HeadFirst 设计模式 4工厂模式(披萨店演变)
设计原则
要依赖于抽象,而不是具体类。
工厂方法模式(创建者+产品)
定义了一个创建对象的接口,但是由子类来决定实例化哪个类。工厂方法将类的实例化推迟到了子类。
工厂方法模式能够封装具体类型的实例化,如以下类图,抽象的Creator提供了一个创建对象的方法的接口,也称“工厂方法”。
“由子类来决定实例化哪个类”指在编写Creator时,不需要知道实际创建的产品是哪一个。选择了使用哪个子类,自然决定了实际创建的产品是什么。
抽象工厂模式(可以创建产品的家族)
提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要知道(关心)实际产出的具体产品是什么。
注意:
(1)工厂方法使用继承:把对象的创建委托给子类,子类实现工厂方法来创建对象。
(2)抽象工厂使用对象组合:对象的创建被实现在工厂接口所暴露出来的方法中。
(3)所有工厂模式都通过减少应用程序和具体类之间的依赖促进松耦合。
(4)工厂方法让类将实例化延迟到子类中进行。
(5)抽象工厂创建相关的对象家族,而不需要依赖他们的具体类。
(6)依赖倒置原则,指导我们避免依赖具体类型,而要尽量依赖抽象。
(7)工厂帮助我们针对抽象编程,而不是针对具体类编程。
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