trickle_ice 原理
背景是webrtc官方提供了一个测试界面,测试webrtc的turn、stun的联通性。
https://webrtc.github.io/samples/src/content/peerconnection/trickle-ice/
最近我自己部署了turnserver,然后就很好奇这个东西是怎么生效的,万一背后有个程序收集我部署的账号密码那不就很麻烦。
然后就看了一下里面的代码。
看了一下,大概就是建立一个连接,然后看看有没有错误。
理解原理之后,我重新写了一个更简单的检查界面…
输入参数
ys_server = [{"username": "yeshen_test", "credential": "yeshen_test", "urls": ["turn:localhost:3478"]}, {"username": "yeshen_test", "credential": "yeshen_test", "urls": ["stun:localhost:3478"]}
]
连接测试
pc = new RTCPeerConnection({iceServers: ys_server
});
pc.onicecandidate = iceCallback;
pc.onicegatheringstatechange = gatheringStateChange;
pc.onicecandidateerror = iceCandidateError;
pc.createOffer({offerToReceiveAudio: 1,offerToReceiveVideo: 1
}).then(gotDescription,noDescription
);
完整模拟代码
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /><title>serverless webrtc</title><meta name="author" content="hello@yeshen.org"><style type="text/css">div {padding: 8px;}#ice_use_time {font-size: 14px;line-height: 20px;background: #f1f1f1;}#ice_candidate {font-size: 14px;line-height: 20px;background: beige;margin-top: 13px;}#ice_error {font-size: 14px;line-height: 20px;background: white;margin-top: 13px;color: firebrick;margin-top: 13px;}</style>
</head><body onload="connect()"><div id="ice_use_time"></div><div id="ice_candidate"></div><div id="ice_error"></div><div id="rtc_offer"></div>
</body>
<script type="text/javascript">let begin;let pc;// Parse the uint32 PRIORITY field into its constituent parts from RFC 5245,// type preference, local preference, and (256 - component ID).// ex: 126 | 32252 | 255 (126 is host preference, 255 is component ID 1)function formatPriority(priority) {return [priority >> 24,(priority >> 8) & 0xFFFF,priority & 0xFF].join(' | ');}function iceCallback(event) {if (event.candidate) {if (event.candidate.candidate === '') {return;}const {candidate} = event;ice_callback = 'candidaten=>';ice_callback += "component:" + candidate.component;ice_callback += ",type:" + candidate.type;ice_callback += ",foundation:" + candidate.foundation;ice_callback += ",protocol:" + candidate.protocol;ice_callback += ",address:" + candidate.address;ice_callback += ",port:" + candidate.port;ice_callback += ",priority:" + formatPriority(candidate.priority);ice_callback += "\n";document.getElementById('ice_candidate').innerText += ice_callback;} else if (!('onicegatheringstatechange' in RTCPeerConnection.prototype)) {console.log('done if its done in the icegatheringstatechange callback.');pc.close();pc = null;}}function gatheringStateChange() {if (pc.iceGatheringState !== 'complete') {return;}const elapsed = ((window.performance.now() - begin) / 1000).toFixed(3);document.getElementById('ice_use_time').innerText = 'ice gathering complete elapsed : ' + elapsed;pc.close();pc = null;}function iceCandidateError(e) {msg = 'The server ' + e.url +' returned an error with code=' + e.errorCode + ':\n' +e.errorText + '\n';document.getElementById('ice_error').innerText += msg;}function gotDescription(desc) {begin = window.performance.now();pc.setLocalDescription(desc);console.log(desc);document.getElementById('rtc_offer').innerText += desc.sdp;}function noDescription(error) {msg = 'Error creating offer: ' + error;document.getElementById('ice_error').innerText += msg;}function connect() {ys_server = [{"username": "yeshen_test", "credential": "yeshen_test", "urls": ["turn:localhost:3478"]}, {"username": "yeshen_test", "credential": "yeshen_test", "urls": ["stun:localhost:3478"]}]console.log('config', ys_server);pc = new RTCPeerConnection({iceServers: ys_server});pc.onicecandidate = iceCallback;pc.onicegatheringstatechange = gatheringStateChange;pc.onicecandidateerror = iceCandidateError;pc.createOffer({offerToReceiveAudio: 1,offerToReceiveVideo: 1}).then(gotDescription,noDescription);}
</script></html>
弄下来还廷简单的,玩~
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