文章目录

  • 一、 Android 工程打包
  • 二、 Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程

一、 Android 工程打包


Android 工程打包 就是将 Unity 项目导出为 Android Studio 项目 , 在 Unity 编辑器中选择 " 菜单栏 | File | Build Settings… " 选项 ,


在弹出的 " Build Settings " 对话框中 , 勾选上 " Export Project " 选框 , 然后点击右下角的 " Export " 导出按钮 ;

选择一个导出目录 ;

等待 Android 工程导出 ;

最终导出的 Android 工程如下 :

打开根目录的 build.gradle 查看 , 发现这是 Android Studio 工程的 Gradle 主构建脚本 ;

// GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAINallprojects {buildscript {repositories {google()jcenter()}dependencies {classpath 'com.android.tools.build:gradle:4.0.1'}}repositories {google()jcenter()flatDir {dirs "${project(':unityLibrary').projectDir}/libs"}}
}task clean(type: Delete) {delete rootProject.buildDir
}

unityLibrary 模块就是我们开发的 Unity 游戏 ;

使用 Android Studio 打开该项目即可 ;

二、 Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程


在 Android Studio 中 , 选择 " 菜单栏 | File | Open… " 选项 ,

在弹出的对话框中 , 选择 刚才在 Unity 编辑器中打包的 Android 工程 ;

这里建议选择使用默认选项选项 ;

等待 Android 工程编译 , 耗时比较长 ;

编译成功 ;

在华为手机中运行该应用 ;

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