Blender.粒子效果

✦ shift+A新建一个棱角球,细分(之后要分解成许多小颗粒)


✦ 给球添加粒子系统,这时播放粒子会向下掉,力场权重☛重力☛0后,粒子会在球体周围运动

✦ shift+A添加一个力场,调整力场强度

✦如果粒子运动太快,我们可以在输出属性中调整时间重映射的原始值

✦想让粒子在球周围运动而不是发散出去,在物理属性找到力场设置,调整流的大小

✦S键将球形缩小到看不见
✦给粒子变添加立方体的形状,在粒子属性里找到渲染选项,将“光晕”改为“物体”,在实例物体中选择新建的立方体

✦给立方体添加自发光(发射)材质,调整颜色和强度

✦注意渲染属性的一些选项

✦调整缩放和数量,让粒子更小更多

✦将世界属性的颜色调为黑色会更清楚

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