◆  ◆

新建项目

Pr菜单:文件/新建/项目

快捷键:Ctrl/Cmd + Alt/Opt + N

说明:

渲染程序:如果有合适的显卡,请在渲染程序中选择 CUDA 加速或者是 OpenCL 加速。

目前显卡芯片厂家主要有两个:AMD 和 Nvida。基于这两种芯片的显卡分别俗称为 A 卡和 N 卡,它们都支持渲染加速。

选项“仅 Mercury Playback Engine 软件”表示直接使用电脑的 CPU 进行渲染处理。

显示格式:默认选择“时间码”。“英尺+帧”是胶片时代的格式,“画框”  Frames翻译有误,应为“帧”,常在结合三维软件制作的媒体时采用。

捕捉:与模拟数据视频(如磁带等)采集有关。现在普通用户较少使用。

暂存盘:保存临时文件的位置,一般选择“与项目相同”即可。

收录设置:当电脑性能不够,处理高清素材时常卡顿,可在导入素材的同时将大文件转换为小文件(代理)来进行剪辑。有关知识请参阅《Pr:使用代理》。

  ◆  ◆

导入素材的多种方式

规范、正确地导入素材是 Pr 工作流程的重要一步。

  • 直接在项目面板的空白处双击。

  • 直接将素材或者素材文件夹拖入到项目面板中。

Pr 原生支持编辑 P2、XDCAM、R3D、ARRIRAW 以及 AVCHD 等多种格式文件。

Raw 文件必定包含一个解释层,借以查看 Raw 文件本身。只要在源面板打开素材,就可在效果控件面板中查看到各个解释控件。

  • Pr菜单:文件/导入。

  • 快捷键:Ctrl/Cmd + I

  • 使用媒体浏览器。

在媒体浏览器面板中,找到素材或素材文件夹后,右键选择“导入”。适用于特殊格式视频(一般播放器无法播放的视频)的预览、导入,如 R3D 等。

使用媒体浏览器面板的好处有:

1、可以启用过滤功能,以显示自己需要的文件类型。

2、自动检测摄像机数据,以便正确显示原始素材。

3、查看和自定义要显示的元数据种类。

4、正确显示摄像机直接产生的各类媒体文件或放在不同存储卡上的剪辑,因此不必处理过于复杂的摄像机文件夹结构。

  • 导入图像序列。

导入素材时,进入图像文件夹后,选中第一张,然后勾选“图像序列”,点击打开。

提示:

图像序列导入后,在项目面板中,其图标与没有声音的视频素材的图标一致。

注意观察一下那些导入到项目面板里的素材的图标显示。比如,视频、音频、图片的图标以及无音频的视频等等。

  • 导入 PSD 文件。

说明:

如果 PSD 文件有多个图层,在导入时可选择以下选项。

合并所有图层:将 PSD 文件作为整体导入,只显示合并所有图层后的效果。可右击选择“在 Adobe Photoshop 中编辑”,编辑完保存之后会同步更新到 Pr 中。

合并的图层:基本同上,但可以选择图层。

各个图层:把所选图层全部导入进来,只不过它们分别只是对应 PSD 文件一个图层,在 Pr 中显示为单张图片,但都可以在 Ps 中编辑同一文件。

序列:与上类似,只是多出一个序列(每个图层作为不同视频轨道的剪辑),适合于做基于图层的动画。

  • 从 Adobe Prelude 导入项目。

Adobe Prelude 的设置目标是让制片人或助手在非磁带工作流下能够快速地完成对媒体的采集。

  • 使用 Adobe Stock。

Adobe Stock 是一个在线图库,提供了数百万个视频和图片。

  ◆  ◆

管理素材

当导入素材后,项目面板中每一个媒体都只是原始素材的链接,即无论如何都不会破坏原始素材。

  • 查看素材的视图。

在项目面板中,常用的视图有列表视图和图标视图两种,可以自由变换视图。

提示:在图标视图中,可悬浮鼠标移动来快速预览素材。

还可以开启“预览区域”功能,其中可以设置“标识帧”以作为项目面板中素材的缩览图。

  • 使用素材箱管理素材。

在项目面板内建立素材箱 Bin,以归类管理不同类型的媒体。

Pr菜单:文件/新建/素材箱

快捷键:Ctrl/Cmd + B

或者,选择多个素材后直接拖放到“新建素材箱”图标上。

还可以按层级建立,然后将相关的素材拖入到此文件夹。

按住 Ctrl/Cmd 键双击素材箱名称,可将其在现有面板中打开。

还可以创建“搜索素材箱”,它会根据查询结果创建一个临时的、可动态变化的素材箱。

  • 解释素材。

项目面板还提供了用于解释素材的重要选项,右键选择“修改/解释素材”。

可以将素材解释为不同的帧速率,比如将 120 fps 转换为 25 fps,从而得到高质量的慢镜头。

还可以用来解释像素长宽比、场序、Alpha 通道以用 VR 属性等等。

  • 更改标签颜色。

项目面板还提供了更改标签颜色的选项。右键选择“标签”,通过颜色来快速识别不同的媒体。尤其是当以后拖入素材到时间轴面板后,也以此颜色来显示剪辑,便于分类、区分。

  ◆  ◆

脱机媒体文件的链接

由于某种原因,原先导入的素材找不到了,比如,变换了文件夹的名字、被删除了或换了电脑等等,失链素材的图标将变成 ?号。

在项目面板的选项标题栏上右击,进入“元数据显示”,在“Premiere Pro 项目元数据”找到并勾选“文件路径”,即可在项目面板中显示最近正常打开的媒体文件路径在哪里。

在 Pr 打开项目的同时,一般会进行自动检查。

选中某个或一些失链文件后,点击“查找”。可进行全盘或按目录搜索。

提示:点击“脱机”后,对应的素材将不被查找,保留脱机状态。

在项目面板里,也可在失链的媒体上按右键,选择“链接媒体”。

提示:将素材放在同一文件夹(包括子文件夹)下进行管理,更利于自动重新链接其它失链的素材。所以,需要养成整理素材的好习惯。

也可将项目里的素材设为脱机。选中素材,按右键选择“设为脱机”。

注:如果选择“媒体文件已删除”,则会从磁盘上删除媒体,请谨慎。

说明:

将媒体设为脱机的用途是,如果电脑处理大的高清原始视频时有些费劲,可先将其转换为同帧率、低分辨率的同名小文件。对小文件进行剪辑后,将其设为脱机,然后再通过“链接媒体”链接到大文件(原始高清视频素材)进行最后的导出,这样可保证剪辑的效率,尤其方便低配置的电脑剪辑视频。

“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

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