JAVA基础入门(4)—— 标识符、关键字和字面值
前言
在上一节中,讲到了JAVA开端的一个HelloWorld小程序,其中对代码以及一些细节的知识点做了阐述。本节将继续对JAVA基础入门知识进行讲解演示,分别对JAVA中的标识符、关键字以及字面值进行详细的讲解,让大家能打好基础,为后续的编程铺好地基。
标识符
1、什么是标识符
在java源程序中凡是程序员有权利自己命名的单词都是标识符;
标识符在IDEA或者EditPlus编辑器等一些java预发环境中会高亮显示。
例如:
* 类名
* 方法名
* 变量名
* 接口名
* 常量名
* ......
public class BiaoShiFu{public static void main(String []args){System.out.println("BiaoShiFu")}
}
可以看到上述代码块中高亮的部分均为标识符,需要大家灵活记忆,不需要死记硬背。
2、标识符的命名规则和规范
首先声明,如果不按照标识符的命名规则来命名,将会导致编译器报错,因为这是java的语法,一定要记住这些规则。
* 一个合法的标识符只能由“数字、字母、下划线_、美元符号$”组成,不能含有其他符号
* 不能以数字开头
* 严格区分大小写
* 关键字不能做标识符
* 理论上无长度限制,但是最好不要太长
关于命名规范,它只是一种规范,并不是语法,不遵守规范编译器不会报错,但这是所有程序员的一种通识,以这种规范去命名会让你的team很好地理解你的代码。
* 最好见名知意
* 遵守驼峰命名方式
* 类名、接口名:首字母大写,后面的每个单词首字母大写
* 变量名、方法名:首字母小写,后面的每个单词首字母大写
* 常量名:全部大写
合法 | 不合法 |
---|---|
_123Test | 123Test |
HelloWorld! | |
A_B_C | HelloWorld# |
class1 | class |
public0 | public |
关键字
关键字 | 含义 |
---|---|
private | 一种访问控制方式:私用模式 |
protected | 一种访问控制方式:保护模式 |
public | 一种访问控制方式:共用模式 |
abstract | 表明类或成员方法具有抽象属性 |
class | 类 |
extends | 表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口 |
final | 用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变 |
implements | 表明一个类实现了给定的接口 |
interface | 接口 |
native | 用来表明一个方法是由与计算机相关的语言实现的 |
new | 用来创建新实例对象 |
static | 表明具有静态属性 |
strictfp | 用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE754算数规范 |
synchronized | 表明一段代码需要同步执行 |
transient | 声明不用序列化的成员域 |
volatile | 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化 |
break | 提前跳出一个块 |
continue | 回到一个块的开始处 |
return | 从成员方法中返回数据 |
do | 用在do-while循环结构中 |
while | 用在循环结构中 |
if | 条件语句的引导词 |
else | 用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支 |
for | 一种循环结构的引导词 |
instanceof | 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象 |
switch | 分支语句结构的引导词 |
case | 用在switch语句之中,表示其中的一个分支 |
default | 默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支 |
try | 尝试一个可能抛出异常的程序块 |
catch | 用在异常处理中,用来捕捉异常 |
throw | 抛出一个异常 |
throws | 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常 |
import | 表明要访问指定的类或包 |
package | 包 |
boolean | 基本数据类型之一,布尔类型 |
byte | 基本数据类型之一,字节类型 |
char | 基本数据类型之一,字符类型 |
double | 基本数据类型之一,双精度浮点数类型 |
float | 基本数据类型之一,单精度浮点数类型 |
int | 基本数据类型之一,整数类型 |
long | 基本数据类型之一,长整数类型 |
short | 基本数据类型之一,短整数类型 |
null | 空 |
true | 正确 |
false | 错误 |
super | 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法 |
this | 指向当前实例对象的引用 |
void | 声明当前成员方法没有返回值 |
goto | 保留关键字,没有具体含义 |
const | 保留关键字,没有具体含义 |
字面值
字面值:
- 10、100
- 3.14
- “abc”
- ‘a’
- true、false
字面值就是数据,是java源程序的组成部分之一,包括标识符和关键字他们都是java源程序的组成部分。
数据在现实世界当中是分门别类的,所以数据在计算机编程语言中也是有类型的:【数据类型】
- 10、100 属于整数型字面值
- 3.14 属于浮点型字面值
- true,false 属于布尔型字面值
- “abc”、“中国人” 属于字符串型字面值
- ‘A’、‘人’ 属于字符型字面值
*注意:java语言中所有的字符串型字面值必须使用双引号括起来,双引号为半角java语言中所有的字符型字面值必须使用单引号括起来,单引号是半角
写在最后
鄙人愚昧,还在学习中,blog更多的是为了记录学习并且方便需要的朋友,如果发现有错误请留言或联系我,请大佬们勿喷,谢谢!!!
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