C++ —— 初识C++
初识C++
一、C++概述
1、C++语言诞生
(1)C++语言也是诞生于美国贝尔实验室
(2)C++语言是1983年由Bjarne Stroustrup推出的
(3)C++语言是在C语言的基础上推出的
(4)C++语言进一步扩充和完善了C语言
(5)C++语言是面向对象的程序设计语言
2、C/C++标准化的目的
(1)为了实现跨平台的程序移植,需要遵循某种统一的标准
(2)跨平台的不同系统可能是硬件的不同,也可能是操作系统的不同
硬件跨平台:编写的程序可以运行在微型机、小型机
操作系统的跨平台:编写的程序在Windows、Linux和Macintosh OS X上运行。
3、2个标准化组织
(1)ANSI:美国国家标准协会(American NationalStandards Institute,ANSI),1918年成立,美国工程标准委员会(AESC),1969年10月6日改成现名:美国国家标准学会(ANSI)。
(2)ISO:国际标准化组织(International Organizationfor Standardization,ISO),1947年2月23日成立,总部在瑞士,日内瓦。
4、C++语言的3个标准化
(1)C++98:1998年ISO颁布了C++程序设计语言的第一个国际标准ISO/IEC 14882:1998。通常简称ANSI C++或ISO C++98标准CC。
(2)C++03:2003年通过了C++的第二个标准ISO/IEC 14882:2003,简称ISO C++ 03标准icrosoft Visual C++。
(3)C++11:2011年了C++的第三个标准ISO/IEC 14882:2011,简称ISO C++ 11标准,也称为C++ Edition:3。
5、C++和C关系
(1)C++是由C发展而来的,与C兼容。
(2)用C语言写的程序基本上可以不加修改地用于C++。
(3)从C++的名字可以看出它是C的超集。
(4)C++既可用于面向过程的结构化程序设计,又可用于面向对象的程序设计,是一种功能强大的混合型的程序设计语言。
(5)C是C++的基础,掌握了C语言,再进一步学习C++就能以一种熟悉的语法来学习面向对象的语言,从而达到事半功倍的目的。
6、C++对C增强的六个方面
(1)类型检查更为严格
(2)增加了面向对象的机制
(3)增加了泛型编程的机制(Template)
(4)增加了异常处理
(5)增加了运算符重载
(6)增加了标准模板库(STL)
二、面向对象程序设计主要思想
(1)主要概念:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递
(2)具体问题抽象包括:数据抽象和行为抽象(或功能抽象)
(3)数据抽象是描述某类对象的特有的属性和状态,
(4)行为抽象是描述某类对象的共同行为或功能。
三、C++集成开发环境
(1)Microsoft Visual C++
(2)Code::Blocks
(3)g++(Linux)
(4)Borland C++
(5)Symantec C++
(6)Dev-C++
(7)VC++6.0
四、C++程序框架
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{// 语句return 0;
}
注释:前缀//标识。C注释在/*和*/之间,可多行注释。
编译预处理指令:#include
指定名字空间:using namespace
函数头:int main()
函数体:用一对花括号“{}”括起来的代码
结束语句:函数体中的return语句
语句结束标志:语句后的分号“;”表示该语句结束
五、C++涉及到的一些知识
1、数据类型、运算符与表达式
2、顺序结构程序设计
3、选择结构程序设计
4、循环程序结构设计
5、数组
6、字符串
7、指针
8、函数
9、类与对象自定义数据类型
10、继承与多态自定义数据类型
11、C++输入/输出流类库
12、异常处理
13、图形界面编程
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