(本文使用的源码基于JDK1.8的)

一、Hashtable的基本方法:

这部分参考博客:https://blog.csdn.net/chenssy/article/details/22896871

1、定义:

HashTable在Java中的定义如下:

public class Hashtable<K,V>extends Dictionary<K,V>implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable

从中可以看出HashTable继承Dictionary类,实现Map接口。其中Dictionary类是任何可将键映射到相应值的类(如 Hashtable)的抽象父类。每个键和每个值都是一个对象。在任何一个 Dictionary 对象中,每个键至多与一个值相关联。Map是"key-value键值对"接口。

HashTable采用"拉链法"实现哈希表,它定义了几个重要的参数:table、count、threshold、loadFactor、modCount。

table:为一个Entry[]数组类型,Entry代表了“拉链”的节点,每一个Entry代表了一个键值对,哈希表的"key-value键值对"都是存储在Entry数组中的。

count:HashTable的大小,注意这个大小并不是HashTable的容器大小,而是他所包含Entry键值对的数量。

threshold:Hashtable的阈值,用于判断是否需要调整Hashtable的容量。threshold的值="容量*加载因子"。

loadFactor:加载因子。

modCount:用来实现“fail-fast”机制的(也就是快速失败)。所谓快速失败就是在并发集合中,其进行迭代操作时,若有其他线程对其进行结构性的修改,这时迭代器会立马感知到,并且立即抛出ConcurrentModificationException异常,而不是等到迭代完成之后才告诉你已经出错了。

2、构造方法:

在HashTabel中存在4个构造函数。通过这4个构造函数我们构建出一个我想要的HashTable。

public Hashtable() {this(11, 0.75f);}

默认构造函数,容量为11,加载因子为0.75。

public Hashtable(int initialCapacity) {this(initialCapacity, 0.75f);}

用指定初始容量和默认的加载因子 (0.75) 构造一个新的空哈希表。

public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {//验证初始容量if (initialCapacity < 0)throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+initialCapacity);//验证加载因子if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);if (initialCapacity==0)initialCapacity = 1;this.loadFactor = loadFactor;//初始化table,获得大小为initialCapacity的table数组table = new Entry[initialCapacity];//计算阀值threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);}

用指定初始容量和指定加载因子构造一个新的空哈希表。

public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {//设置table容器大小,其值==t.size * 2 + 1this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);putAll(t);}

构造一个与给定的 Map 具有相同映射关系的新哈希表。

3、主要方法:

HashTable的API对外提供了许多方法,这些方法能够很好帮助我们操作HashTable,但是这里我只介绍两个最根本的方法:put、get。

(1)首先我们先看put方法:将指定 key 映射到此哈希表中的指定 value。注意这里键key和值value都不可为空。

public synchronized V put(K key, V value) {// 确保value不为nullif (value == null) {throw new NullPointerException();}/** 确保key在table[]是不重复的* 处理过程:* 1、计算key的hash值,确认在table[]中的索引位置* 2、迭代index索引位置,如果该位置处的链表中存在一个一样的key,则替换其value,返回旧值*/Entry tab[] = table;int hash = hash(key);    //计算key的hash值int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;     //确认该key的索引位置//迭代,寻找该key,替换for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {V old = e.value;e.value = value;return old;}}modCount++;if (count >= threshold) {  //如果容器中的元素数量已经达到阀值,则进行扩容操作rehash();tab = table;hash = hash(key);index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;}// 在索引位置处插入一个新的节点Entry<K,V> e = tab[index];tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);//容器中元素+1count++;return null;}

put方法的整个处理流程是:计算key的hash值,根据hash值获得key在table数组中的索引位置,然后迭代该key处的Entry链表(我们暂且理解为链表),若该链表中存在一个这个的key对象,那么就直接替换其value值即可,否则在将改key-value节点插入该index索引位置处。

Hashtable的扩容操作,在put方法中,如果需要向table[]中添加Entry元素,会首先进行容量校验,如果容量已经达到了阀值,HashTable就会进行扩容处理rehash(),如下:

protected void rehash() {int oldCapacity = table.length;//元素Entry<K,V>[] oldMap = table;//新容量=旧容量 * 2 + 1int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)return;newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;}//新建一个size = newCapacity 的HashTableEntry<K,V>[] newMap = new Entry[newCapacity];modCount++;//重新计算阀值threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);table = newMap;//将原来的元素拷贝到新的HashTable中for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {for (Entry<K,V> old = oldMap[i] ; old != null ; ) {Entry<K,V> e = old;old = old.next;int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;e.next = newMap[index];newMap[index] = e;}}}

在这个rehash()方法中我们可以看到容量扩大两倍+1,同时需要将原来HashTable中的元素一一复制到新的HashTable中,这个过程是比较消耗时间的,同时还需要重新计算 index 的,毕竟容量已经变了。这里对阀值啰嗦一下:比如初始值11、加载因子默认0.75,那么这个时候阀值threshold=8,当容器中的元素达到8时,HashTable进行一次扩容操作,容量 = 8 * 2 + 1 =17,而阀值threshold=17*0.75 = 13,当容器元素再一次达到阀值时,HashTable还会进行扩容操作,依次类推。

(2)get方法就会比较简单,处理过程就是计算key的hash值,判断在table数组中的索引位置,然后迭代链表,匹配直到找到相对应key的value,若没有找到返回null。

public synchronized V get(Object key) {Entry tab[] = table;int hash = hash(key);int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {return e.value;}}return null;}

二、Hashtable的三种遍历方式:

import java.util.Enumeration;
import java.util.Hashtable;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;public class HashTableTest {public static void main(String args[]){Hashtable<String, Integer> table = new Hashtable<String, Integer>();table.put("zhangsan", 22);table.put("lisi", 33);table.put("wangwu", 44);   //[1]Iterator遍历方式1--键值对遍历entrySet()Iterator<Entry<String, Integer>> iter = table.entrySet().iterator();while(iter.hasNext()){Map.Entry<String, Integer> entry = (Map.Entry<String, Integer>)iter.next();String key = entry.getKey();int value = entry.getValue();System.out.println("entrySet:"+key+" "+value);}System.out.println("====================================");//[2]Iterator遍历方式2--key键的遍历Iterator<String> iterator = table.keySet().iterator();while(iterator.hasNext()){String key = (String)iterator.next();int value = table.get(key);System.out.println("keySet:"+key+" "+value);}System.out.println("====================================");//[3]通过Enumeration来遍历HashtableEnumeration<String> enu = table.keys();while(enu.hasMoreElements()) {System.out.println("Enumeration:"+table.keys()+" "+enu.nextElement());}   }
}
输出结果:
entrySet:zhangsan 22
entrySet:lisi 33
entrySet:wangwu 44
====================================
keySet:zhangsan 22
keySet:lisi 33
keySet:wangwu 44
====================================
Enumeration:java.util.Hashtable$Enumerator@139a55 zhangsan
Enumeration:java.util.Hashtable$Enumerator@1db9742 lisi
Enumeration:java.util.Hashtable$Enumerator@106d69c wangwu

三、Hashtable与HashMap的区别详解:

参考博客:https://blog.csdn.net/wangxing233/article/details/79452946?utm_source=blogxgwz5

1、继承的父类不同:

Hashtable继承的是Dictionary类,HashMap继承的是AbstractMap,但两者都实现了Map接口。

2、是否允许null:

HashMap可以允许存在一个 null 的 key 和任意个 null 的 value,不过建议尽量避免这样使用null作为 key,HashMap以null作为key时,总是存储在table数组的第一个节点上;Hashtable中的 key 和 value 都不允许为 null 。

在HashMap中,当get()方法返回null值时,可能是 HashMap中没有该键,也可能使该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键, 而应该用containsKey()方法来判断。

(1)当HashMap遇到为null的key时,它会调用putForNullKey方法来进行处理。对于value没有进行任何处理,只要是对象都可以。

if (key == null)return putForNullKey(value);

(2)如果在Hashtable中有类似put(null,null)的操作,编译时可以通过,因为key和value都是Object类型,但运行时会抛出NullPointerException异常。

if (value == null) {throw new NullPointerException();}

3、Hashtable的方法是线程安全的,底层的每个方法都使用synchronized的),而HashMap的方法多线程不安全。

虽然HashMap不是线程安全的,但是它的效率会比Hashtable要好很多。当需要多线程操作的时候可以使用线程安全的ConcurrentHashMap。ConcurrentHashMap虽然也是线程安全的,但是它的效率比Hashtable要高好多倍。因为ConcurrentHashMap使用了分段锁,并不对整个数据进行锁定。

4、遍历不同:HashMap仅支持Iterator的遍历方式,Hashtable支持Iterator和Enumeration两种遍历方式。

(1)HashMap 的Iterator 使用的是fail-fast 迭代器,当有其他线程改变了 HashMap 的结构(增加、删除、修改元素),将会抛出ConcurrentModificationException。

(2)JDK8之前的版本中,Hashtable是没有fast-fail机制的。在JDK8及以后的版本中 ,HashTable也是使用fast-fail的, 源码如下:

 if (expectedModCount != modCount) {throw new ConcurrentModificationException();}

modCount 的使用类似于并发编程中的 CAS( Compare and Swap) 技术,每次在发生增删改操作的时候,都会出现modCount++的动作,而modcount可以理解为是当前hashtable的状态。每发生一次操作,状态+1。设置这个状态,主要是用于hashtable 等容器类在迭代时,判断数据是否过时时使用的。尽管hashtable采用了原生的同步锁来保护数据安全。但是在出现迭代数据的时候,则无法保证边迭代,边正确操作。于是使用这个值来标记状态。一旦在迭代的过程中状态发生了改变,则会快速抛出一个异常,终止迭代行为。

5、是否提供contains方法:

(1)HashMap把Hashtable的contains()方法去掉了,改成containsValue 和 containsKey ,因为contains() 方法容易让人引起误解;

(2)Hashtable则保留了contains,containsValue 和 containsKey 三个方法 ,其中 contains 和 containsValue 功能相同。

6、内部实现使用的数值初始化 和 扩容方式不同:

(1)两者的默认负载因子都是0.75,但Hashtable扩容时,容量变为原来的2倍+1,HashMap扩容时,将容量变成原来的2倍;Hashtable在不制定容量的情况下默认容量是11,也就是说Hashtable会尽量使用素数、奇数,而HashMap 的默认容量 为16,Hashtable不要求底层数组的容量为2的整数次幂,而 HashMap 要求一定为2的整数次幂。

(2) 之所以会有这样的不同,是因为Hashtable和HashMap设计时的侧重点不同。Hashtable的侧重点是哈希的结果更加均匀,使得哈希冲突减少。当哈希表的大小为素数时,简单的取模哈希的结果会更加均匀。而HashMap则更加关注hash的计算效率问题。在取模计算时,如果模数是2的幂,那么我们可以直接使用位运算来得到结果,效率要大大高于做除法。HashMap为了加快hash的速度,将哈希表的大小固定为了2的幂。当然这引入了哈希分布不均匀的问题,所以HashMap为解决这问题,又对hash算法做了一些改动。这从而导致了Hashtable和HashMap的计算hash值的方法不同。

7、hash 值不同:

(1)Hashtable直接使用Object的hashCode(),hashCode是JDK根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值,然后再使用去取模运算来获得最终的位置。 这里一般先用 hash & 0x7FFFFFFF 后,再对length取模,&0x7FFFFFFF的目的是为了将负的hash值转化为正值,因为hash值有可能为负数,而 hash & 0x7FFFFFFF 后,只有符号外改变,而后面的位都不变。Hashtable在计算元素的位置时需要进行一次除法运算,而除法运算是比较耗时的。

 int hash = key.hashCode();int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

(2)为了提高计算效率,HashMap 将哈希表的大小固定为了2的幂,这样在取模预算时,不需要做除法,只需要做位运算。位运算比除法的效率要高很多。HashMap的效率虽然提高了,但是hash冲突却也增加了。因为它得出的hash值的低位相同的概率比较高,HashMap的效率虽然提高了,但是hash冲突却也增加了。因为它得出的hash值的低位相同的概率比较高。而计算位运算为了解决这个问题,HashMap重新根据hashcode计算hash值后,又对hash值做了一些运算来打散数据。使得取得的位置更加分散,从而减少了hash冲突。当然了,为了高效,HashMap只做了一些简单的位处理。从而不至于把使用2 的幂次方带来的效率提升给抵消掉。

  static final int hash(Object key) {int h;return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);}

四、Hashtable 部分源码注释:

这部分摘自博客:https://blog.csdn.net/ns_code/article/details/36191279

package java.util;
import java.io.*;  public class Hashtable<K,V>  extends Dictionary<K,V>  implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {  // 保存key-value的数组。  // Hashtable同样采用单链表解决冲突,每一个Entry本质上是一个单向链表  private transient Entry[] table;  // Hashtable中键值对的数量  private transient int count;  // 阈值,用于判断是否需要调整Hashtable的容量(threshold = 容量*加载因子)  private int threshold;  // 加载因子  private float loadFactor;  // Hashtable被改变的次数,用于fail-fast机制的实现  private transient int modCount = 0;  // 序列版本号  private static final long serialVersionUID = 1421746759512286392L;  // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数  public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {  if (initialCapacity < 0)  throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+  initialCapacity);  if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))  throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);  if (initialCapacity==0)  initialCapacity = 1;  this.loadFactor = loadFactor;  table = new Entry[initialCapacity];  threshold = (int)(initialCapacity * loadFactor);  }  // 指定“容量大小”的构造函数  public Hashtable(int initialCapacity) {  this(initialCapacity, 0.75f);  }  // 默认构造函数。  public Hashtable() {  // 默认构造函数,指定的容量大小是11;加载因子是0.75  this(11, 0.75f);  }  // 包含“子Map”的构造函数  public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {  this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);  // 将“子Map”的全部元素都添加到Hashtable中  putAll(t);  }  public synchronized int size() {  return count;  }  public synchronized boolean isEmpty() {  return count == 0;  }  // 返回“所有key”的枚举对象  public synchronized Enumeration<K> keys() {  return this.<K>getEnumeration(KEYS);  }  // 返回“所有value”的枚举对象  public synchronized Enumeration<V> elements() {  return this.<V>getEnumeration(VALUES);  }  // 判断Hashtable是否包含“值(value)”  public synchronized boolean contains(Object value) {  //注意,Hashtable中的value不能是null,  // 若是null的话,抛出异常!  if (value == null) {  throw new NullPointerException();  }  // 从后向前遍历table数组中的元素(Entry)  // 对于每个Entry(单向链表),逐个遍历,判断节点的值是否等于value  Entry tab[] = table;  for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {  for (Entry<K,V> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {  if (e.value.equals(value)) {  return true;  }  }  }  return false;  }  public boolean containsValue(Object value) {  return contains(value);  }  // 判断Hashtable是否包含key  public synchronized boolean containsKey(Object key) {  Entry tab[] = table;  //计算hash值,直接用key的hashCode代替int hash = key.hashCode();    // 计算在数组中的索引值 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  // 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素  for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {  if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {  return true;  }  }  return false;  }  // 返回key对应的value,没有的话返回null  public synchronized V get(Object key) {  Entry tab[] = table;  int hash = key.hashCode();  // 计算索引值,  int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  // 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素  for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {  if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {  return e.value;  }  }  return null;  }  // 调整Hashtable的长度,将长度变成原来的2倍+1 protected void rehash() {  int oldCapacity = table.length;  Entry[] oldMap = table;  //创建新容量大小的Entry数组int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;  Entry[] newMap = new Entry[newCapacity];  modCount++;  threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);  table = newMap;  //将“旧的Hashtable”中的元素复制到“新的Hashtable”中for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {  for (Entry<K,V> old = oldMap[i] ; old != null ; ) {  Entry<K,V> e = old;  old = old.next;  //重新计算indexint index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;  e.next = newMap[index];  newMap[index] = e;  }  }  }  // 将“key-value”添加到Hashtable中  public synchronized V put(K key, V value) {  // Hashtable中不能插入value为null的元素!!!  if (value == null) {  throw new NullPointerException();  }  // 若“Hashtable中已存在键为key的键值对”,  // 则用“新的value”替换“旧的value”  Entry tab[] = table;  int hash = key.hashCode();  int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {  if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {  V old = e.value;  e.value = value;  return old;  }  }  // 若“Hashtable中不存在键为key的键值对”,// 将“修改统计数”+1  modCount++;  //  若“Hashtable实际容量” > “阈值”(阈值=总的容量 * 加载因子)  //  则调整Hashtable的大小  if (count >= threshold) {rehash();  tab = table;  index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  }  //将新的key-value对插入到tab[index]处(即链表的头结点)Entry<K,V> e = tab[index];         tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);  count++;  return null;  }  // 删除Hashtable中键为key的元素  public synchronized V remove(Object key) {  Entry tab[] = table;  int hash = key.hashCode();  int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  //从table[index]链表中找出要删除的节点,并删除该节点。//因为是单链表,因此要保留带删节点的前一个节点,才能有效地删除节点for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {  if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {  modCount++;  if (prev != null) {  prev.next = e.next;  } else {  tab[index] = e.next;  }  count--;  V oldValue = e.value;  e.value = null;  return oldValue;  }  }  return null;  }  // 将“Map(t)”的中全部元素逐一添加到Hashtable中  public synchronized void putAll(Map<? extends K, ? extends V> t) {  for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : t.entrySet())  put(e.getKey(), e.getValue());  }  // 清空Hashtable  // 将Hashtable的table数组的值全部设为null  public synchronized void clear() {  Entry tab[] = table;  modCount++;  for (int index = tab.length; --index >= 0; )  tab[index] = null;  count = 0;  }  // 克隆一个Hashtable,并以Object的形式返回。  public synchronized Object clone() {  try {  Hashtable<K,V> t = (Hashtable<K,V>) super.clone();  t.table = new Entry[table.length];  for (int i = table.length ; i-- > 0 ; ) {  t.table[i] = (table[i] != null)  ? (Entry<K,V>) table[i].clone() : null;  }  t.keySet = null;  t.entrySet = null;  t.values = null;  t.modCount = 0;  return t;  } catch (CloneNotSupportedException e) {   throw new InternalError();  }  }  public synchronized String toString() {  int max = size() - 1;  if (max == -1)  return "{}";  StringBuilder sb = new StringBuilder();  Iterator<Map.Entry<K,V>> it = entrySet().iterator();  sb.append('{');  for (int i = 0; ; i++) {  Map.Entry<K,V> e = it.next();  K key = e.getKey();  V value = e.getValue();  sb.append(key   == this ? "(this Map)" : key.toString());  sb.append('=');  sb.append(value == this ? "(this Map)" : value.toString());  if (i == max)  return sb.append('}').toString();  sb.append(", ");  }  }  // 获取Hashtable的枚举类对象  // 若Hashtable的实际大小为0,则返回“空枚举类”对象;  // 否则,返回正常的Enumerator的对象。 private <T> Enumeration<T> getEnumeration(int type) {  if (count == 0) {  return (Enumeration<T>)emptyEnumerator;  } else {  return new Enumerator<T>(type, false);  }  }  // 获取Hashtable的迭代器  // 若Hashtable的实际大小为0,则返回“空迭代器”对象;  // 否则,返回正常的Enumerator的对象。(Enumerator实现了迭代器和枚举两个接口)  private <T> Iterator<T> getIterator(int type) {  if (count == 0) {  return (Iterator<T>) emptyIterator;  } else {  return new Enumerator<T>(type, true);  }  }  // Hashtable的“key的集合”。它是一个Set,没有重复元素  private transient volatile Set<K> keySet = null;  // Hashtable的“key-value的集合”。它是一个Set,没有重复元素  private transient volatile Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;  // Hashtable的“key-value的集合”。它是一个Collection,可以有重复元素  private transient volatile Collection<V> values = null;  // 返回一个被synchronizedSet封装后的KeySet对象  // synchronizedSet封装的目的是对KeySet的所有方法都添加synchronized,实现多线程同步  public Set<K> keySet() {  if (keySet == null)  keySet = Collections.synchronizedSet(new KeySet(), this);  return keySet;  }  // Hashtable的Key的Set集合。  // KeySet继承于AbstractSet,所以,KeySet中的元素没有重复的。  private class KeySet extends AbstractSet<K> {  public Iterator<K> iterator() {  return getIterator(KEYS);  }  public int size() {  return count;  }  public boolean contains(Object o) {  return containsKey(o);  }  public boolean remove(Object o) {  return Hashtable.this.remove(o) != null;  }  public void clear() {  Hashtable.this.clear();  }  }  // 返回一个被synchronizedSet封装后的EntrySet对象  // synchronizedSet封装的目的是对EntrySet的所有方法都添加synchronized,实现多线程同步  public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {  if (entrySet==null)  entrySet = Collections.synchronizedSet(new EntrySet(), this);  return entrySet;  }  // Hashtable的Entry的Set集合。  // EntrySet继承于AbstractSet,所以,EntrySet中的元素没有重复的。  private class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {  public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {  return getIterator(ENTRIES);  }  public boolean add(Map.Entry<K,V> o) {  return super.add(o);  }  // 查找EntrySet中是否包含Object(0)  // 首先,在table中找到o对应的Entry链表  // 然后,查找Entry链表中是否存在Object  public boolean contains(Object o) {  if (!(o instanceof Map.Entry))  return false;  Map.Entry entry = (Map.Entry)o;  Object key = entry.getKey();  Entry[] tab = table;  int hash = key.hashCode();  int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  for (Entry e = tab[index]; e != null; e = e.next)  if (e.hash==hash && e.equals(entry))  return true;  return false;  }  // 删除元素Object(0)  // 首先,在table中找到o对应的Entry链表// 然后,删除链表中的元素Object  public boolean remove(Object o) {  if (!(o instanceof Map.Entry))  return false;  Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;  K key = entry.getKey();  Entry[] tab = table;  int hash = key.hashCode();  int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;  prev = e, e = e.next) {  if (e.hash==hash && e.equals(entry)) {  modCount++;  if (prev != null)  prev.next = e.next;  else tab[index] = e.next;  count--;  e.value = null;  return true;  }  }  return false;  }  public int size() {  return count;  }  public void clear() {  Hashtable.this.clear();  }  }  // 返回一个被synchronizedCollection封装后的ValueCollection对象  // synchronizedCollection封装的目的是对ValueCollection的所有方法都添加synchronized,实现多线程同步  public Collection<V> values() {  if (values==null)  values = Collections.synchronizedCollection(new ValueCollection(),  this);  return values;  }  // Hashtable的value的Collection集合。  // ValueCollection继承于AbstractCollection,所以,ValueCollection中的元素可以重复的。  private class ValueCollection extends AbstractCollection<V> {  public Iterator<V> iterator() {  return getIterator(VALUES);  }  public int size() {  return count;  }  public boolean contains(Object o) {  return containsValue(o);  }  public void clear() {  Hashtable.this.clear();  }  }  // 重新equals()函数  // 若两个Hashtable的所有key-value键值对都相等,则判断它们两个相等  public synchronized boolean equals(Object o) {  if (o == this)  return true;  if (!(o instanceof Map))  return false;  Map<K,V> t = (Map<K,V>) o;  if (t.size() != size())  return false;  try {  // 通过迭代器依次取出当前Hashtable的key-value键值对  // 并判断该键值对,存在于Hashtable中。  // 若不存在,则立即返回false;否则,遍历完“当前Hashtable”并返回true。  Iterator<Map.Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();  while (i.hasNext()) {  Map.Entry<K,V> e = i.next();  K key = e.getKey();  V value = e.getValue();  if (value == null) {  if (!(t.get(key)==null && t.containsKey(key)))  return false;  } else {  if (!value.equals(t.get(key)))  return false;  }  }  } catch (ClassCastException unused)   {  return false;  } catch (NullPointerException unused) {  return false;  }  return true;  }  // 计算Entry的hashCode  // 若 Hashtable的实际大小为0 或者 加载因子<0,则返回0。  // 否则,返回“Hashtable中的每个Entry的key和value的异或值 的总和”。  public synchronized int hashCode() {  int h = 0;  if (count == 0 || loadFactor < 0)  return h;  // Returns zero  loadFactor = -loadFactor;  // Mark hashCode computation in progress  Entry[] tab = table;  for (int i = 0; i < tab.length; i++)  for (Entry e = tab[i]; e != null; e = e.next)  h += e.key.hashCode() ^ e.value.hashCode();  loadFactor = -loadFactor;  // Mark hashCode computation complete  return h;  }  // java.io.Serializable的写入函数  // 将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中  private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)  throws IOException  {  // Write out the length, threshold, loadfactor  s.defaultWriteObject();  // Write out length, count of elements and then the key/value objects  s.writeInt(table.length);  s.writeInt(count);  for (int index = table.length-1; index >= 0; index--) {  Entry entry = table[index];  while (entry != null) {  s.writeObject(entry.key);  s.writeObject(entry.value);  entry = entry.next;  }  }  }  // java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出  // 将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出  private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)  throws IOException, ClassNotFoundException  {  // Read in the length, threshold, and loadfactor  s.defaultReadObject();  // Read the original length of the array and number of elements  int origlength = s.readInt();  int elements = s.readInt();  // Compute new size with a bit of room 5% to grow but  // no larger than the original size.  Make the length  // odd if it's large enough, this helps distribute the entries.  // Guard against the length ending up zero, that's not valid.  int length = (int)(elements * loadFactor) + (elements / 20) + 3;  if (length > elements && (length & 1) == 0)  length--;  if (origlength > 0 && length > origlength)  length = origlength;  Entry[] table = new Entry[length];  count = 0;  // Read the number of elements and then all the key/value objects  for (; elements > 0; elements--) {  K key = (K)s.readObject();  V value = (V)s.readObject();  // synch could be eliminated for performance  reconstitutionPut(table, key, value);  }  this.table = table;  }  private void reconstitutionPut(Entry[] tab, K key, V value)  throws StreamCorruptedException  {  if (value == null) {  throw new java.io.StreamCorruptedException();  }  // Makes sure the key is not already in the hashtable.  // This should not happen in deserialized version.  int hash = key.hashCode();  int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {  if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {  throw new java.io.StreamCorruptedException();  }  }  // Creates the new entry.  Entry<K,V> e = tab[index];  tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);  count++;  }  // Hashtable的Entry节点,它本质上是一个单向链表。  // 也因此,我们才能推断出Hashtable是由拉链法实现的散列表  private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {  // 哈希值  int hash;  K key;  V value;  // 指向的下一个Entry,即链表的下一个节点  Entry<K,V> next;  // 构造函数  protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {  this.hash = hash;  this.key = key;  this.value = value;  this.next = next;  }  protected Object clone() {  return new Entry<K,V>(hash, key, value,  (next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone()));  }  public K getKey() {  return key;  }  public V getValue() {  return value;  }  // 设置value。若value是null,则抛出异常。  public V setValue(V value) {  if (value == null)  throw new NullPointerException();  V oldValue = this.value;  this.value = value;  return oldValue;  }  // 覆盖equals()方法,判断两个Entry是否相等。  // 若两个Entry的key和value都相等,则认为它们相等。  public boolean equals(Object o) {  if (!(o instanceof Map.Entry))  return false;  Map.Entry e = (Map.Entry)o;  return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&  (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));  }  public int hashCode() {  return hash ^ (value==null ? 0 : value.hashCode());  }  public String toString() {  return key.toString()+"="+value.toString();  }  }  private static final int KEYS = 0;  private static final int VALUES = 1;  private static final int ENTRIES = 2;  // Enumerator的作用是提供了“通过elements()遍历Hashtable的接口” 和 “通过entrySet()遍历Hashtable的接口”。  private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T> {  // 指向Hashtable的table  Entry[] table = Hashtable.this.table;  // Hashtable的总的大小  int index = table.length;  Entry<K,V> entry = null;  Entry<K,V> lastReturned = null;  int type;  // Enumerator是 “迭代器(Iterator)” 还是 “枚举类(Enumeration)”的标志  // iterator为true,表示它是迭代器;否则,是枚举类。  boolean iterator;  // 在将Enumerator当作迭代器使用时会用到,用来实现fail-fast机制。  protected int expectedModCount = modCount;  Enumerator(int type, boolean iterator) {  this.type = type;  this.iterator = iterator;  }  // 从遍历table的数组的末尾向前查找,直到找到不为null的Entry。  public boolean hasMoreElements() {  Entry<K,V> e = entry;  int i = index;  Entry[] t = table;  /* Use locals for faster loop iteration */ while (e == null && i > 0) {  e = t[--i];  }  entry = e;  index = i;  return e != null;  }  // 获取下一个元素  // 注意:从hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍历方式”  // 首先,从后向前的遍历table数组。table数组的每个节点都是一个单向链表(Entry)。  // 然后,依次向后遍历单向链表Entry。  public T nextElement() {  Entry<K,V> et = entry;  int i = index;  Entry[] t = table;  /* Use locals for faster loop iteration */ while (et == null && i > 0) {  et = t[--i];  }  entry = et;  index = i;  if (et != null) {  Entry<K,V> e = lastReturned = entry;  entry = e.next;  return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e);  }  throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");  }  // 迭代器Iterator的判断是否存在下一个元素  // 实际上,它是调用的hasMoreElements()  public boolean hasNext() {  return hasMoreElements();  }  // 迭代器获取下一个元素  // 实际上,它是调用的nextElement()  public T next() {  if (modCount != expectedModCount)  throw new ConcurrentModificationException();  return nextElement();  }  // 迭代器的remove()接口。  // 首先,它在table数组中找出要删除元素所在的Entry,  // 然后,删除单向链表Entry中的元素。  public void remove() {  if (!iterator)  throw new UnsupportedOperationException();  if (lastReturned == null)  throw new IllegalStateException("Hashtable Enumerator");  if (modCount != expectedModCount)  throw new ConcurrentModificationException();  synchronized(Hashtable.this) {  Entry[] tab = Hashtable.this.table;  int index = (lastReturned.hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;  prev = e, e = e.next) {  if (e == lastReturned) {  modCount++;  expectedModCount++;  if (prev == null)  tab[index] = e.next;  else prev.next = e.next;  count--;  lastReturned = null;  return;  }  }  throw new ConcurrentModificationException();  }  }  }  private static Enumeration emptyEnumerator = new EmptyEnumerator();  private static Iterator emptyIterator = new EmptyIterator();  // 空枚举类  // 当Hashtable的实际大小为0;此时,又要通过Enumeration遍历Hashtable时,返回的是“空枚举类”的对象。  private static class EmptyEnumerator implements Enumeration<Object> {  EmptyEnumerator() {  }  // 空枚举类的hasMoreElements() 始终返回false  public boolean hasMoreElements() {  return false;  }  // 空枚举类的nextElement() 抛出异常  public Object nextElement() {  throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");  }  }  // 空迭代器  // 当Hashtable的实际大小为0;此时,又要通过迭代器遍历Hashtable时,返回的是“空迭代器”的对象。  private static class EmptyIterator implements Iterator<Object> {  EmptyIterator() {  }  public boolean hasNext() {  return false;  }  public Object next() {  throw new NoSuchElementException("Hashtable Iterator");  }  public void remove() {  throw new IllegalStateException("Hashtable Iterator");  }  }
}

Java集合篇:Hashtable原理详解(JDK1.8)相关推荐

  1. Java集合篇:ConcurrentHashMap详解(JDK1.6)

    (本文有关ConcurrentHashMap的源码都是基于JDK1.6的) (基于JDK1.8的版本可以参考这篇文章:https://blog.csdn.net/a745233700/article/ ...

  2. Java集合篇:ConcurrentHashMap详解(JDK1.8)

    (本文使用的源码都是基于JDK1.8的) (基于JDK1.6的版本可以参考这篇文章:https://blog.csdn.net/a745233700/article/details/83120464) ...

  3. Java集合篇:ArrayList详解

    一.ArrayList概述: ArrayList是实现了List接口的动态数组,所谓动态数组就是他的大小是可变的.实现了所有可选列表操作,并允许包括Null在内的所有元素.除了实现 List 接口外, ...

  4. 【Java基础】HashMap原理详解

    [Java基础]HashMap原理详解 HashMap的实现 1. 数组 2.线性链表 3.红黑树 3.1概述 3.2性质 4.HashMap扩容死锁 5. BATJ一线大厂技术栈 HashMap的实 ...

  5. Java HashSet的实现原理详解

    HashSet是Java Map类型的集合类中最常使用的,本文基于Java1.8,对于HashSet的实现原理做一下详细讲解. (Java1.8源码:http://docs.oracle.com/ja ...

  6. Java HashMap的实现原理详解

    HashMap是Java Map类型的集合类中最常使用的,本文基于Java1.8,对于HashMap的实现原理做一下详细讲解. (Java1.8源码:http://docs.oracle.com/ja ...

  7. Java ArrayList的实现原理详解

    ArrayList是Java List类型的集合类中最常使用的,本文基于Java1.8,对于ArrayList的实现原理做一下详细讲解. (Java1.8源码:http://docs.oracle.c ...

  8. Java LinkedList的实现原理详解

    LinkedList是Java List类型的集合类的一种实现,此外,LinkedList还实现了Deque接口.本文基于Java1.8,对于LinkedList的实现原理做一下详细讲解. (Java ...

  9. Java进制转换原理详解

    在使用Java进行网络编程时,常常需要进行进制转换,而在进行这类操作时,往往需要对进制与Java数据类型有较深入的理解,才能确保在编程时不会出现错误.同时,深入了解进制能写出更加高效的代码. 本文先从 ...

最新文章

  1. 四十六、利用yarn多队列实现hadoop资源隔离
  2. shell脚本如何实现多彩进度条
  3. linux下解压.tar.bz2文件
  4. spring mvc 基于表单的认证过程及cookie应用和session管理
  5. activiti7 和业务_华电集团电子商务平台非招标业务操作指南
  6. 护肤品APP界面设计模板,可以临摹的UI好素材
  7. python for informatics_Python for Informatics 第11章 正则表达式一(译)
  8. mysql 性能分析_十大MySQL性能分析工具汇总!专治MySQL性能瓶颈
  9. tablayout 动态改变标题_描点法画函数图像的动态演示——动态数学软件GeoGebra制作教程...
  10. 黑客入侵3个月浑然不知,或影响3万家客户!这个软件测试公司心太大了!
  11. head 标签里有什么?
  12. ffmpeg实例,fade淡入淡出效果
  13. 百度android离线下载,离线宝app下载-百度离线宝 安卓版v1.0.0.0-PC6安卓网
  14. Eclipse官网下载
  15. 查看文章影响因子的插件_你的pubmed又不能显示影响因子了,因为 ……
  16. 啊,这该死的天气和路况,让我特靠谱爱车失灵了《打工人的那些事》
  17. 边缘设备、系统及计算杂谈(13)——k8s学习之三
  18. 如何利用指向数组的指针得到数组元素个数?
  19. iphone使用技巧大全
  20. 联发科6758_mt6853相当于骁龙哪一款处理器 联发科mt6853相当于骁龙多少 - 云骑士一键重装系统...

热门文章

  1. ES 6 +ES 5 的相关学习笔记
  2. ACL 2021 | ConSERT:基于对比学习的句子语义表示迁移框架
  3. Java 图形用户界面 AWT事件处理
  4. 【学习笔记】《数据挖掘:理论与算法》CH4神经网络
  5. 程序员35岁之后的出路_我35岁,被裁员,开始给程序员规划人生
  6. twitter api 无法连接_光大银行牟健君:金融API的安全问题和应对技术
  7. SpringBoot整合Mybatis-Plus分页失效,Mybatis-Plus 3.4.1分页插件失效踩坑
  8. java面试开发过程中用到的问题
  9. uni-app——运行微信微信小程序整合uView运行错误[Cannot read property ‘mark‘ of undefined]解决方案
  10. PaddleOCR——Visual Studio 2019 环境下C++推理部署 CMake 编译解决方案