js调用本地摄像头demo
效果:
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>TEST DEMO</title>
</head>
<body>
<div id="main" style="margin-left:10px;overflow-y:scroll;"><div><div><div><video style="width:250px;height:250px;border:5px solid black;"></video><img id="picture" style="width:250px;height:250px;border:5px solid black;"><canvas id="canvas" style="display: none;width:250px;height:250px"></canvas><button onclick="cameraForm.save()">拍摄</button><button onclick="cameraForm.close()">关闭摄像头</button><button onclick="cameraForm.open()">开启摄像头</button></div></div></div>
</div>
</body>
<script src="/jquery.js"></script>
<script src="/cameraForm.js"></script>
</html>
js
let cameraForm = {video: null,base64Img: "",open: function () {// 视频大小let constraints = {audio: false, video: {width: 250, height: 250}};// 开启视频navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(function (mediaStream) {cameraForm.video = document.querySelector('video');cameraForm.video.srcObject = mediaStream;cameraForm.video.onloadedmetadata = function (e) {cameraForm.video.play();};}).catch(function (err) {console.log(err.name + ": " + err.message);alert("摄像头打开失败")});},close: function () {//关闭摄像头cameraForm.video.srcObject.getTracks()[0].stop();},save: function () {// 使用canvas进行拍照let canvas = document.getElementById('canvas');let ctx = canvas.getContext('2d');ctx.drawImage(cameraForm.video, 0,0,250, 250);cameraForm.base64Img = canvas.toDataURL("image/png");document.getElementById('picture').src = cameraForm.base64Img;}
};
$(function () {cameraForm.open();});
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