:'凉宫'},// 事件处理函数和自定义方法节点methods:{},// 其他节点...
})
8.5.2 导入并使用 behavior
在组件中,使用 require()
方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法,示例代码如下:
// 1. 使用 require() 导入需要的自定义 behavior 模块
const myBehavior = require('../../behaviors/myBehavior')
Component({Component({// 2. 将导入的 behavior 实例对象,挂载到 behaviors数组节点中,即可生效behaviors: [myBehavior],// 组件的其他节点...
})
8.5.3 behavior 中可用的节点
可用的节点 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
---|---|---|---|
properties | Object Map | 否 | 同组件的属性 |
data | Object | 否 | 同组件的数据 |
methods | Object | 否 | 同自定义组件的方法 |
behaviors | String Array | 否 | 引入其它的 behavior |
created | Function | 否 | 生命周期函数 |
attached | Function | 否 | 生命周期函数 |
ready | Function | 否 | 生命周期函数 |
moved | Function | 否 | 生命周期函数 |
detached | Function | 否 | 生命周期函数 |
8.5.4 同名字段的覆盖和组合规则
组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,此时可以参考如下 3 种同名时的处理规则:
- ① 同名的数据字段 (data)
- ② 同名的属性 (properties) 或方法 (methods)
- ③ 同名的生命周期函数
关于详细的覆盖和组合规则,可以参考微信小程序官方文档给出的说明:地址
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