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void draw(int i,int j)

{setcolor(5);

rectangle(45+j*30,45+i*30,36+(j+1)*30,36+(i+1)*30);

}

void guding(int i,int j)

{

setcolor(14);

rectangle(45+j*30,45+i*30,36+(j+1)*30,36+(i+1)*30);

}

void undraw(int i,int j)

{setcolor(0);

rectangle(45+j*30,45+i*30,36+(j+1)*30,36+(i+1)*30);

moveto(50+j*30,50+i*30);

shuzi(c[i][j]);

}

void yidong(int i,int j)

{int ch;

do{

ch=bioskey(0);

switch(ch)

{

case 19200:/*left*/

if(j>0)

{

undraw(i,j);

if(q[i][j]!=0) guding(i,j);

j--;

draw(i,j);

}

break;

case 19712:/*right*/

if(j<8)

{

undraw(i,j);

if(q[i][j]!=0) guding(i,j);

j++;

draw(i,j);

}

break;

case 18432:/*up*/

if(i>0)

{

undraw(i,j);

if(q[i][j]!=0) guding(i,j);

i--;

draw(i,j);

}

break;

case 20480:/*down*/

if(i<8)

{undraw(i,j);

if(q[i][j]!=0) guding(i,j);

i++;

draw(i,j);

}

break;

}

undraw(i,j);

draw(i,j);

}while(ch!=0X1c0d);

}

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