在元宇宙理论领域里,一些其他的大型科技公司也表现出了对这一领域的兴趣,Meta、微软就是其中之一。

Babylon.js 是一个建立在 WebGL 和 WebGPU 之上的免费开源 3D 引擎,Babylon.js 不仅是开源的,它还是为了支持 Web 版的元宇宙而建立的。这也是其与 Meta 的区别之处,目前 Meta 还没有透露过他们对元宇宙的设想是否会与 Web 兼容。

Babylon.js 旨在为 Web 提供原生环境,与 Unity 3D 引擎相比,Babylon.js 优点是 "浏览器上运行"。Unity 主要针对 "powerful devices",如游戏机和 PC。所以与 Unity 相比,"这显然是一个关于引擎的 lower layer。缺陷是没有 Unity 生态系统所拥有的所有服务和插件。

Babylon.js 是 web-native 的,并且支持 WebXR 和 WebGPU 等新兴的 3D 网络标准。未来的互联网用户应该能够从网络上的 3D 场景或网页(例如用 Babylon.js 构建)。

参考:

Frame Blog: Bringing the Metaverse to Microsoft Teams

Frame Blog

Babylon.js Hints that Microsoft Metaverse Will Be Web-Based – The New Stack

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