Floodlight 的 Main 解析图

需要理解的概念

模块(Module)

Module 是指继承了 IFloodlightModule 接口的类

IFloodlightModule的相关注释

Defines an interface for loadable Floodlight modules.

At a high level, these functions are called in the following order:

getModuleServices() : 获得模块实现的服务列表

getServiceImpls(); 实例化并返回:服务实现类-实现此服务的对象 映射

getModuleDependencies() : 获得模块依赖的列表

init() : internal initializations (don't touch other modules)

startUp() : external initializations (do touch other modules)

所有可加载的模块都有这几种方法,在接下来的加载模块时需要使用到。

每个具体的模块都会重写这几个函数,下面举个 FloodlightProvider 的例子。

getModuleServices()

@Override

public Collection> getModuleServices() {

Collection> services =

new ArrayList>(1);

services.add(IFloodlightProviderService.class);

return services;

}

获得 FloodlightProvider 的服务 IFloodlightProviderService

getServiceImple()

@Override

public Map,

IFloodlightService> getServiceImpls() {

controller = new Controller();

Map,

IFloodlightService> m =

new HashMap,

IFloodlightService>();

m.put(IFloodlightProviderService.class, controller);

return m;

}

返回服务实现类和实现用的对象的Map。

getModuleDependencies()

@Override

public Collection> getModuleDependencies() {

Collection> dependencies =

new ArrayList>(4);

dependencies.add(IStorageSourceService.class);

dependencies.add(IPktInProcessingTimeService.class);

dependencies.add(IRestApiService.class);

dependencies.add(IDebugCounterService.class);

dependencies.add(IOFSwitchService.class);

dependencies.add(IThreadPoolService.class);

dependencies.add(ISyncService.class);

return dependencies;

}

返回依赖的列表

其他

init(),startup(),到对应的模块去看就可以了。

有的模块是没有服务依赖的,比如 ThreadPool模块。

服务(Service)

Service 是指继承了 IFloodlightService 接口的类。

public abstract interface IFloodlightService {

// This space is intentionally left blank....don't touch it

}

模块使用getModuleServices()方法可以获得对应的服务列表,可以到源码去看对应的服务功能。

Main函数

解析命令行参数

加载模块

启动 REST 服务器

启动 Controller

命令行参数解析

CmdLineSetting 定义了命令行参数的格式

public static final String DEFAULT_CONFIG_FILE = "src/main/resources/floodlightdefault.properties";

@Option(name="-cf", aliases="--configFile", metaVar="FILE", usage="Floodlight configuration file")

private String configFile = DEFAULT_CONFIG_FILE;

如果没有使用-cf指定配置文件路径,则使用默认路径“src/main/resources/floodlightdefault.properties”

CmdLineParser 解析命令参数

CmdLineParser parser = new CmdLineParser(settings)

parser.parserArgument(args)

加载模块

moduleContext=fml.loadModulesFromConfig(settings.getModuleFile())

settings.getModuleFile()提供配置文件的路径

mergeProperties()

目的是获得配置文件里的模块的集合configMods和prop是除去配置文件里的模块键值对后剩余的配置信息(模块的配置参数)

loadModulesFromList(configsMods,prop)

findAllModule(configMods)

填充moduleNameMap,moduleServiceMap,ServiceMap

这个方法比较重要的是这个 ServiceLoader,返回服务加载器

ServiceLoader moduleLoader =

ServiceLoader.load(IFloodlightModule.class, cl);

ServiceLoader 为了注册服务,需要在类路径 src/main/resources/META_INF/services文件夹内列好注册服务的模块,可以得到继承了 IFloodlightModule 接口的实现类

使用moduleLoader.iterator()迭代器去填充moduleNameMap,moduleServiceMap,ServiceMap

moduleNameMap 模块名称-模块对象 Map

moduleServiceMAP 模块名称-模块服务 Map

ServiceMap 模块服务-模块名称 Map

traverseDeps(moduleName,modsToLoad,moduleList,moduleMap,modsVisited)

addModule()

添加模块到模块的哈希集moduleMap,同时注册它们的服务(即得到已加载模块序列 moduleList)

parseConfigParameters(prop)

解析每个模块的配置参数

取配置文件的一条参数配置net.floodlightcontroller.forwarding.Forwarding.match=in-port, vlan, mac, ip, transport举例

key:net.floodlightcontroller.forwarding.Forwarding.match

String configKey=key.substring(LastPeriod+1)

获到的就是 match,即 configKey=match

String systemKey = System.getProperty(key);

if (systemKey != null) {

configValue = systemKey;

} else {

configValue = prop.getProperty(key);

}

如果系统属性已经存在,则使用系统属性的值,如果不存在,则configValue = prop.getProperty(key);【即 configValue 在此处为in-port, vlan, mac, ip, transport】

floodlightModuleContext.addConfigParam(mod,configKey,configValue)

添加模块的配置参数

FloodlightModuleLoader 类下的方法

public void addConfigParam(IFloodlightModule mod, String key, String value) {

Map moduleParams = configParams.get(mod.getClass());

if (moduleParams == null) {

moduleParams = new HashMap();

configParams.put(mod.getClass(), moduleParams);

}

moduleParams.put(key, value);

}

initModules(moduleList)

初始化已加载模块列表下的模块

获得模块的服务实例

Map,

IFloodlightService> simpls = module.getServiceImpls();

添加服务到 floodlightModuleContext

if (floodlightModuleContext.getServiceImpl(s.getKey()) == null) {

floodlightModuleContext.addService(s.getKey(),

s.getValue());

遍历已加载模块集,开始初始化模块,调用模块的方法:init

for (IFloodlightModule module : moduleSet) {

// init the module

if (logger.isDebugEnabled()) {

logger.debug("Initializing " +

module.getClass().getCanonicalName());

}

module.init(floodlightModuleContext);

}

startupModules(moduleList)

调用已加载模块的启动方法

遍历已加载模块集,调用每个模块的启动方法

for (IFloodlightModule m : moduleSet) {

if (logger.isDebugEnabled()) {

logger.debug("Starting " + m.getClass().getCanonicalName());

}

m.startUp(floodlightModuleContext);

}

return floodlightModuleContext

返回公共环境变量

fml.runModules()

运动控制器模块和所有模块

getModuleList()

获得一个按初始化顺序的模块列表

返回一个不可修改的已加载模块序列,如果没被初始化则返回 null

public List getModuleList() {

if (loadedModuleList == null)

return Collections.emptyList();

else

return Collections.unmodifiableList(loadedModuleList);

}

runModules()

for (IFloodlightModule m : getModuleList()) {

for (Method method : m.getClass().getDeclaredMethods()) {

Run runAnnotation = method.getAnnotation(Run.class);

if (runAnnotation != null) {

RunMethod runMethod = new RunMethod(m, method);

if(runAnnotation.mainLoop()) {

mainLoopMethods.add(runMethod);

} else {

runMethod.run();

}

}

}

}

for 循环遍历模块中的方法,找到@run注解的方法为主方法,以下的就是 FloodlightProvider 提供的 run 方法

@Run(mainLoop=true)

public void run() throws FloodlightModuleException {

controller.run();

}

运行控制器的模块

mainLoopMethods.get(0).run();

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