一款基于 Python + Pygame + AI算法 的 迷宫小游戏
(一)课题内容
实现走迷宫。
主要功能为界面显示、上下左右键的响应以及当前步数统计。
通过该课题全面熟悉数组、字符串等的使用,掌握程序设计的基本方法及友好界面的设计。

(二)课题要求

  1. 基本要求
    (1)游戏界面显示:迷宫地图、上下左右移动的特效。
    (2)动作选择:上下左右键对应于上下左右的移动功能,遇到障碍的处理。
    (3)得分统计功能:步数等。

  2. 扩展要求
    (1)用户数据管理。
    (2)设计一个自动走迷宫的程序,使得得到最短路径。

(三)文件说明
main.py为主函数
maze.py为随机生成迷宫函数
color.py为存储颜色函数
main_new.py为被老师验收之后自己重写的主函数
mapp.py为被老师验收之后自己重写的自己设计的迷宫(非随机生成迷宫)
由于时间等原因,第二种生成迷宫的AI算法还未实现

(四)结果展示

  1. 随机生成地图版本(启动main.py)
  2. 游戏界面

    开始游戏:左上角有步数统计

遇到障碍的信息反馈

AI自动走迷宫(程序还有待完善,步数统计存在问题)鼠标左键点击触发

存在的问题:有时 AI 程序会崩溃,暂时还没有找到 bug

  1. 非随机生成地图的迷宫(启动main_new.py)
    游戏界面:起点在最右边,终点在最左边红色位置

开始游戏:左上角有步数统计

遇到障碍的信息反馈

走出迷宫:输出“Win”

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