vue+photo-sphere-viewer 渲染全景图片,带给你沉浸式体验

Photo Sphere Viewer是一款基于Three.js的360X180度全景图预览js插件。该js插件可以360度旋转查看全景图,也可以上下180度查看图片。使用该插件的唯一要求是浏览器支持canvas或WebGL。

搭建vue项目

vue create sviews

然后安装photo-sphere-viewer依赖

npm install photo-sphere-viewer
或
yarn add photo-sphere-viewer

然后,我们在需要用到的页面引入photo-sphere-viewer和样式

import {Viewer} from 'photo-sphere-viewer'
import 'photo-sphere-viewer/dist/photo-sphere-viewer.css'

引入之后,创建一个容器

<div class="showCanvas" id="viewer"></div>

然后在data中创建变量

viewer:'',
imgurl:[require('../assets/1.jpg'),require('../assets/2.jpg'),
],

接着,我们在methods中初始化

init(){this.viewer = new Viewer({container:document.querySelector('#viewer'),panorama:this.imgurl[this.imgIndex],navbar: ['autorotate','zoom','caption','fullscreen'],size:{width: '99vw',height: '70vh',},});
},

接着我们在需要用到的地方,调用该方法就可以渲染了。

mounted(){this.init();
},

然后实际上,我们渲染的基本都是多图,于是下面也顺便给大家做了一个多图的。多图需要在页面添加一个切换的按钮(这里就不多讲了,主要讲下切换的方法把)。
切换按钮

<div class="toggle_icon"><i class="el-icon-arrow-left" @click="toggleImg('reduce')"></i><i class="el-icon-arrow-right" @click="toggleImg('add')"></i></div>

切换方法,注意先要销毁之前图像,再进行加载新的图像

async toggleImg(e){if(e=='add'){if(this.imgIndex<this.imgurl.length-1){this.imgIndex++}}else{this.imgIndex?this.imgIndex--:this.imgIndex;}//console.log(this.imgIndex)await this.viewer.destroy();this.init();}

再给大家来一份photo-sphere-viewer常用的属性

panorama:必填参数,全景图的路径。
container:必填参数,放置全景图的div元素。
autoload:可选,默认值为true,true为自动调用全景图,false为在后面加载全景图(通过.load()方法)。
us empdata:可选,默认值为true,如果Photo Sphere Viewer必须读入XMP数据则为true。
default_position:可选,默认值为{},定义默认的位置,及用户看见的第一个点,例如:{long: Math.PI, lat: Math.PI/2}。
min_fov:可选,默认值为30,观察的最小区域,单位degrees,在1-179之间。
max_fov:可选,默认值为90,观察的最大区域,单位degrees,在1-179之间。
allow_user_interactions:可选,默认值为true,设置为false则禁止用户和全景图交互(导航条不可用)。
tilt_up_max:可选,默认值为Math.PI/2,向上倾斜的最大角度,单位radians。
tilt_down_max:可选,默认值为Math.PI/2,向下倾斜的最大角度,单位radians。
zoom_level:可选,默认值为0,默认的缩放级别,值在0-100之间。
long_offset:可选,默认值为 Math.PI/360,mouse/touch移动时每像素经过的经度值。
lat_offset:可选,默认值为 Math.PI/180,mouse/touch移动时每像素经过的纬度值。
time_anim:可选,默认值为2000,全景图在time_anim毫秒后会自动进行动画。(设置为false禁用它)
theta_offset:过时的选项,可选,默认值为1440,自动动画时水平方向的速度。
anim_speed:可选,默认值为2rpm,动画的速度,每秒/分钟多少radians/degrees/revolutions。
navbar:可选值,默认为false。显示导航条。
navbar_style:可选值,默认为{}。导航条的自定义样式。下面是可用的样式列表:
backgroundColor:导航条的背景颜色,默认值为rgba(61, 61, 61, 0.5)。
buttonsColor:按钮的前景颜色,默认值为transparent。
activeButtonsBackgroundColor:按钮激活状态的背景颜色,默认值为rgba(255, 255, 255, 0.1)。
buttonsHeight:按钮的高度,单位像素,默认值为20。
autorotateThickness:autorotate图标的厚度,单位像素,默认值为1。
zoomRangeWidth:缩放的范围,单位显示,默认值50。
zoomRangeThickness:缩放的范围的厚度,单位像素,默认值1。
zoomRangeDisk:缩放范围的圆盘直径,单位像素,默认值为7。
fullscreenRatio:全屏图标的比例,默认值为3/4。
fullscreenThickness:全屏图标的厚度,单位像素,默认值为2。
loading_msg:可选,默认值为Loading…,图片加载时的提示文字。
loading_img:可选,默认值为null,在加载时显示的图片的路径。
size:可选,默认值null,全景图容器的最终尺寸。例如:{width: 500, height: 300}。
onready:可选值,默认值为null。当全景图准备就绪并且第一张图片显示时的回调函数。

下面给大家看下实际效果。


好了,就这么多了,码字不易啊!大家来个关注把!阿里嘎多!

vue+photo-sphere-viewer 渲染全景图片,带给你沉浸式体验相关推荐

  1. Photo Sphere Viewer渲染全景图片

    下载 官方网站: ---- https://photo-sphere-viewer.js.org 附属依赖必选项: ---- three.js ---- browser.js 注: 可以直接使用 np ...

  2. 将渲染计算搬到云端,开启低成本、强交互、沉浸式体验

    云渲染可以解放本地计算需求,这意味着生产力的大幅提升. 云渲染的基本原理是将3D渲染应用部署到云端,接收本地的控制指令发送到云端,云端启动游戏引擎并进行画面渲染,编码成视频流传输到本地. 不难看出,云 ...

  3. vue与单页面 使用Photo Sphere Viewer创建vr 360全景示例代码

    图片资料来源于:http://resource.haorooms.com/uploads/demo/media/3Dqj/index.html  因本人注册账号下载参考之后再到vue项目中,若有侵权请 ...

  4. Photo Sphere Viewer 全景图

    Photo Sphere Viewer  一款基于 three.js 的简易3D插件,方便,实用,友好,看到网上有些API有错误,所以自己写一个修正版的 该js插件可以360度旋转查看全景图,也可以上 ...

  5. Photo Sphere Viewer

    Photo Sphere Viewer photo-sphere-viewer中文文档_陈坚泓的博客-CSDN博客_photo-sphere-viewer

  6. 开源全景插件 Photo Sphere Viewer

    概述 日常中,我们比较常见的是街区全景,百度通过街景车采集街景数据,最后形成全景应用,百度的全景还拥有一定的交互功能,可以随着街道移动街景,作为个人开发者,有一些开源库能够满足我们对全景的应用与探索. ...

  7. 带你沉浸式体验删库跑路

    前言:学习的过程比较枯燥,后面会记录一些比较有意思的东西,比如程序员之间流传的删库跑路的梗,当然本次测试是在虚拟机上进行的并进行了快照保护,所以其实没太大问题. 首先得要有一个虚拟机 要有一个linu ...

  8. Vue中v-html无法渲染

    vue 中v-html将原始html渲染为带样式的文本 最近在使用v-html去渲染富文本的时候发现,怎么都渲染不出. 后发现后端为了安全性考虑,将<".">" ...

  9. 全景效果实现(Photo Sphere,photo-sphere-viewer全景虚拟漫游)

    简述:全景效果我们都知道,常用于虚拟场景体验,具体怎么实现,这里给大家推荐一款组件,便于实现全景的真实效果,Photo Sphere: 使用详细: 1.下载依赖: npm install photo- ...

最新文章

  1. 离开大公司,我才发现世界多残酷
  2. 谷歌像素递归超分辨率研究:怎么消灭低分辨率图像马赛克?
  3. linux 关闭redis 命令_redis----------linux和mac如何安装redis和启动,关闭
  4. java发送get post请求_【工具】java发送GET、POST请求
  5. Ubuntu: 谷歌日历指示器托盘软件
  6. ProxySQL!像C罗一样的强大!
  7. 一只老猴子说的话,太经典了!
  8. react Link跳转无效_react常见的问题及解决办法
  9. 半监督学习入门基础(一)
  10. (一)HBase基础介绍
  11. 科学计算库BLAS LAPACK ATLAS OpenBLAS MKL EIGEN等之间的关系
  12. ubuntu14.04.5安装paramiko模块pip install paramiko出现一堆问题的解决过程
  13. java 使用的钩子_Java 钩子程序
  14. Dropbox如何在移动和Web上使用?
  15. JSP空间上当受骗篇
  16. c++11总结19——std::mutex
  17. 笔记软件,离线/本地化 or 云笔记?印象、思源笔记、notion、onenote、有道、Roamedit、专注笔记,我来,幕布、飞书、joplin、Obsidian、Logseq、语雀使用体会
  18. 工作室课题-第二周笔记
  19. 如何生成二维码?生成二维码其实很简单
  20. 锁相环(PLL)基本结构及相关基本知识

热门文章

  1. JAVA毕业设计基层党支部建设平台计算机源码+lw文档+系统+调试部署+数据库
  2. java毕业生设计医生咨询系统计算机源码+系统+mysql+调试部署+lw
  3. 视频聊天软件的技术实现
  4. 点云孔洞定位_基于TSDF模型的点云孔洞修复方法
  5. 如何实现产销平衡_六个动作实现制造企业产销协调管理
  6. SketchUp:SketchUp草图大师软件界面介绍之详细攻略
  7. 云栖科技评论第8期:美国五大科技巨头联手组建“AI联合国”
  8. 量能决定趋势 通达信趋势起妖副图 趋势量能选股指标源码
  9. 计算机报声音怎么弄,excel表格输入数据报语音-excel的语音报数怎么弄出来?
  10. 【日常】某B视频网站模拟登录尝试